1、需求:比如兩個FS同時需求一個布的裝備,那就會兩個人比點數,誰的點大給誰.
2、貪婪:比如隊伍裡出了QS的,但隊伍裡沒有QS,而你是FM的,點貪婪的話,其他人沒點需求的話,就會由點了貪婪的人比點數.你是FM的話,可以事先和他們說明,不能用的東西都點貪婪,可以用FM的分解後再ROLL.這樣可以得更好的效率.賣店3G的70級藍裝可以分解一個大稜光(25~30G)
1、需求:比如兩個FS同時需求一個布的裝備,那就會兩個人比點數,誰的點大給誰.
2、貪婪:比如隊伍裡出了QS的,但隊伍裡沒有QS,而你是FM的,點貪婪的話,其他人沒點需求的話,就會由點了貪婪的人比點數. 你是FM的話,可以事先和他們說明,不能用的東西都點貪婪,,可以用FM的分解後再ROLL.這樣可以得更好的效率.賣店3G的70級藍裝可以分解一個大稜光(25~30G)
貪婪聖契是世界掉落,50級以上的野外怪物都有極低的機率掉落(0.5%以下),黑石深淵往後的副本怪也有機率掉落,概率同樣很低。
懷舊服貪婪聖契哪裡刷
貪婪聖契是世界掉落,50級以上的野外怪物都有極低的機率掉落(0.5%以下),黑石深淵往後的副本怪也有機率掉落,概率同樣很低。
建議直接AH買一本,實在要刷的話可以去黑下刷各種胖子,0.1%左右的機率出,算是比較高的,路上的其他怪可以都清了,也能出。
野外掉率最高的是木喉秘法師,這個刷起來倒是快,但是非常不建議刷,除非你不衝木喉要塞的聲望了。
在魔獸世界中有著這樣兩個詞——貪婪和需求,有些玩家不明白他們有什麼區別,今天就來帶大家看看這兩個詞之間的區別是什麼吧。
在魔獸世界中團隊副本掉落的裝備,確實是玩家需要的適用的這種叫做需求,而貪婪就是即便裝備不是自己能用的但是因為價值高就貪掉。
狂人與風事件
9月17日狂人與風的熔火之心團出了逐 ...
1、《魔獸爭霸》是暴雪出品的即使攻略類遊戲,遊戲總共有兩個種族:人類和獸類。人類是專門揮劍弄槍的,而獸類則是用斧之類的原始工具,兩個種族會進行激烈的鬥爭。
2、《魔獸世界》是暴雪出品的網路遊戲,角色扮演類網遊,屬於大型多人線上角色扮演遊戲,遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依 ...
這兩款遊戲的模式和型別不同,《魔獸世界》是一款MMORPG類遊戲,而《魔獸爭霸》則是一個即時戰略類角色扮演遊戲,它們都是由暴雪遊戲公司製作發行的,魔獸世界是以魔獸爭霸的遊戲背景和時間線為基礎的,但是遊戲的主要內容和模式完全不同。
《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所 ...
1、《魔獸爭霸》是暴雪出品的即使攻略類遊戲,遊戲總共有兩個種族:人類和獸類。人類是專門揮劍弄槍的,而獸類則是用斧之類的原始工具,兩個種族會進行激烈的鬥爭。
2、《魔獸世界》是暴雪出品的網路遊戲,角色扮演類網遊,屬於大型多人線上角色扮演遊戲,遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依 ...
世界58級以上怪物都會掉落貪婪聖典。但是有一個限制這個聖典一個人只能拿一本,你倉庫裡有了或者身上有了,怪掉落的時候你是拿不起第二本的。所以有一本就儘快用掉。
魔獸世界貪婪聖典掉落位置說明:
世界58級以上怪物都會掉落貪婪聖典。但是有一個限制這個聖典一個人只能拿一本,你倉庫裡有了或者身上有了,怪掉落 ...
DOTA是多人聯機玩的遊戲,不用練級,不用充值。WOW要花大量時間金錢。 WOW是大型多人線上的網路遊戲,一起打副本,戰場等。
《魔獸世界》是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和 ...
網遊《魔獸世界》中復活節也是個很有意思並且很實用的節日,先說這節日有意思是因為有很多好玩的,在節日的短短24小時期間,各個新手村會重新整理一些彩蛋,打開彩蛋會有驚喜!包括一個爆率僅為百分之1的節日禮袍。深受女性玩家喜愛的,端莊的裙子就是復活節的彩蛋開出來的。
同時說復活節實用,就大有原因了。玩過歐服美 ...