對於許多的麵食愛好者來說,饅頭、包子、小籠包一系列的食物就可以包辦你一整天的食物。在許多的傳統小吃中都有著用到蒸籠的時候,充滿了古香古色的味道。
那麼,本期中國飲食文化了解蒸籠最早出現時間。
說到蒸籠在中國的起源,有個有趣的傳說。「漢高祖時期,將軍韓信行軍時以竹木製作炊具,利用蒸氣蒸煮食物,避免炊煙暴露軍營位置,蒸煮乾糧亦更易儲存,是為竹蒸籠的起源。」
事實上,有確實的考古證據證明,早在遠古時代,人們已採用竹來製作各種用具,而蒸這種煮食方法,亦早在周代已有記錄。古代「蒸籠」有陶及青銅製作,而河南密縣打虎亭1號東漢墓中出現的古代廚房壁畫,則是現存最早與現代蒸籠淵源的實證,距今近二千年。
蒸籠起源於漢代,是漢族飲食文化的一朵奇葩,其中竹蒸籠以原汁原味,蒸汽水不倒流,色香味俱全飲譽全球。作為一種古老的漢族手工藝品。竹蒸籠的種類主要分為青皮慈竹蒸籠和去青皮楠竹蒸籠。
目前青皮慈竹蒸籠比較罕見,主要因為價格低廉,質量不好,80年代初期比較普遍。去青皮的蒸籠材質多為楠竹製作,採用竹片綁接,因為材料堅硬且結實,比較厚所以都必須把楠竹祛除部分厚度,留下5-6毫米左右的竹篾作為主要材料。
使用方法:
1、待水滾再放材料要蒸東西請先等鍋內的水滾再放入材料,蒸時要隔水蒸,但若是要燉東西,則就直接放在水中加熱。
2、加水時請加熱水要蒸的時候,鍋內必須一直裝滿熱水。水太少的話,蒸氣量就會減少,蒸籠邊緣也易燒焦。只要水不夠就立刻加入熱水,溫度才不會下降。
3、蒸的時間、火侯依材料而異大部分的材料多用大火來蒸,例如:肉或魚。但是若要蒸蛋時,則最好用小火蒸,其表面才不會有凹處。長時間蒸時,應該儘量避免中途開啟蓋子,因為這樣會讓蒸籠內的溫度下降。最後,請依照材料的多少、大小來蒸,蒸出來的食物才好吃。
4、蒸籠蒸東西最上層先熟。蒸東西下面是水,透過加熱使水沸騰,大量超過100度的水蒸氣會向上走,然後很多水蒸氣會匯聚在上面,水蒸氣始終是一百度的,因為熱源一直在加熱!因為水蒸氣能量很高,會急劇運動上升,所以在下面停留的時間很短,在上面又不易散開,就會使最上層氣壓升高,導致最上層的東西易熟!
【結束語】除了一些茶樓又或者是早餐店中有著常見的蒸籠,家中常備著一個蒸籠做些自己喜歡的小吃也是不錯的消遣哦!
1、最早出現的紙幣是交子。
2、交子是中國最早的紙幣。宋、金紙幣名稱之一。北宋初年,四川用鐵錢,體重值小,1000個大錢重25斤,買1匹絹需要90斤到上百斤的鐵錢。流通很不方便,於是,商人發行一種紙幣,命名為交子,代替鐵錢流通。兌換時每貫必須要扣除30枚鐵錢。
1、《我的世界》最早上架時間2009年。
2、《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款沙盒式建造遊戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。
3、《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。 Minecraft著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠端動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的維度。最終,可以前往一個叫做“末地”的維度冒險,並擊敗末影龍。
生物出現在地球上已有幾十億年的歷史,考古學家由發現的生物化石推測出它們存在的年代,並告訴我們動物是如何演變和進化的。
大約在10億年前,海洋中出現了沒有脊椎骨的無脊椎動物,它們很像今天的水母和海綿。直到4億多年前脊椎動物才開始出現,它們是一些原始的魚類。有些魚類發展出肺部,能夠直接呼吸空氣,它們跑到陸 ...
1、05年,鈴木en150才是6速的,en125全是5速的,不過en125有帶平衡軸的和不帶平衡軸的,帶平衡軸的穩抖動超小。
2、豪爵是大長江集團生產的,彎梁系列沒有和鈴木公司合作,只有125系列和鈴木公司合作生產,發動機須有鈴木的商標。豪爵摩托和鈴木摩托不論在油耗或提速效能都有很大的差別,鈴木是世界 ...
1、三百六十行最早出現於唐代。
2、三百六十行是一個漢語詞彙,拼音是sān bǎi liù shí háng ,指各行各業的行當而言,也就是社會的工種。 語出明·無名氏《白兔記·投軍》。“三百六十行”只是一個約數,是指唐代社會行業分工中的三十六行。
3、現代所說的“三百六十行”,即指各行各業的行當 ...
交子是中國最早的紙幣。宋、金紙幣名稱之一。中國是世界上使用貨幣較早的國家。根據文獻記載和大量的出土文物考證,我國貨幣的起源至少已有4000年的歷史,從原始貝幣到布幣、刀幣、蟻鼻錢以及秦始皇統一中國之後流行的方孔錢,中國貨幣文化的發展可謂源遠流長。
中國最早的貨幣貝是中國最早的貨幣,商朝以貝作為貨幣。在 ...
世界地球日最早出現於1970年。活動最初由美國的蓋洛德·尼爾森和丹尼斯·海斯發起,1970年4月22日,是人類有史以來第一次規模宏大的群眾性環境保護運動。
現在世界地球日(TheWorldEarthDay)即每年的4月22日,是一個專為世界環境保護而設立的節日,旨在提高民眾對於現有環境問題的意識,並動 ...
2005年8月發行的,2008年6月19日國服公測。《地下城與勇士》是一款韓國網遊公司NEOPLE開發的角色扮演2D遊戲,中國由騰訊遊戲代理發行。 遊戲繼承了手機、街機2D格鬥遊戲的特色,風格類似橫版卷軸式過關格鬥遊戲。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,擁有共500多種裝備道具。 ...
1、世界上最早出現的紙幣叫交子
2、紙幣是當今世界各國普遍使用的貨幣形式,而世界上最早出現的紙幣,是中國北宋時期四川成都的“交子”。北宋以前,歷代流通的貸幣都是“硬幣”,從貝殼、鐵錢、銅錢到白銀。到了商品經濟繁榮的北宋中期,商業繁榮,交易擴大這時的四川仍然廣泛使用鐵錢,由於鐵錢值小體重,給旅行攜帶及民 ...