1、選擇插入、曲線、多邊形命令,根據提示,輸入多邊形邊數,選擇內切圓或外接圓及半徑值;
2、指定多邊形中心位置,則一個多邊形生成,依次選擇插入、曲線、基本曲線,選用直線,將五邊形的五個點連成一個五角星形狀;
3、完成後選擇基本曲線中的修剪,按提示選取要修剪的曲線,跟著選取兩條邊界線,圖形自動完成修剪。
在初學UGNX造型時,很多人喜歡使用草圖繪製。但一些老操作者都喜歡用空間曲線來作圖,對初學者來說,空間曲線的約束、修剪都比較麻煩,其實還是因為不懂它的技巧。
開啟一個軟體,選擇插入/曲線/多邊形命令,根據提示,輸入多邊形邊數,選擇內切圓或外接圓及半徑值。
指定多邊形中心位置,則一個多邊形生成。選擇插入/曲線/基本曲線,選用直線,將五邊形的五個點連成一個五角星形狀。
完成後選擇基本曲線中的修剪,按提示選取要修剪的曲線,跟著選取兩條邊界線,圖形自動完成修剪。同樣的方法完成其它線段的修剪,結果。
UG中空間曲線倒圓角的步驟:
1、開啟軟體,選擇插入基本曲線,使用直線連續繪製一個封閉圖形;
2、選擇基本曲線中的圓角命令,選擇一個簡單圓角、一條曲線,將滑鼠放置到需要倒角的角點,捕捉到直線,十字點線上段內側單擊,倒角成功;
3、選擇編輯圓角,依次選取邊、圓角、邊,可以改變圓角大小,透過此功能修改資料。
空間曲線的定義:兩個曲面相交可以得到空間曲線,而且其解析式可以用兩個曲面的方程聯立方程組來確定。但空間曲線可並非全部是兩個曲面相交可以得到,比如螺旋線,他的方程使用引數方程表示就更方便。
空間曲線的解釋:空間曲線是經典微分幾何的主要研究物件之一,在直觀上曲線可看成空間一個自由度的質點運動的軌跡。研究空 ...
本教程將介紹如何找到UG軟體中的樣條曲線命令,感興趣的朋友,不妨看看下文,希望對您有點幫助。
在UG主介面中,首先滑鼠右鍵單擊選單欄右側無文字區域。
在彈出的選單中,選擇曲線工具條。
此時在主介面中會多出一個曲線工具條,單擊該工具條的工具條選項。
選擇新增或移除命令按鈕。
選擇二級選單 ...
ug裡投影曲線就是把一條曲線投影到一個面上,是在畫草圖時用的,把空間曲線投影到繪圖平面上。從UG曲線提取點有兩種方法:
1、取點可以用抽取曲線上的點這個功能。
2、曲線某一座標的值的可以用交點求的。 ...
ug中曲線複製的方法:
1、選單欄中找“格式”,"複製到圖層" 就可複製。
2、CTRL加SHIFT加M移動,可複製曲線。
3、CTRL加T轉換也可以複製曲線。
4、在草圖中利用“新增現有曲線”也有類似的功能。 ...
具體方法如下:
1、首先用UG軟體繪製一個半徑為100的圓;
2、使用實體拉伸命令,選中曲線,把其拉伸成一個高度為50的實體圓柱;
3、在UG插入選單下,找到偏置與縮放下的縮放命令,進入縮放對話方塊後,選中圓柱體,在比例因子中輸入2,點選確定即可實現曲線的拉伸了。 ...
UG裡“複合曲線”和“抽取曲線”的區別:
複合曲線是會建立模型樹檔案,抽取曲線不會建立,這就是說複合的曲線更加像草圖曲線,而抽取的曲線更加接近功能曲線。
“複合曲線”和“抽取曲線”都可以複製功能曲線和草圖曲線或者抽取實體和片體的邊,並且精度無差別。二者在被下級引用或者構成片體和實體時都會保持與下級 ...
在UG中,抽取三維模形曲線方法:
1、使用插入選單下關聯複製中的抽取,其命令是可以抽取零件上任何邊線;
2、切換到製圖下,然後按需要的線,把其工程圖做出來就好。 ...