從視覺感受的角度看,120幀的清晰度和流暢度要高於60幀。幀率對一部影片、電影的影響非常重要,不同的引數,畫面表現截然不同,幀數其實就是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量,也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒,那麼它在一秒鐘內顯示的畫幅為60張;120幀,表示每秒顯示的畫幅為120張。高幀率的影片,在觀看高速運動的畫面的時候,比低幀率的清晰。
從視覺感受的角度看,120幀的清晰度和流暢度要高於60幀。幀率對一部影片、電影的影響非常重要,不同的引數,畫面表現截然不同,幀數其實就是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量,也就是說,如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒,那麼它在一秒鐘內顯示的畫幅為60張;120幀,表示每秒顯示的畫幅為120張。高幀率的影片,在觀看高速運動的畫面的時候,比低幀率的清晰。
和平精英是騰訊光子工作室自研打造的反恐軍事競賽體驗手遊。有著多張超大實景地圖,體驗豐富的環境變化,百人同場競技,真實槍械彈道。其中和平精英60幀和90幀有什麼區別呢,下面一起來看看吧。
90幀肯定比60幀要更加流暢,畫質更加舒服,但是區別不是很大。
30幀和60幀區別很大,60幀和90幀不非常細看基本上沒一點區別。60幀已經夠用了,不用在意90幀。如果可以開啟90幀建議開啟90幀。
螢幕重新整理率是人們在購買電視機、手機、電腦顯示器時尤為關注的一個引數,因為螢幕的重新整理率表示的是畫面在螢幕上的影象幀幅,重新整理率常用hz來表示,很多人都聽說過重新整理率越高越好這句話。那麼常見的螢幕重新整理率60和120有什麼區別?下面一起來看看吧!
螢幕重新整理率60和120的區別
1.畫面的流暢度
理論上來說螢幕的重新整理率越高,所呈現出來的畫面也就更加的細膩和流暢,所以才會有人們追求高重新整理率的情況。但實際許多影片的內容都是60hz以內的,所以就算是120hz的螢幕看起來效果也不會有太大差別,而且我們的人眼所能捕捉到的重新整理率一般也在60hz上下。所以日常使用60hz的螢幕重新整理率已經完全可以滿足需求了。
2.使用領域不同
60hz的螢幕重新整理率一般使用生活中大部分的手機和電視顯示器上,以滿足人們日常觀賞影片的需求。而120hz的螢幕重新整理率,一般用在一些大型遊戲上,因為遊戲的內容是實時產生的,需要走更好的重新整理率看起來才不會卡頓。還有就是一些幀數高的影片內容,需要120hz的重新整理率才能完美呈現,這類高重新整理率螢幕多見於專業設計師和影視剪輯師使用。
3.價格上的區別
市面上的螢幕類產品,一般重新整理率越高,價格也會也高。
高螢幕重新整理率對手機的影響
就手機體驗而言,螢幕重新整理率的幀數和畫面資訊就會越多,畫面也就更順滑流暢。相反,重新整理率越低,影象就會一直閃爍,影響觀感。
當玩遊戲時,幀數越高玩遊戲就越流暢,而當幀數超出螢幕重新整理率的時候,就要更換更高重新整理率的螢幕才會進一步提高流暢度。
螢幕顯示運動效果同樣能夠體現高重新整理率螢幕的優勢,當螢幕上有滾動效果時,這種連續運動每一幀之間的銜接是流暢度最好的體現。
由於人眼對於幀率的敏感程度,一旦你適應了90Hz或120Hz重新整理率,再回到60Hz重新整理率螢幕就會有明顯的不流暢感了,這也是很多人稱高重新整理率螢幕是一項“用了就回不去”的技術的原因。
高螢幕重新整理率手機優劣分析
目前市面上大多數手機採用的60Hz重新整理率螢幕,使用90/120/144Hz等重新整理率即可稱作高螢幕重新整理率手機,而目前高螢幕重新整理率大多出現於旗艦機型,價格稍微昂貴。
和傳統的60Hz相比,手機要達到高刷洗率的效果,光有螢幕支援還不夠,同時還將呼叫更多的CPU和GPU資源,這意味著手機需要更強大的硬體效能以及更為耗電。
與此同時,雖然90Hz、120Hz等重新整理率相比60Hz更為流暢,但是一些遊戲和應用暫時並未適配更高的螢幕重新整理率,不能完全體驗高重新整理率的效果。