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ai插畫教程

ai插畫教程

  1、開啟PS新建畫布大小為1600*1200PX,解析度72,填充顏色任意

  2、開啟AI新建畫布,大小建議和PS中畫布大小一致,直接利用形狀工具六邊形繪製形狀。

  3、接下來重頭戲來了。選中三角形點選 效果-3D-凸出和斜角。

  4、設定則會得到需要的圖形。

  5、接下來點選 物件-擴充套件外觀,然後在影象上右鍵取消編組,全選複製至PS中貼上為形狀圖層,剛貼上完發現是一個顏色,這時候使用錨點工具(快捷鍵A),選中各個面的錨點分別摁快捷鍵Ctrl+shift+J提取,各個面就會分離,接下來就可以分別上色。

  6、接下來開始繪製道路、山峰、和漂浮的雲朵、和太陽。

  7、道路的繪製 首先繪製一個各個夾角約60°參考線作為透視統一標準,道路如下圖繪製,如有其它小元素統一按照輔助線透視繪製。

  8、路標也是同一個道理。

  9、山峰的繪製沒什麼難度直接勾畫即可(最好分個亮面暗面,山頂有雪使用剪下蒙版即可)。

  10、雲朵的繪製和太陽的繪製主要還是透視的問題,這一步我使用AI來進行解決。AI中太陽的繪製非常簡單,直接畫圓,執行 效果-3D-凸出和斜角。

  11、雲朵的繪製一樣的道理,按照上圖步驟直接繪製圖形,執行效果-3D-凸出和斜角。執行的結果貼上到PS中,如需調整方向水平翻轉即可。

  12、接下來是插畫的各個細節部件的繪製,將分別展示各個部件,複雜的適當講解。

  13、人物的繪製(這個很簡單稍微費點時間,配色自己把握)。

  14、車輛的繪製(這個也很簡單,費點時間,不過需要按照透視來,透視拿捏不準的可以按照上面步驟中的參考線繪製)。

  15、樹木的繪製(樹木有很多種,大家可以多多嘗試,我的樹木是再AI中繪製形狀執行3D來進行)。

  16、 其餘形狀繪製(剩下的都很簡單,也可不必按照我繪製的形狀,自定義也可)。

  17、在顏色上做最後的調整,在這裡我確定了一個主光源。(在此建議各位要敢於嘗試調試出各種色樣優秀的配色)。

  18、繪製一個美美噠背景就完成嘍~

《我是誰》插畫教程

  用簡單幾何體先概括出大型。

  在上一步的基礎上具體概括出小動物形態。畫上眼睛和嘴巴。要表現出困惑和傷心的表情。然後畫上雙腳。在身上畫些圓圈的花紋。給眼睛和嘴巴上調子。畫上兩隻垂著的大耳朵。

  給耳朵上調子。給小圓圈花紋上調子。給其它部分上調子。取名,簽名。

  1.先整體到區域性,再從區域性到整體,如此反覆。2. 下筆要輕,一點點新增內容,畫畫就是不斷做加法的過程。

插畫教程

  光影的產生 光是生命之源,有了光周圍世界的一切才具有現實意義。我們眼睛所感知周圍一切物體的存在,都是由於光的作用。在視覺藝術中,光可以幫助我們感知形體和塑造形體。光有自然光和人工光的區別。物體在光的照射下,產生物體的明暗關係。我們來看看光影的產生:光照在物體上,物體會吸收部分色光,也會反射部分色光。由於每個物體 本身質地的不同,透光能力大小不一,吸收或反射色光的程度 不一樣,就產生了不 同的色彩效果。光的 變化決定著物體視覺形象的千變萬化。研 究光影的規律可以幫 助我們認識物體的光 影明暗關係。

  光影與形體的關係 物體在光的照射下會產生受光部分、背光部分和陰影等許多變化,這些變化通常能向人們暗示物體的三維屬性,增加人們對形體結構和質感、量感、體積感、空間感的認識!光影明暗造型是藉助豐富的明暗色調來表達物體的體積感、質量感、空間感等。但是,結構決定著物體的形體特徵,結構與形體依然是認識和表達物象的依據。光源的強弱、遠近、角度等任何變化,可以改變物體明暗色調,卻不能改變物體結構。在光影明暗的認識上,表現方法上,要堅持從形體結構出發,著眼於形體結構的塑造和表現。如果離開對形體結構的認識和形體塑造,停留於表面的明暗色調的描繪,終將導致造型的膚淺和對形體本身的極大傷害。 綜上所述,光影明暗造型不能脫離形體結構,只有把握形體結構才能更好的藉助於明暗色調去塑造形體。明暗色調是手段,目的是表達物體的結構體積,表現三度空間立體感,創造出一種真實的“三維立體幻境”。

  明暗的產生 光雖然不能改變物體的形狀與質地,但卻能極大地影響形體的明暗關係。因此光是一切視覺形象產生之源,也是明暗產生之本。 為什麼物體受光後會呈現出不同的明暗層次呢,我們知道物體的表面是由各個不同方向和形狀的面組成的,在光的照射下,這些不同方向的面與光源形成了不同角度,表現出不同的明和暗的變化。就是說物體受光後產生的明暗是由物不同方向的面反射出的不同光量所決定的。

