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dnf槍炮師加點

dnf槍炮師加點

  1、我們選擇通用技能的時候,大家可以根據個人習慣來進行加點

  2、然後我們的小技能,我覺得主要就是加這幾個點就可以啦

  3、然後這裡的這些技能,我們把一些被動加滿即可

  4、然後我們就到了大技能了,主要把我們槍炮師的一些核心輸出加滿

  5、接著我們的覺醒的那些技能,就是按照我這裡給的吧

  6、後面的強化,我們當然選擇自己喜歡用的,並且傷害高的技能了

dnf女槍炮師加點

  1、從主介面技能中進入dnf女大槍改版,技能主要是無色技能輸出,需要消耗無色小金塊。

  2、點選物理技能或者超高效技能,選擇點滿無色技能,特別是覺醒技能點滿一覺、二覺,另外選擇buff技能和被動技能,再點選量子技能。

  3、技能改版後可以選擇點滿,細火技能可以點前置,如果最後還有sp的話,可以選擇點滿冰槍,輸出較高而且有冷凍效果。

  4、另外就是tp技能,可以點滿黑洞還有反坦克炮,其他小技能也可以點選,可以按照自己的平時習慣將技能放到合適快捷鍵上進行使用。

地下城與勇士女槍炮師加點技能

  鐳射炮:向敵人發射鐳射,使敵人受到光屬性傷害;鐳射的攻擊範圍比較狹小,但是射程極遠槍炮師重甲專精:裝備重甲系防具時,可以增加力量、 近身攻擊和遠端攻擊的命中率;且MP恢復速度、 施放速度和攻擊速度的懲罰效果會消失。效果隨裝備的重甲數量增加而增大。手炮精通:使用手炮系列武器攻擊敵人時,可以增加手炮的攻擊速度和攻擊力。


dnf元素

  1、角色的加點是和他們最後活著儲存生命的本事、輸出損害和戰鬥的作用掛鉤的,也會對隊伍效果的多寡和系統的評價分數產生影響。   2、建議把元素瞬移、冰晶之浴、轟炸這三個技術能力新增滿員,其他的技術能力就可以依據實際戰場的需要再選擇性的進行加點。   3、比如說刷圖以範疇內爆炸技術能力為主、PK競技以控制和單 ...

dnf召喚

  1、後跳,蹲伏,基礎精通1點,魔法暴擊+10點,夜貓+一點,赫德爾加一點,替身稻草人加一點用來逃脫。   2、魔法秀+10點,鞭撻這個技能可以加滿,召喚獸強化這個技能也要加滿,其他的適量加一點就可以。   3、亞德炎加五點,瑟冥特克也加五點,魔力印記可以加十點,亡魂默克爾這個技能可以加滿。   4、伊伽貝 ...

dnf槍炮刷圖

  1、被動技能:重火器精通點滿、衛星定位點滿(覺醒被動)、潛能爆發點滿、蓄電鐳射炮點滿、重火器改良點滿,重火器拔擊點滿,物理暴擊(參考自己裝備的暴擊機率選擇性加點,如果暴擊機率達到了100%就不必點了,插多少點多少就行)、物理背擊點1(實際收益不大不用點滿,點1點就行了)   2、輸出技能:鐳射炮、榴彈發射 ...

dnf修羅

  1、紅綠陣建議點滿,綠陣推薦大家都去做任務學一下,減少怪物魔防的屬性還是比較不錯的,能給自己的傷害帶來不少提升。武器精通方面,如果武器不是無用,就可以捨棄。   2、第二個部分就是小技能,波動刻印還是必須要點滿的,增加的智力不俗。三段斬可以點1用來跑圖,效果誰用誰知道。地波會減少各個主力技能的冷卻時間,點 ...

dnf鬼泣

  1、選擇鬼泣加點的時候,我們的魔法暴擊直接滿上;   2、小技能,我們把太刀精通給加滿,鬼劍士是少有的幾個可以點精通的角色;   3、後面的各種陣是鬼泣的核心,我們需要做的就是加滿;   4、然後冥炎之卡洛我們也是滿上的,鬼泣的核心輸出技能;   5、後面覺醒之後,我們的加點主要加一些基本的陣法;   6 ...

dnf帕拉丁

  1、首先點滿蹲伏和物理暴擊。   2、然後點滿20級之前的buff技能和神光衝擊。   3、然後點開聖盾突擊,依次點滿聖盾、信仰之念、神光閃耀、神罰之錘和神光之躍等技能。   4、如果追求刷圖效率,可以將神光閃耀換成神光噴湧,最後點滿覺醒以後的所有技能。   5、TP技能的話,點滿神光衝擊、神光之躍、神罰 ...

dnf念帝

  1、氣功的技能加點,對於現在的版本,我認為強勢的加點方案應該是這樣的   2、在這裡,主要還是蹲伏跟魔爆,背擊就不去點了   3、小技能的分身點滿,涉及幻爆時候的分身數量   4、這裡的技能,就按照圖中的加點技巧去進行加點就好   5、然後需要無色的那些技能大家跟著我加   6、後面覺醒相關的技能都加滿, ...