1、4DX廳裡面是由4DX一種電影技術,經過4DX特效編碼的影片展示的影廳,增加了視覺之外的其他感受模擬下雨、颳風、雷電、氣味、噴霧、泡泡等環境特效,全方位調動了觀眾的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺。
2、與傳統觀影方式最大的不同在於,4DX廳的影片的座位會“動”,震動、擺動、前後傾斜…超過30%的觀眾表示:震動的強度應該有所區別,比如大樓劇烈爆炸和美國隊長與鋼鐵俠對打兩幕戲當中,目前的震動強度幾乎沒有差別。還有,冬兵駕駛摩托的幾個場景當中,座位的傾斜方向和畫面不一致。
1、4DX廳裡面是由4DX一種電影技術,經過4DX特效編碼的影片展示的影廳,增加了視覺之外的其他感受模擬下雨、颳風、雷電、氣味、噴霧、泡泡等環境特效,全方位調動了觀眾的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺。
2、與傳統觀影方式最大的不同在於,4DX廳的影片的座位會“動”,震動、擺動、前後傾斜…超過30%的觀眾表示:震動的強度應該有所區別,比如大樓劇烈爆炸和美國隊長與鋼鐵俠對打兩幕戲當中,目前的震動強度幾乎沒有差別。還有,冬兵駕駛摩托的幾個場景當中,座位的傾斜方向和畫面不一致。
1、4DX廳裡面是由4DX一種電影技術,經過4DX特效編碼的影片展示的影廳,增加了視覺之外的其他感受模擬下雨、颳風、雷電、氣味、噴霧、泡泡等環境特效,全方位調動了觀眾的視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺。
2、與傳統觀影方式最大的不同在於,4DX廳的影片的座位會“動”,震動、擺動、前後傾斜…超過30%的觀眾表示:震動的強度應該有所區別。
3、比如大樓劇烈爆炸和美國隊長與鋼鐵俠對打兩幕戲當中,目前的震動強度幾乎沒有差別。還有,冬兵駕駛摩托的幾個場景當中,座位的傾斜方向和畫面不一致。
沒有臨近音廳這個名詞,應該是臨境音廳,臨境音廳就是在原有的聲道基礎上和切實體驗上有更佳效果的觀影廳。
聲道(SoundChannel)是指聲音在錄製或播放時在不同空間位置採集或回放的相互獨立的音訊訊號,所以聲道數也就是聲音錄製時的音源數量或回放時相應的揚聲器數量。