1、閃現:將你傳送至前方20碼處,解除所有昏迷和定身狀態。
2、技能說明寫了,昏迷和定身。然後這遊戲裡分的debuff種類多了。
3、法師自己的:寒冰箭,吹風,暴風雪天賦加成這些都是減速。
4、變形術是變形。
5、冰環是定身。
6、反制是打斷當前施法系法術。強化反制額外沉默4秒。
7、火球術,以及天賦強化出來的燃燒,點燃些是魔法dot傷害。
8、術士的:恐懼術是恐懼。魅魔的魅惑是魅惑。
9、死亡纏繞是驚嚇(單獨一個型別,雖然效果和恐懼一樣。但不是同遞減)。
10、詛咒類法術是詛咒,要法師,小德才能解。其他dot類傷害都是魔法效果。
在魔獸世界懷舊服中法師是個很吃香的職業,下面就推薦幾套法師的天賦點法。
首先推薦一些PVE的天賦。
這一套天賦用於刷怪AOE,輕鬆應對一些小副本刷怪。
這是一套我用於ZUL單刷墓地用的天賦。
這套天賦用來刷刷血色帶帶小號之類的。
這也是一套A怪的天賦,加入火系的天賦後會使得A怪的效率要比純冰法更高。
這是一套主打團本的天賦,傷害和續航方面都不錯。
這是一套PVP的天賦,自保能力強,但爆發全看臉,適合初期剛接觸PVP的玩家。
這個是純冰法的PVP天賦,有輸出有控制。
1、冰法:《暴風雪流》
天賦爭議:吹風無法覆蓋暴風雪減速的問題,請參考此天賦手法。吹風只是附帶並不是絕對的,覆蓋與否都無所謂。手法:引怪→吹風→冰環→短跑(看情況閃現)→下雪→下雪→吹風→奧暴(下雪)天賦優勢:可任務、可副本、可A怪,屬於升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。缺點:AOE容錯率低,抵抗1個怪以上就得跑路重來。建議:學到冰錐後提升容錯率,再根據MP量衡量是否合適單獨A怪。
2、冰法:《冰錐奧暴流》手法:引怪→吹風→冰環→烈焰風暴→吹風→奧暴+奧暴+++天賦優勢:以奧暴傷害為主,冰錐打控,中後期AOE容錯率極高,十分穩定。缺點:前期MP不夠。建議:有一定基礎屬性裝備加持了再做嘗試。
3、火冰:《爆發A怪流》手法:引怪→吹風→冰環→烈焰風暴→衝擊波→冰錐→奧暴。天賦優勢:A怪效率最高的天賦,容錯率高,和冰錐流一樣,抵抗兩三個都沒關係,50級以上元素大師搭配碎冰天賦,可以實現2-3波坐地板一次。缺點:近距離A怪天賦,對操作有一定要求,50級以下需要把控MP量。建議:32級以下不要嘗試。
1、冰法:《暴風雪流》
天賦爭議:吹風無法覆蓋暴風雪減速的問題,請參考此天賦手法。吹風只是附帶並不是絕對的,覆蓋與否都無所謂。手法:引怪→吹風→冰環→短跑(看情況閃現)→下雪→下雪→吹風→奧暴(下雪)天賦優勢:可任務、可副本、可A怪,屬於升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。缺點:AOE容錯率低,抵抗 ...
1、鐵皮法杖:2%致命,強度很高。阿拉希聲望崇拜之後就能購買的武器,多少法師,術士,吉祥物咕咕還有元素精神領袖的夢想。2%的法術致命就比前面那些法杖強上一大截,而且41點的法傷也是獨佔鰲頭。阿拉希戰場崇拜非常需要消耗時間,比較肝。
2、實用度:4星,前期這武器已經非常強了。帥氣度:2星,沒什麼亮點的造 ...
1、魔獸世界懷舊服法師要學喚醒。
2、前期最主要的,法師防止被攻擊,所以一定要控制在最遠距離輸出。
3、而有一個技能是法師的神技能,就是霜甲術,前期很關鍵。
4、每當我們的技能消失的時候一定要第一時間補上。
5、左上角有一個buf,我們需要看一下,沒了就立刻補充。
6、除此之外,在我們 ...
魔獸世界懷舊服的命中屬性可以根據法師的天賦來進行選擇,【元素專注】天賦可以增加6%的命中,如果法師的天賦中點了【元素專注】,命中只需要10%;如果天賦中沒有點【元素專注】,就需要16%的命中。
魔獸世界懷舊服法師命中達標數值說明:
魔獸世界懷舊服的命中屬性可以根據法師的天賦來進行選擇,【元素專注】 ...
1、魔獸世界懷舊服法師手需要敏捷。
2、《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在 ...
1、亞奎門塔斯之魂:安戈洛環形山林克任務線的最終獎勵。只是一件不錯的綠色裝備,而且是很長一段時間內所能獲得的法傷加成最高的副手了。
2、大法師之袍:屬性不錯而配方和材料都比較容易得到。學了裁縫專業就可以製作了,很方便。
3、北地襯肩:黑石深淵典獄官斯迪爾基斯掉落。掉率還是比較高的,也是前期很不錯的 ...
1、亞奎門塔斯之魂(副手)安戈洛環形山林克任務線最終獎勵。別看是個不起眼的綠色裝備,卻是很長一段時間內你能獲得的法傷加成最高的副手,是碧空之歌的好搭檔。黑翼龍頭換的副手比他好,但你得先搶過戰士和賊。
2、大法師之袍,裁縫製造,拾取繫結。配方好出,材料也容易弄。很多法師練裁縫只為做這個然後就洗掉學別的專 ...