  明暗關係變化的因素 光源本身的強和弱光源越強,受光面就越亮,反之則暗。 物體與光源距離的遠近物體與光源越近越亮,反之則越暗。物體與光源光線照射的角度光線照射在物體上,與被照面角度成直角時最亮,角度越小則越暗。描繪物體的距離描繪物體的距離,就是指物體與作畫者之間、物體與物體之間的遠近關係。距近的物體明暗對比強烈,清晰度高;距離遠的物體明暗對比弱,清晰度低,變得比較灰、比較平。 物體的固有色在光照條件下,由於物體自身表面質地的不同,物體對光有選擇的吸收和反射,我們眼裡看到的就是物體的顏色。在柔和的白光下物體呈現的色被稱為該物體的固有色。如藍天、綠樹、紅房子。所有這些顏色用素描來表現就是不同的灰色調,如黃色較淺,紅色較深等。從另一方面來看,物體質地粗糙,固有色就會偏深,色調之間的變化顯得柔和而晦暗;反之,物體質地細膩光滑,固有色就會偏淺,色調之間的變化顯得明快而強烈。物體的固有色越淡越亮,越深越暗。物體的環境色 在光照條件下,物體對光有選擇的吸收和反射;同時物體與物體之間也會產生光的吸收和反射,不過這種物體之間光的吸收和反射相比前者顯得較為溫和。這種大環境中物體間色光的相互影響關係,我們稱之為物體的環境色。環境色可以幫助我們正確認識自然界色彩的真實性,它是一種你中有我、我中有你相互依存的關係。


北川大叔零基礎水彩插畫教程

  平塗法:想象著顏料從筆落到紙上時移動軌跡慢慢運筆。為了不改變顏料的濃度,用力均勻穩定行筆以相同的速度穩定行筆,在平放的紙面上著色後,顏料會從小分多的區域流到水分少的位置   紋理效果:留白液的使用:使用之前將筆用肥皂水潤溼,水和留白液比例1:1,等留白液乾透後作畫,再等畫面乾透後擦去。先將畫面刷水之後用筆 ...

《我是誰》插畫教程

  1、概括   2、形態   3、取名   4、加法   經驗步驟:1用簡單幾何體先概括出大型。   2在上一步的基礎上具體概括出小動物形態。畫上眼睛和嘴巴。要表現出困惑和傷心的表情。然後畫上雙腳。在身上畫些圓圈的花紋。給眼睛和嘴巴上調子。畫上兩隻垂著的大耳朵。   3給耳朵上調子。給小圓圈花紋上調子。給其 ...

ai入門教程零基礎

  1、工作區。如果您熟悉Photoshop,則Adobe Illustrator工作區不會讓您感到意外,因為它們的主要部分基本相同。您將主要使用“工具欄”,因為您需要的所有工具都在那裡。要配置正在使用的工具,您將使用控制面板,這裡保留著當前工具的所有選項。當然,面板 - 它保留了如色板,圖層,畫筆等選項。 ...

ai下載教程

  1、首先把安裝包解壓出來後,雙擊 Set-up 安裝程式。   2、如果沒有賬號的,註冊獲取一個Adobe ID賬號即可。   3、輸入資訊後點註冊。   4、我們就會看到正在安裝AI軟體了,等待安裝完成就可以   5、安裝完成後軟體會自動開啟,我們先把軟體直接關了,然後在開始選單找到AI2019軟體圖示 ...

如何用ai插畫

  AI是向量軟體,首先要熟練的使用這個軟體,如果有手繪功底,又對AI這個軟體很熟悉,那用AI做插畫就很簡單,有數位板,畫起來會更方便。   常用的工具: 鋼筆、鉛筆、畫線稿。   直接選取工具調整形態,上色的話,依照自己的喜好即可。   人工智慧:英文縮寫為AI,它是研究、開發用於模擬、延伸和擴充套件人的智 ...

Ai教程——乳酪文字的設計方法

  使用不透明度中的模式設計文字效果   使用文字T工具,輸入文字,右鍵,建立輪廓,   選擇節點工具,將文字拉圓角,   Ctrl+C、Ctrl+B,在下方複製2個,並分別移動位置,一個變成深色,一個變成淺色,   再次複製,增加厚度,效果   畫一個正圓,拉入符號面板,確定。然後使用噴槍工具噴出黑色圓,使 ...

如何高效使用Ai插畫

  高效使用Ai畫插畫,方法步驟如下:   1、開啟Adobe illustrator軟體;   2、用Ai軟體繪製景觀效果圖的大致比例關係;   3、繪製思路,先畫整體比例,後畫區域性細節;   4、用Ai軟體填充大致的色彩關係;   5、繪製思路,先畫整體色彩關係,後畫區域性色彩光影;   6、用Ai軟體 ...