1、我們在製作三維模型時,並不是一開始就在三維模式進行,還是要先繪製二維平面圖的。這個要注意,先從二維入手。
2、二維圖繪製好以後,我們切換到3D建模狀態,這時要注意調整視角,視角按鈕在右上角紅框處。
3、平面變立體最常用的工具是“按住並拖動”,我們可以很快的把二維圖建成三維基礎模型。
4、接下來,我們要繼續調整和細化3D模型,將三維模型框架搭好。
5、搭好框架後,返回二維視角,我們對每一個面進行細化,使得圖形更加完善。
6、最後開始對模型著色和渲染,當然,一般情況下我們只是進行簡單的著色,渲染的話則根據專業不同使用其他軟體進行。
1、開啟AUTOCAD2004軟體,並新建圖形,將檢視設定為西南等軸測,再利用UCS命令,將檢視沿Y軸旋轉90度。
2、繪製基本圖形,再使用面域命令將圖形轉化為面域。
3、使用拉伸命令,將面域沿Z軸方向拉伸為實體。
4、將座標系設定在實體面上,並繪製圖形形成面域。
5、將面域拉伸成實體,再利用三維編輯的並集,將兩個實體合併為一個整體。
6、利用差集命令繪製兩個半圓。
7、將稜角邊進行倒圓角。
8、再利用差集命令繪製圓孔,得到最終的三維建模圖形。
1、座標:座標反應了我們當前繪圖的座標系統,它最容易和檢視座標混淆,前者是繪圖的座標系,後者是看圖的座標系,這樣應該更容易理解。
2、視覺樣式:二維線框
3、檢視體驗:俯檢視
1、首先我們是先選擇物體。
2、然後輸入“ROTATE3D”快捷鍵,也就是三維旋轉,一定注意,這裡的快捷鍵切不可輸入簡單的“RO”,區別很大的,它們功能不同。
3、接下來,我們要選擇一個旋轉三維物體的軸,比如CD線段即為三維物體旋轉的軸。我們點選第一點C,第二點D即可。
4、隨後我們就可在提示 ...
1、我們首先需要把CAD這款軟體開啟,開啟CAD之後進入其操作介面,如圖所示:
2、進入CAD的操作介面之後,可以看到現在的CAD是草圖與註釋模式,在下面找到切換工作空間選項,在其子級選單裡找到三維建模選項,如圖所示:
3、點選三維建模選項,可以看到我們就進入了三維建模空間了,如圖所示:
4、 ...
我們在作三維圖過程中,有時候可能需要旋轉一定的角度,三維操作中有單獨的對模型進行旋轉的操作。下面看我的詳細介紹。
第一步,開啟一個任意的立體模型,這裡以長方體為例進行說明。
第二步,選擇修改--三維操作--三維旋轉功能選項,滑鼠左鍵點開。
第三步,點開後提示選擇物件,點選圖中的長方體模型。
...
演示品牌型號:聯想拯救者R720;系統:Windows10;軟體:AutoCAD29.0。
1、把cad改成AutoCAD經典檢視,然後在選單欄上點選檢視,然後點選視覺式樣,在子頁面上點選二維式樣。
2、然後在點選檢視,在點選三維檢視,在子頁面點選俯視,然後在軟體介面上出現很多點。
3、然後點 ...
1、開啟AutoCAD,進入到繪圖工作頁面,我們繪製三維圖紙,首先需要繪製其二維平面圖紙。
2、繪製好之後,我們輸入3DO命令,進入到三維視角的調整頁面,按住滑鼠進行拖動,即可移動三維視角,找到合適的視角。
3、移動到合適的視角後,我們就可以直接框選全部的平面圖形。我們也可以在繪圖頁面的右上角檢視 ...
CAD三維圖形設定任意旋轉步驟:
1、開啟CAD製圖軟體;
2、在軟體上方工作列中點選工具選項;
3、在顯示的下拉對話方塊中點選命令指令欄選項;
4、在彈出的命令指令欄中輸入3do,輸入後點擊回車即可。 ...
該方法僅供參考,好多立體模型可根據此方法思路進行繪製,也可根據此方法拓寬思路,做更復雜的三維放樣。
工具/原料CAD軟體方法/步驟1第一步,現畫一個方框,和一個圓,尺寸自己定
2第二步,找到動態觀察項,點選進入,進入三維空間狀態。方框畫好輔助線,將圓移動到方框上方。對方框和圓進行面域。
3第三 ...