在遊戲魔獸世界中,PVP伺服器與PVE伺服器的區別在於遊戲玩家是否能主動PK其他玩家;在PVP伺服器中,本陣營主城、公共活動區不可交戰,其餘地圖不限制,即玩家在地圖中遇到紅名玩家可以自由攻擊;在PVE伺服器中,不可交戰點和PVP伺服器相同,均為本陣營主城、公共活動區不可交戰,但在人物頭像右鍵後會有PVP或PVE選項,開啟PVP選項玩家在地圖中遇到紅名玩家可以自由攻擊,開啟PVE選項玩家在地圖中遇到紅名玩家不可自由攻擊;注意如果玩家自身處於PVE伺服器中的PVE選項,其他玩家處於PVE伺服器中的PVP選項,其他玩家仍可攻擊處於PVE伺服器中PVE選項的玩家。因此,建議玩家開啟PVP選項或是直接進入PVP伺服器,即使遭受攻擊仍有反擊的餘地。
1、聯盟:
戰士:適合任何種族,但是人類和狼人的優勢更大,因為有劍系專精和暴擊。
聖騎士:適合人類和矮人,但是人類更好看也更好,同樣是因為劍錘專精。
獵人:矮人、暗夜和狼人會比較好,其中矮人和狼人更好,暗夜沒有任何優勢,就是好看點。盜賊:人類玩戰鬥賊不錯,還有比較適合侏儒和狼人。
牧師:人類,矮人,暗夜,暗夜比較有優勢。
SM:德萊尼。法師
,SS:適合人類,侏儒,有狼人的也適合狼人。
武僧:武僧基本沒有種族優勢一說,就是熊貓人圓滾滾的萌些。
德魯伊:沒有任何種族優勢,暗夜是最好的選擇因為比較COOL有歷史感。
DK,同樣沒有什麼種族優勢,非說有還是人類和狼人比較好一些。
2、部落:
戰士:輸出用獸人,當T用牛頭,誰用誰知道。
聖騎士:推薦女精靈,因為牛頭太醜了,沒別的理由,雖然牛頭當T也很不錯。
獵人:當然是巨魔了還有的說麼!其實精靈也可以。
盜賊:亡靈賊會比較好,獸人賊輸出可能高一些,別的都比較一般。
牧師:當然是女精靈了,選別的都是奇葩,等等,亡靈也挺不錯。
SM:如果你要打輸出,那麼請選獸人,如果你想當奶,那麼請選獸人,如果你想cos薩爾,請選獸人。
法師,SS:法師和SS現在有很多選擇,亡靈是我最推薦的,施法動作很COOL啊。當然,PVP的話血精靈還是不錯的。其他方面血精靈除了臉就沒別的了!地精可以作為ss的很好的人選,畢竟有急速天賦,但是目前來說,更多的高階SS和FS會更喜歡巨魔了,因為巨魔有一個小嗜血,很適合現在急速行天下的環境。武僧小德就不說了,和lm差不多,沒啥區別。
DK:同戰士。
熊貓人:熊貓人種族實際上沒有任何種族優勢,除了長得萌一些,其他的優勢差太遠。
兩者各有優劣,以下為對二者的情況分析:
盜賊,改版後更名為潛行者,需要玩家更高的意識、技術、走位操作,優點是潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方,擁有開鎖能力,疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰鬥或追殺敵人,缺點是對於傷害的抵禦能力比較弱。獵人是傷害輸出型,在遠距離與敵人作戰,能夠馴服和控制各種野獸,有極好的拉怪和從遠處攻擊怪物的能力,能更快的打倒敵人,獵人在團隊裡是最好的拉怪者,前期對抗傷害能力較弱。
在魔獸世界中有著這樣兩個詞——貪婪和需求,有些玩家不明白他們有什麼區別,今天就來帶大家看看這兩個詞之間的區別是什麼吧。
在魔獸世界中團隊副本掉落的裝備,確實是玩家需要的適用的這種叫做需求,而貪婪就是即便裝備不是自己能用的但是因為價值高就貪掉。
狂人與風事件
9月17日狂人與風的熔火之心團出了逐 ...
1、魔獸世界60級懷舊服比70級更好玩。
2、70級更平衡的,各職業各天賦都有了相應的套裝,60級的套裝壓根就是不完善的。
3、70級加入了外域這塊新地圖,聯盟部落無疑是平等的,不存在聯盟跑路跑副本吃虧的現象。
4、70級加入了日常任務,玩家有了更多的賺錢辦法,不再像60級那樣枯燥的打怪。
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查查烹飪的配方在哪有賣的,一般買配方的地方,可以釣到相應的魚,邊釣邊做烹飪,應該很快。各主城聲望,可以從相應的新手村開始做任務,很快就能崇拜,同時還能加其他主城的聲望。聯盟諾莫瑞根流浪者聲望最後買符文布衝聲望,部落應該也有一個需要交布的。<br>《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是 ...
遊戲《魔獸世界》聯盟:
1、魔獸世界裡的聯盟是由暴風城的人類、鐵爐堡的矮人、諾莫瑞根的侏儒、達納蘇斯的暗夜精靈、埃索達的德萊尼、吉爾尼斯的狼人、土水派熊貓人、光鑄德萊尼、虛空精靈組成的勢力集團,與部落是敵對陣營。
2、高貴的聯盟種族,崇尚力量、犧牲、榮耀、傳承、正義、公正,無數的成員將他們的科學技 ...
燃燒軍團騙了遠在外域的獸人,然後獸人就來進攻艾澤拉斯,當獸人進攻艾澤拉斯的時候,結果自己遠在外域的老家被燃燒軍團收編,人類和精靈、矮人和侏儒都不能能容忍一個為侵略艾澤拉斯大陸的獸人,只能硬著頭皮和人類聯盟對抗唄,結果輸了,這就是第一次戰爭 。然後薩爾跑出來了,出來的時候救了快被半人馬乾死的牛頭人,於是牛頭 ...
1、魔獸世界pve賬號可以轉入pvp,2008年9月末開始PVE就可以轉PVP了。
2、《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英 ...
1、兩者各有優勢,正式服在遊戲功能設定上更簡單更人性化,懷舊服相比會複雜而且繁瑣,懷舊服的節奏會比正式服慢很多。
2、天賦切換:正式服裡在換天賦的時候是沒有費用產生的,同時在非戰鬥狀態下可以隨時切換天賦。
3、60年代的時候是沒有雙天賦的,而且60年代洗天賦是需要花錢的,而且隨著洗天賦的次數增加費 ...