系統會預設匹配水平略高於該玩家的對手,來確認該玩家有實力晉升下一個段位。
《英雄聯盟》是由美國拳頭遊戲開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
系統會預設匹配水平略高於該玩家的對手,來確認該玩家有實力晉升下一個段位。
《英雄聯盟》是由美國拳頭遊戲開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
王者榮耀中玩家在玩排位賽的時候,每次一到晉級賽就感覺很難打,不想平時排位的時候那麼輕鬆,很多玩家不清楚這是為什麼,下面就來告訴大家王者榮耀晉級賽為什麼這麼難打。
在普通排位賽匹配中,匹配機制根據有兩個:一是玩家段位,二是玩家熟練度或者勝率。而晉級賽則不同,對手更強大。晉級賽如果成功了就代表了段位的提升,考驗的是你的實力,看你是否具備這種能力,能否融入到下一個段位之中。為了證明你有符合更高段位的實力,一般會匹配到一些厲害的對手,讓你證明你有打到下一段位的實力。
《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》、《ArenaOfValor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。
1、取消了分數制度,只留等級制度。
等級分為:青銅、白銀、黃金、白金、鑽石挑戰。
每個等級分5個小階段,每個小階段打100分,可以升級。
2、升級方式為: 青銅 5 ↓ 打滿100分之後進行晉級賽 3場2勝 ↓ 青銅 4 ↓ 打滿100分之後進行晉級賽 3場2勝 ↓ 青銅 3 ↓ 打滿100分之後進行晉級賽 3場2勝 ↓ 青↓ 打滿100分之後進行晉級賽 3場2勝 ↓ 青銅 1 ↓ 打滿100分之後進行晉級賽 5場3勝 可以進階為白銀5,以此類推。
3、如晉級賽失敗,你所打的100分將掉到50-60之間,重新打到100進行晉級賽。排位勝利一場16-20分,失敗一場扣12-16分。也就是說你輸贏參半的節奏,基本是穩上分的意思。重點在於你的晉級賽,這即將導致白金組以上的晉級賽會出現很多大神,畢竟晉級賽失敗很傷。