1、上方為選單欄,與其它的Windows軟體類似,進行WE的所有指令操作。
2、WE的主編輯視窗,透過看到所編輯地圖的全貌。
3、輔助視窗,對編輯地圖有幫助,但會影響到速度。
4、工具面板,能很方便地新增物件到地圖。
5、狀態列,記錄了包括滑鼠位置、滑鼠所選物件的名稱等附加資訊。
6、使用工具面板的地形面板來建立一些山和水之類的自然地貌。
7、點選工具面板上方的選擇框來切換到擺設面板。
8、然後重新新增擺設,也可透過雙擊調整擺設,然後輸入數值來改變大小、方向和種類即可。
1、上方為選單欄,與其它的Windows軟體類似,進行WE的所有指令操作。
2、WE的主編輯視窗,透過看到所編輯地圖的全貌。
3、輔助視窗,對編輯地圖有幫助,但會影響到速度。
4、工具面板,能很方便地新增物件到地圖。
5、狀態列,記錄了包括滑鼠位置、滑鼠所選物件的名稱等附加資訊。
6、使用工具面板的地形面板來建立一些山和水之類的自然地貌。
7、點選工具面板上方的選擇框來切換到擺設面板。
8、然後重新新增擺設,也可透過雙擊調整擺設,然後輸入數值來改變大小、方向和種類即可。
魔獸地圖編輯器修改戰役地圖的方法如下:
1、首先找到魔獸編輯器,兩個當中的任何一個都可以,雙擊開啟;
2、開啟後如圖,點選檔案,開啟地圖;
3、開啟後彈出對話方塊,選擇第一個地圖,並開啟進行操作;
4、開啟地圖後選擇層面一欄,點選單位選項,在螢幕右邊方會彈出一個工具面板;
5、可以嘗試新增一箇中立生物,在工具面板中選擇中立,隨便選擇一箇中立怪物設定在地圖中;
6、選擇情節頁面,點選地圖選項,進入遊戲資料設定,選擇最後一個選項,並且新增最新的補丁,這個步驟非常重要,否則修改後的地圖,有些兵種特性會出現變化。
具體方法即步驟:
1、開啟物體編輯器,選中單位;
2、選擇“標準單位”下拉選單,選擇單位英雄;
3、選擇技能選項後選擇英雄,即可修改英雄特有技能技能,選擇“普通”選項後即可修改一般技能;
4、選擇技能欄,即可選擇技能並修改資料。