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DNF100級劍神加點

DNF100級劍神加點

  1、躍翔點1對應特殊情況;為了面板好看的玩家可以點1點物理暴擊,開破極兵刃和流星狂的情況下會滿暴擊,物理背擊點1蹭寶珠增加技能效果;銀光落刃可點可不點,習慣流星升接銀光落刃的點1即可;連突刺除了拿鈍器要點滿之外,拿其他武器就不用點;紅陣在點偷學技能的情況下必滿;自動格擋點滿之後有機率可以進入霸體狀態3秒,擔心被破招的玩家可以點滿;武器節制點滿,三段斬點1跑路用,烈波點1用來做無敵用;核心輸出被動無我劍氣必滿;核心buff破極兵刃必滿,點滿主力輸出技能小拔刀和劍舞;覺醒後的技能除了流星落,其他技能都可以點滿;覺醒後的技能除了流星落,其他技能都可以點滿;TP主點大拔刀、劍舞和小拔刀,因為大拔刀、劍舞和小拔刀是主力輸出技能,傷害很高;剩餘TP看自身選擇的技能點滿,猛龍在有神器護石的情況下可以點滿TP。

dnf劍神加點方法

  1、劍神這個職業在地下城與勇士佔絕大部分的人玩,至於在在打法上和加點上都有很多衝突和矛盾。lv10-25,武器奧義必滿、三段斬加7、裡·鬼劍術、後跳斬加滿、刀魂之卡贊點滿、格擋加滿、空中連斬加滿、光劍掌握加滿、五大武器精通點滿、流心加滿、破擊兵刃必滿、流心刺加1、流心躍加滿、自動格擋加滿。

  2、接著lv30-45,流心狂加滿、流心升加滿、拔刀斬點滿、猛龍衝擊點滿、幻影劍舞點滿。

  3、緊接著lv50-80,極·鬼劍術(斬鐵式)點滿、極·鬼劍術(暴風式)點滿、極·鬼劍術(流星落)加1、極·神劍術(破空斬)點滿、極·神劍術加滿、破空拔刀斬加7、極·神劍術(瞬斬)加滿、萬劍歸宗加滿、神影手點滿。

  4、最後是TP技能:三段斬加1、流心·刺滿 、拔刀斬點滿、猛龍衝擊點滿、幻影劍舞滿。

dnf男武神加點

  1、選擇的時候,我們的散打上面的技能這裡就把物爆滿上

  2、接著這裡的一些基本的BUFF技能,我們加點

  3、後面我們對於我們的武極,鋼筋鐵骨以及金剛碎我們需要滿上

  4、後期的技能,大家在這裡加點如下,覺得新出技能好用的就點新出技能

  5、接著我們加點,後面的,給我們的武極主要是滿上這些

  6、選擇特性技能的時候,大家加點把下面主要幾個給加上,合理安排就可以了


dnf

  1、dnf劍魔這個職業可以點滿物理暴擊,還是比較好用的   2、然後就是小技能捨棄,點滿buff技能和被動技能   3、特別是buff技能喚魔,這個可以透過換裝系統來堆到20級滿級   4、然後就是破魔戳,這個技能是一定要點滿的,核心技能   5、然後捨棄30級之前的技能,點滿30級之後的技能!   6、 ...

dnf旭旭寶寶武

  1、當有暴擊足夠或者溢位時,弱點感知和物理暴擊可以逐漸點低,省些SP點鐵靠。拳套精通無法超越10級,因此在有技能等級寵物和技能等級光環情況下可以點8,超大陸點6即可。   2、紛影連環踢和虎嘯神拳之間可自行取捨,推薦紛影連環踢。如果爆發輸出不是很足夠,可以點滿虎嘯,放棄鐵山靠。 ...

  1、劍豪SP加點方案   物理暴擊:必滿。劍豪是非常缺暴擊的職業,哪怕是本命套也很難堆到暴擊   連環斬:+1,用來跑圖,關鍵時刻用來逃命。   兩儀功:必滿,切光劍平X感電傷害特別高,刷某些怪有奇效,鈍器有眩暈,短劍有束縛效果。   圓舞斬:+1,清小怪必備技能,還可以用來拉怪。   游龍斬:滿,可遠端 ...

勇士的信仰

  1、新手到60級的加點建議是斷空追擊+9皇龍霸氣斬+9,浴火天焰+9,劍系掌握+5,剩下隨便加。然後每級往上都加2。   2、到75級斷空追擊+9,皇龍霸氣斬+9,萬劍狂舞+9,獄火天焰+9,魔光閃+5,逆襲+5,劍系掌握+5。   3、勇士的信仰進神秘副本1打鱷魚公並且獲得勝利的憑證(女神碎片,等到25 ...

dnf

  1、20級之前的技能點滿鬼連斬即可,當然也可以選擇不點,暴擊不夠的點滿暴擊。   2、25到45級的技能除了鬼連牙、幻鬼連斬和共鳴離魂一閃,其他技能都可以點滿。共鳴:離魂一閃作為銜接性技能,點1即可。   3、覺醒後的技能除了幻鬼:奈落,其他技能都可以點滿。當然也可以根據自身喜好點滿。   4、TP主要點 ...

95版本女武

  1、通用技能:後跳:Lv1、受身蹲伏:Lv1、基礎精通:Lv1、物理暴擊:Lv1。   2、普通技能:背摔:Lv1、蹲伏:Lv1、上勾拳:Lv1、前踢:Lv1、下段踢:Lv1、鷹踏:Lv1、散打輕甲精通:Lv1、霸體護甲:Lv20、崩拳:Lv、強拳:Lv20、鐵山靠:Lv33、碎骨:Lv36、弱點感知:L ...

dnf手遊45鬼泣

  1、刷圖加點:刷圖是需要一定的群體輸出效果,單體輸出技能刷圖慢,所以鬼泣刷圖加點必須優先有群體輸出效果的技能。鬼斬、月光斬、噬靈鬼、殘影之凱賈、暗月降臨、四陣、墓碑、卡羅全部加滿,其他技能可以根據具體情況來增減,但是這些輸出技能是必加滿。   2、PK加點:PK加點就需要針對性的控制技能以及單體輸出技能多 ...