search

dnf劍魔裝備

dnf劍魔裝備

  1、首先來看看孤獨玄鐵劍,這把要近距離才能打出傷害,而劍魔基本上是遠距離攻擊,不適用天魔斬的話,對於劍魔來說,如果劍魔走的是火強,那用起來還能打一些裂縫之類的圖

  2、別雲劍對於劍魔來說,是85武器裡面比較突出的,也很適合劍魔,跟安圖恩的荒古巨劍稍微差一點

  3、干將對於劍魔來說,跟天魔斬一樣,不過屬性要比天魔斬好太多,要是劍魔有了干將,可以直接丟了天魔斬了

  4、荒古巨劍,對於劍魔來說,是85甚至是90武器裡面很頂尖的啦,我們要儘可能給劍魔弄上一把

  5、聖劍的話,對於劍魔來說呢,其實比荒古還要差一點,但是也要看搭配什麼裝備,如果是搭配天域套,那麼劍魔的聖劍比荒古要厲害

  6、聖耀巨劍是目前版本,劍魔的最牛的一把武器了,我們要用劍魔去打盧克團才行的啵

  7、最後是逸龍劍,當然我在這裡說的是新版的,劍魔要是做出來,也可以不用愁太多了這個版本。

DNF劍聖裝備怎麼附魔好

  1、使徒卡恩:武器、物理攻擊力+35、魔法攻擊力+35、力量+50、智力+50。

  2、深淵之梅迪爾:武器、上衣、下裝物理攻擊力+20,力量+50。

  3、魂:蟲王戮蠱:武器、上衣、下裝、物理攻擊力+45。

  4、使徒普雷:魔法攻擊力+40、施放速度+5%、命中率+2%。

  5、使徒卡西利亞斯:物理攻擊力+40、攻擊速度+3%、命中率+2%。

  6、巨腕王子繼而特(用來過度):武器、上衣、下裝、物理攻擊力+15(上限+20)、力量+20(上限+30)。

DNF劍聖裝備怎麼附魔好

  1、使徒卡恩:武器、物理攻擊力+35、魔法攻擊力+35、力量+50、智力+50。

  2、深淵之梅迪爾:武器、上衣、下裝物理攻擊力+20,力量+50。

  3、魂:蟲王戮蠱:武器、上衣、下裝、物理攻擊力+45。

  4、使徒普雷:魔法攻擊力+40、施放速度+5%、命中率+2%。

  5、使徒卡西利亞斯:物理攻擊力+40、攻擊速度+3%、命中率+2%。

  6、巨腕王子繼而特(用來過度):武器、上衣、下裝、物理攻擊力+15(上限+20)、力量+20(上限+30)。


dnf加點

  1、dnf劍魔這個職業可以點滿物理暴擊,還是比較好用的   2、然後就是小技能捨棄,點滿buff技能和被動技能   3、特別是buff技能喚魔,這個可以透過換裝系統來堆到20級滿級   4、然後就是破魔戳,這個技能是一定要點滿的,核心技能   5、然後捨棄30級之前的技能,點滿30級之後的技能!   6、 ...

dnf刷圖加點

  1、DNF劍魔加點需要以大技能為主,特別是輸出比較高的技能,物理暴擊這類技能可以點一點,蹭一下等級就行。   2、然後就是蛇腹劍,可以選擇點滿戳,纏,滅。其他的小技能可以選擇點一點就行,過渡而已。   3、另外就是45級的技能,這裡建議點滿,劍魔群攻技能比較少。   4、最後就是tp技能,點滿大技能之後, ...

dnf用什麼武器

  1、第一是蒼穹幕落系列武器,目前國服最強武器,等普雷Raid出來後還能進一步升級成為黑天之主系列武器。   2、第二聖耀救贖系列劍類。90版本的最終畢業武器,大家有打造好的聖耀暫時可以使用。但是沒有的沒必要升級荒古了,直接做蒼穹幕落武器即可。   3、第三95哈林史詩武器,劍魔作為純C雖然不是很受歡迎,但 ...

dnf裝備

  1、光劍:特點十分明顯,短CD,高攻速,大多數劍魂玩家佩戴最多的武器也是光劍,劍魂自帶精通也會對其有加成,且透過切換武器啟用“極影手”可以增加劍魂移動速度與攻擊速度。   2、其實是重甲,選擇重甲是考慮了續航,打造的要求低,所以成型比板甲快,但在硬碰硬方面沒有板甲那麼有優勢。其實現在劍魂帶重甲還是很常見的 ...

dnf加點100

  1、Sp方面:按老點法可以滿上除了普諾外的所有無色,再外帶點滿小技能刺;同時,血飲由於演出時間較長,可以考慮洗掉換普諾。   2、即:習慣老加點和血飲手感的按照之前的點法,放棄普諾滿其他無色+刺即可,多餘sp可投入喜歡的小技能增強續航。追求爆發則把血飲的sp和tp移入普諾,多餘sp可投入血飲清怪,或小技能 ...

DNF白金徽章選什麼

  DNF劍魔白金徽章選魔劍控制,在buff等級未滿時,可以選擇喚魔:狂暴,選魔劍控制的原因是這個技能的效果是增加武器攻擊力增加率和物理暴擊率增加率,武器攻擊力增加率的成長值為每級2.5%。 ...

DNF裝備攻略

  第一、 就目前而言,劍帝的主武器以光劍和巨劍各佔半壁江山,終極畢業武器不用多說,自然是聖耀救贖光劍/巨劍,但針對聖耀而言,光劍和巨劍的差距可以忽略不計。   第二、 其次是90級SS光劍死亡冰柱,傷害要高於荒古不開魔能,而低於荒古開魔能,不過由於荒古魔能不穩定的特性,所以將冰柱排在荒古的前面。   第三、 ...