所有屬性抗性就是指冰屬性抗性、火屬性抗性、光屬性抗性,和暗屬性抗性,而石化、中毒、睡眠、暈眩、束縛、減速、混亂、詛咒、灼燒、感電、冰凍等等這些的抗性叫做“所有異常狀態抗性”。
所有屬性是指自身對於冰火光暗四種屬性攻擊的屬性抗性,屬性強化是指打這四種屬性的怪你屬性攻擊加成。類比一下,可以類似理解為,屬性強化類似你武器強化,越高攻擊越高;屬性抗性類似防具強化,越高掉血越少。。
所有屬性抗性就是指冰屬性抗性、火屬性抗性、光屬性抗性,和暗屬性抗性,而石化、中毒、睡眠、暈眩、束縛、減速、混亂、詛咒、灼燒、感電、冰凍等等這些的抗性叫做“所有異常狀態抗性”。
所有屬性是指自身對於冰火光暗四種屬性攻擊的屬性抗性,屬性強化是指打這四種屬性的怪你屬性攻擊加成。類比一下,可以類似理解為,屬性強化類似你武器強化,越高攻擊越高;屬性抗性類似防具強化,越高掉血越少。。
指體力影響物理防禦,力量影響物理攻擊,精神影響魔法防禦,智力影響魔法攻擊。
所有屬性:暗屬性,火屬性,光屬性,冰屬性。所有屬性強化:暗屬性強化,火屬性強化,光屬性強化,冰屬性強化。火屬性抵抗值15, 則減少火屬性攻擊傷害百分之十 ;冰屬性抵抗值15,則減少水屬性攻擊傷害百分之十;光屬性抵抗值15,則減少光屬性攻擊傷害百分之十 ;暗屬性抵抗值15,則減少暗屬性攻擊傷害百分之十。
問道手遊的所有屬性是指道行、氣血、法力、物傷、法傷、速度、防禦、血氣儲備、法力儲備、忠誠儲備、經驗、經驗儲備這些屬性,具體如下:
1、道行屬性:提升施用障礙法術的成功率,降低受到障礙法術的機率;
2、氣血屬性:人物當前的生命值與生命值上限;
3、法力屬性:人物當前的法力值與法力值上限;
4、物傷屬性:人物當前狀態的物理傷害值;
5、法傷屬性:人物當前狀態的法術傷害值;
6、速度屬性:人物當前狀態的速度值;
7、防禦屬性:人物當前狀態的防禦值;
8、血氣儲備屬性:血池累積的總量;
9、法力儲備屬性:靈池累積的總量;
10、忠誠儲備屬性:忠誠儲備點數總量;
11、經驗屬性:人物當前的經驗值與升級所需經驗值;
12、經驗儲備屬性:每天未完成的活動的經驗所轉化的儲備經驗。