可以疊加。
但相同裝備不疊加,比如輕語、黑切上面的護甲穿透寫的都是唯一被動或效果,就是除了兩件這個裝備只提供一個護甲穿透效果。計算傷害的順序是先百分比減免,後固定穿透減免。比如對方有100護甲,你有輕語,還有幽靈之夢,計算時系統會先減對方百分之三十五的護甲就是35點,在100減去35等於65點護甲的基礎上再減20,傷害計算按照對方45點護甲來計算。
可以疊加。
但相同裝備不疊加,比如輕語、黑切上面的護甲穿透寫的都是唯一被動或效果,就是除了兩件這個裝備只提供一個護甲穿透效果。計算傷害的順序是先百分比減免,後固定穿透減免。比如對方有100護甲,你有輕語,還有幽靈之夢,計算時系統會先減對方百分之三十五的護甲就是35點,在100減去35等於65點護甲的基礎上再減20,傷害計算按照對方45點護甲來計算。
護甲計算方式為每1點護甲意味著對方要殺死英雄時將需要多造成生命百分之一的攻擊;例如擁有100護甲時,對方需要多造成100%傷害才能殺死英雄,也就是說減少了敵方一半的攻擊效果;魔法防禦也是如此;要注意的是魔法抗性只負責防禦魔法,物理防禦只負責防禦物理傷害。
1、王者榮耀榮耀的計算方式是先計算固定穿透再計算百分比穿透的,這意味著同時出暗影戰斧和破甲弓這兩件裝備的話裝備屬性價效比會大大降低。
2、舉個例子:如果狄仁傑同時出暗影戰斧和破甲弓這兩件裝備的話,配合百穿銘文狄仁傑自身擁有300點固定物理穿透+45%百分比物理穿透,如果程咬金擁有1000點護甲,那面對狄仁傑的時候只有385點護甲防禦。
3、如果狄仁傑只出了破甲弓,那程咬金面對狄仁傑時的有效護甲為495點,這樣一來暗影戰斧的護穿屬性差不多對半砍了。
4、滿級的情況下裸裝的狄仁傑物理防禦是338,狄仁傑也很少出防禦裝,所以狄仁傑面對出暗影戰斧的敵人的有效護甲就只有38點了,如果再出破甲弓也只能降低其十幾點護甲,意義不大。
5、如果對面坦克多就出破甲弓(搭配末世效果更佳),如果脆皮較多,一把暗影戰斧即可。怪客君之前是LOL玩家,而LOL這款遊戲是先計算百分比護甲的,所以剛入坑時候把這兩件裝備一起出了較妥。