輸出裝是指能增加攻擊力和法術強度的裝備。
肉裝是指能增加護甲魔抗增血的裝備。
物理主流輸出裝指無盡之刃飲血劍 、幻影之舞 、黑色切割者 、最後的輕語 、幽夢之靈裝備。
法系輸出裝是指帽子、冰杖、中亞沙漏、時光之大、天使之杖裝備。
裝主流是指狂徒、冰錘、陽炎斗篷、荊棘之甲、自然之力、女妖面紗裝備 。
輸出裝是指能增加攻擊力和法術強度的裝備。
肉裝是指能增加護甲魔抗增血的裝備。
物理主流輸出裝指無盡之刃飲血劍 、幻影之舞 、黑色切割者 、最後的輕語 、幽夢之靈裝備。
法系輸出裝是指帽子、冰杖、中亞沙漏、時光之大、天使之杖裝備。
裝主流是指狂徒、冰錘、陽炎斗篷、荊棘之甲、自然之力、女妖面紗裝備 。
1、核心裝備1:騎士之誓。這件裝備基本是為了增益於射手,你移動速度增加,隊友受到的傷害值也會有一部分轉移在你的身上,整體來說,這件裝備可以讓你的射手前期佔有更多的優勢。
2、核心裝備2:星靈殘存物。加生命值和生命回覆能力,同時帶有聖物之盾的加強版效果,最重要的是和以前的眼石類似,可以攜帶四個偵查守衛,更好的給隊友帶來視野。
3、核心裝備3:輕靈之靴。增加移動速度,這件裝備配合騎士之誓以及其他裝備,可以讓你更快的到達射手身邊,同時這件裝備可以遞減自身吞噬技能的減速效果。
4、核心裝備4:亡者的板甲。增加生命值和護甲,被動帶來移動速度增幅和爆發能力,支援能力增強,爆發能力也有所提升。
5、核心裝備5:基克的聚合。護甲值和魔法抗性都有所增加,塔姆的大招,實際上更多的是為隊友服務的,而這件裝備恰恰是釋放大招的時候對隊友進行大幅度的加成,兩者疊加,可以有更強的發揮效果。
6、核心裝備6:救贖。增加生命值和回覆能力,面板屬性很一般,但是被動非常強,附帶真實傷害和回覆效果,此消彼長之下,會是己方在團戰中佔有更多的優勢。
1、凱最好不要全輸出,畢竟作為一個戰士。
2、鎧有他的一技能回血續航能力,因此,在當前版本中,應該在出裝上強化保命神技一技能,做一名賴線高手,半肉半輸出的暴擊流打法尤其適合當前上單位置的鎧。
3、暴擊流出裝:抵抗之靴、極寒風暴、暗影戰斧、宗師之力、不死鳥之眼、無盡戰刃。
4、召喚師技能:閃現
5、前期:儘管當前版本鎧爹單挑無敵,但前期鎧在上單位置根本沒有機會跟對面射手單挑,一般面對的是射手+輔助連體嬰組合,所以,還是先出肉求穩,等待刺客過來再完成收割,主一技能讓鎧的回血能力大幅提高,而且可以遠端消耗兵線,避免被射手射爆頭。
6、第一件裝備是抵抗之靴,鎧作為一名近身肉搏輸出型戰士,任何情況下被控制了都得完蛋,所以一雙減控35%時間的抵抗之靴是鎧的絕配。
7、第二件裝備是極寒風暴,選擇極寒風暴是一個求穩的最優選擇,暗影戰斧雖然提供85點物理攻擊,但開局鎧並沒有太多單挑輸出機會,最需要做的是清線、守塔、防止被抓,而極寒風暴提供360點物理防禦的同時,還提供20%冷卻縮減,鎧的一技能等級提升冷卻時間從10秒逐漸降低為7秒,而一技能本身命中敵人能減少30%冷卻時間,所以鎧在擁有極寒風暴後命中敵人的前提下一技能只需要5秒CD,大大提高了續航能力和容錯率。
8、中期:有了極寒風暴的鎧可以說已經不用回家了,生存能力得到大幅提高,開始補充輸出裝備,這版本鎧主一技能,所以先出暗影戰斧讓一技能冷卻時間進一步縮短,提高賴線能力,再補充宗師之力打出強勢輸出。
9、第三件裝備是暗影戰斧,暗影戰斧基本上是戰士英雄的必出裝備了,全方位提高戰士的作戰能力,提供85點物理攻擊加快了鎧的清線能力,提供500點生命值提高生存能力,提供15%冷卻縮減結合極寒風暴的20%冷卻縮減,一共縮減35%冷卻時間,那麼鎧的一技能將從7秒變成4.55秒,如果命中敵人再減少30%冷卻時間,鎧的一技能變成3.2秒,鎧每隔3.2秒命中任意敵人就能恢復最大生命值10%,這種超標續航能力讓鎧有資本永不回城,隨便一隻野怪或者小兵打個兩三次一技能就會恢復半條血了,不用回城必然加快了發育速度和提高了支援能力,為比賽後期打下良好基礎。
10、第四件裝備選擇宗師之力,對於上單位置的鎧來說第四件出宗師之力並不算晚,比賽中期的鎧也開始有了更多支援開團的機會,也到了鎧的強勢期,宗師之力提供60點攻擊力和20%暴擊率,而被動是使用技能後下一次普攻造成額外1.0物理攻擊傷害,完美適合鎧的二技能第三段強化普攻,如果人品足夠好的話,這一下強化普攻打出暴擊,那麼對方脆皮就直接當場暴斃了。
11、後期:有了宗師之力的鎧已經有了一刀秒脆皮的可怕爆發力,需要做的進一步強化自身身板,在後期大規模團戰的頻率會越來越高,鎧畢竟是一個前排,需要吸收一定的傷害,所以先出法術防禦裝,提高容錯率,最後再補輸出裝,打出極限爆炸輸出。