PS軟體很強大,能做的效果有很多,下雨的效果就是用濾鏡做出來的,下面就看看怎麼做吧!
開啟PS並把圖片拉進去
新建一個圖層,並填充成黑色
濾鏡→雜色→新增雜色
選擇高斯分佈,勾選單色,數量為55
濾鏡→模糊→動感模糊
角度65,畫素15
點圖層面板上模式
選擇濾色
下雨效果就出來了
PS軟體很強大,能做的效果有很多,下雨的效果就是用濾鏡做出來的,下面就看看怎麼做吧!
開啟PS並把圖片拉進去
新建一個圖層,並填充成黑色
濾鏡→雜色→新增雜色
選擇高斯分佈,勾選單色,數量為55
濾鏡→模糊→動感模糊
角度65,畫素15
點圖層面板上模式
選擇濾色
下雨效果就出來了
新增雨的常用方法是透過濾鏡中的新增雜色和運動模糊結合。建立一個新圖層(Ctrl + Shift + N),然後填寫黑色(D,然後按Alt+ Backspace鍵),選擇濾鏡>雜色>新增雜色,數量為100,單色,放大雜色效果為400%。然後選擇濾鏡>模糊>動感模糊,角度:72,距離200,CTRL + M調出曲線面板,拉開對比度,合併圖層,命名為"Rain"。把所有"Rain"圖層的的混合模式為:濾色,顯示所有的"Rain"圖層
使用你最捷長的工具,扣出地板的部分,填充一個顏色在一個新的圖層上。對扣出來的地板沒有任何問題時,選中剛扣出的圖層(CTRL +單擊圖層縮圖),建立一個新組和一個圖層蒙板,命名為 "Floor Mask"
反向),然後按CTRL + Alt +點選"Pier"集團的圖層。選區選中,複製(CTRL + J)得到了特定的區域。命名為"Reflection"。">現在我們需要操作天空與地板之間的區域。為此,選擇"Floor Mask"組的圖層蒙版 (CTRL +單擊),將選區反選(選擇>反向),然後按CTRL + Alt +點選"Pier"集團的圖層。選區選中,複製(CTRL + J)得到了特定的區域。命名為"Reflection"。
濾鏡庫>素描),按照下圖的值。點選CTRL + M調出曲線面板,並增加層的對比了一下。最後,入在"Floor Mask"組中,並命名為"Reticulation"。">我們可以增加地板的質感。選擇下面的"黑與白"層的每一層,複製和合並。使用網狀濾鏡(從濾鏡>濾鏡庫>素描),按照下圖的值。點選CTRL + M調出曲線面板,並增加層的對比了一下。最後,入在"Floor Mask"組中,並命名為"Reticulation"。
開啟ps找到濾鏡選項卡,再點雜色,最後就能找到新增雜色了。一般新增雜色,是用在製作純色背景顯得單調時,新增雜色有點磨砂的感覺,去除雜色多用於人物面部磨皮處理。在新增雜色過程中可以透過滑動條確定新增雜色的數量,並且選擇雜色分佈方式,雜色分佈方式有平均分佈和高斯分佈,不同的引數設定出來的效果就會不一樣。