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dnf紅眼打樁技能順序

dnf紅眼打樁技能順序

  1、測試物件20秒綠沙袋打樁順序:在5秒倒計之前時施放暴走,嗜血,紅陣,一覺,以及該吃上的藥(一般鬥神+175力量),在倒計時一秒鐘之前提前釋放寵物技能和偷跑血劍,然後在10秒之內把所有的無色技能打完(這中間沒有順序),在技能空窗期能使用技的技能都使用上,使用不不了用平X。

  2、同樣測試下15秒綠沙袋的打樁傷害為260E,而20秒的打樁傷害為274億,提升了14億和鬼泣四叔相比並不多,只有5.3%,而之所以提升不大,主要是因為紅眼不是持續輸出職業,僅僅5秒的時間並不能帶來質的提升。

dnf瞎子20秒打樁技能順序

  DNF瞎子打樁技能順序及手法攻略:瞎子十五秒打樁分兩類,一類是滿不動的加點,一類是滿珠子小冰的加點。兩套加點略有不同,但是相同的是,刺輪最少砍四個,波爆三個,邪光兩個,閃槍兩個,小火一個。滿珠子則需要打出三個鬼印珠,不然還不如滿不動。

劍魂打樁技能順序

  1、二覺除了可以用裡鬼強制吃攻速釋放以外,也可以在走動和跑動狀態下吃移速釋放。經常在語音裡聽人喊二覺沒吃上攻速....(類似的技能還有百花的究極蓄念炮,可以吃攻速或移速。

  2、心劍也是可以吃攻速或移速的技能,而且心劍在不吃速度的時候直接釋會有一個比較大的後搖,儘量強制釋放或者按著方向鍵釋放。

  3、瞬斬-心劍-劍舞的銜接順序會稍微比心劍-瞬斬-劍舞快一點。前者不要疾影手也可以比較輕鬆的雙流,後者有時候第2個升有時候會來不及,不過或許也有其他原因。

  4、小蹦釋放之後的無敵在可以移動的時候也會持續半秒多一點,配合三段或猛龍可以以無敵狀態進行位移。


dnf紅眼三覺技能

  1、血劍,大吸,狂斬,暴掠:這4個技能4選3,你隨意選你那個習慣就點那個,這是你的個人自由,上面只是我的推薦。   2、小蹦:這個版本小技能基本全部放棄了,傷害低,清小怪用大技能或者隊友清,而且這個點滿要675sp,太浪費了不如點大技能上。日常刷圖,板磚深淵可以點滿,並且滿tp,我2套加點,日常白圖點我就 ...

dnf紅眼普雷裝備升級順序

  1、武器優先升級,不用質疑,提升最大;   2、然後依次升級戒指,手鐲和項鍊三件;需要提醒的是,項鍊升級後是負提升,但是為了達成首飾三件套屬性,建議先完成首飾套裝屬性;   3、最後升級特殊裝備,建議升級順序為輔助裝備,魔法石和耳環; ...

dnf紅眼符文系統技能

  1、符文系統:首先是護符系統,護符是用於改造技能系統的重要道具。各角色可以在5個型別的護符中選擇2個嵌入全新的專用裝備欄中。護符包含了基礎屬性與追加屬性。基礎屬性 L當鑲嵌護符時,可立即生效的屬性,部分基礎屬性只存在於特定品級的護符上。追加屬性L在把由護符隨機生成的3型別符文欄全部填滿裝備欄後才可生效的屬 ...

dnf紅眼為什麼戰鬥力高傷害不強

  1、dnf紅眼戰鬥力高傷害不強 是因為戰鬥力系統只是一個粗糙的裝備強度反映系統而已,很多因素都會導致戰鬥力偏高,和實際水平不相符,這只是一種參考。   2、dnf遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔, ...

dnf紅眼95版本防具選擇

  1、輕甲億萬年的星光套裝,輕甲可以說是五套史詩中最適合紅眼的一套,紅眼是吃覺醒的職業,輕甲擁有高等級的覺醒加成,並且套裝屬性為屬性白字,國服的屬強大家知道,非常高,因此輕甲對於紅眼來說提升更大。不過如果選擇了輕甲,那麼泰波爾斯首飾就不建議優先升級,可以等普雷一口氣升上去。   2、重甲精靈王的榮耀套裝,重 ...

dnf黑暗武士技能組合

  方案一:   上挑、暗影三擊劍後、暗影鞭、暗影·波動劍、滑斬、使用圓月斬。   優點:滑斬和圓月斬的高傷被充分利用,同時能將怪控制在一個合理的範圍,起手和收招的霸體可以免疫傷害和控制。   方案二:   突刺、冥光斬、邪影·波動劍、滅魂封魔斬、瞬影斬、冥魂之隕或黑暗明王陣。   優點:遠距離連招,不懼怕被 ...

LOL卡茲克連招技能順序

  1、E加提亞馬特加Q加W。空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。   2、E加W是最基本的連招,是卡茲克的空中二連,也是最常用的連招。   3、E加Q加W是打野卡茲克通常情況下的連招,卡茲克可以再空中完美釋放3個技能。   4、E加提亞馬特加Q加W是卡茲克的高爆發連招,配合提 ...