1、無線端和pc端,最大的不同就是,圖片。
2、pc端的圖片可以750,無限的一般建議480左右。而且pc端是使用者看到的,手機端的使用者一般看不到電腦端。如果開啟電腦端的話,會佔用很多記憶體和流量。
3、無線端一般手機淘寶的使用者比較多。現在大部分網店,都很重視無線端的。幾乎大部分賣家的訪客流量裡面,有8成以上的流量是來自無線端。
4、pc端一般在裝修上,比較自由,而且可以在左邊右邊新增一些商品推薦,當然,這些推薦是賣家自家的比較多。
5、無線端一般要開通一些許可權才有這些。
1、無線端和pc端,最大的不同就是,圖片。
2、pc端的圖片可以750,無限的一般建議480左右。而且pc端是使用者看到的,手機端的使用者一般看不到電腦端。如果開啟電腦端的話,會佔用很多記憶體和流量。
3、無線端一般手機淘寶的使用者比較多。現在大部分網店,都很重視無線端的。幾乎大部分賣家的訪客流量裡面,有8成以上的流量是來自無線端。
4、pc端一般在裝修上,比較自由,而且可以在左邊右邊新增一些商品推薦,當然,這些推薦是賣家自家的比較多。
5、無線端一般要開通一些許可權才有這些。
1、手遊吃雞“出車禍”幾乎不會受傷。許多玩端遊的玩家因為車技不好,經常是撞樹、撞房子、撞土包、甚至是平地撞空氣,然後掉了許多血量的情況下又得被迫使用繃帶。有時候為了節約空間沒有繃帶的時候,還被迫使用珍貴的急救包,同時還需要消耗止痛藥,撞車的成本真的很大。大家應該都有被坑貨隊友,開車撞死的經歷,而在手遊中就不同,撞車根本不受影響,這就帶來了許多的小技巧。比如在實戰當中,開車看見人想打的時候,就可以把車加速撞在樹或者房子上,然後下車,這樣比減速停車會快很多。
2、手遊吃雞的空投箱很輕盈。如果這點和上面談到的點結合起來,大家猜猜會發生什麼?空投箱會被當球踢!感覺很扯的是,如果在空投箱剛落地的時候來只車隊,就可以把箱子推好遠的距離,即便遠處的敵人看見了空投箱的煙霧,也不清楚空投的具體位置。而在搶空投的時候,直接開車撞擊空投箱也可以達到停車的效果,知道這點的話就會比別人更快下車噢。
3、手遊吃雞中的槍支自帶子彈。這點手遊和端遊差距,完全改變了皮卡多拳擊館三樓的遊戲機制,端遊中即便落地撿到槍支,還需要撿子彈和上子彈的過程,這兩秒多的時間敵人如果沒槍大機率就會跑掉,而在手遊中,落地誰撿到槍誰就是“爸爸”,基本上要是去高階物資的地方,落地沒槍就直接GG。
4、自動開門。這點是手遊自帶的特色,可謂非常人性化。在玩端遊的時候,開門是每局遊戲的必需步驟,每局遊戲至少都得開30個們,而開門時還有著奇怪的蜜汁前搖,常常在開門的時門開了手還沒縮回來,使得門後的敵人先手射擊,慘遭敵人擊殺。因此手遊的這點改動讓開門的玩家劣勢更小。
問道手遊和端遊的差別不是很大,當然手遊肯定沒有端遊那麼豐富,客戶端小,不過整體來說問道手遊該保留的都保留的很好;在網路良好的情況下,手遊遊延遲比較高,端遊有比較大的優勢,因此手遊無法做像FPS類高反應靈敏度的遊戲;
端遊 ,是2012年相對於"頁遊"所產生的新名詞,全稱是"客戶端遊戲" ,即是傳統的依靠下載客戶端,在電腦上進行遊戲的網路遊戲,手遊就是可以在手機及平板電腦等移動終端上玩的遊戲。