DNF的一般屬性,光 火 暗 冰,這些屬性在攻擊時是有傷害加成的,其實有些人認為冰屬性打人會冰住,這個是錯誤的,只有武器標明會冰凍敵人才會冰凍。
對於紅眼來講,屬性性攻擊很迷茫,即使你武器是帶屬性攻擊,只有X和上挑帶屬性攻擊,其他技能打出去都是無屬性,如果一定要選擇建議入手光屬性,光帶僵直,PK也有很大作用。
DNF的一般屬性,光 火 暗 冰,這些屬性在攻擊時是有傷害加成的,其實有些人認為冰屬性打人會冰住,這個是錯誤的,只有武器標明會冰凍敵人才會冰凍。
對於紅眼來講,屬性性攻擊很迷茫,即使你武器是帶屬性攻擊,只有X和上挑帶屬性攻擊,其他技能打出去都是無屬性,如果一定要選擇建議入手光屬性,光帶僵直,PK也有很大作用。
1、暗帝,二次覺醒裁決女神,這是一個信仰邪神的職業,因此所有技能繼承了暗屬性攻擊,而且不隨玩家附魔或者契約的屬性改變而改變,大家對這個職業的第一反應往往是控制,而忽略了屬性,因為攻堅烏龜留下的印象太深刻了。
2、元素,二次覺醒元素聖靈,這個職業很多玩家聽著熟悉,說起來陌生,技能華麗而複雜,作為一個玩屬性攻擊的專業人士,技能啥屬性都有,不過有元素奧義技能,可以將技能屬性轉化為全屬性,對應的男法師魔皇也是一樣。
3、復仇者,二次覺醒永生者,四叔是放棄了信仰,魔化後獲得了暗屬性的力量,因此技能也是自帶屬性,不受附魔等屬性攻擊的影響,因此打盧克,四叔直接放光隊,超時空也不要問留什麼屬性了,事先分配好隊伍。
4、王大槍王小妹,也就是男女槍炮,作為玩各種槍械的職業,屬性固定為火光屬性,一般情況下都是堆火屬性強化,作為一個限定屬性但又不能確定屬性的職業,團長最好看一下裝備或者問好屬性再分隊。
5、死靈和忍者,二次覺醒分別為亡魂主宰和畢方之炎,聽名字大家也能猜到了,死靈屬性為暗屬性,忍者屬性為火屬性,都是固定技能屬性的職業,也是少見的後期推出的非快餐職業,技能非常有特色,只是玩的人不多。
1、頭部,選擇釋放速度,雖然狂戰的讀條技能不多,但是選擇釋放速度可以加快技能的釋放,好過其他屬性。
2、帽子也選擇釋放速度。
3、臉部跟胸部,選擇攻擊速度,紅眼狂戰士是一個很吃攻擊速度的角色,這對於加成非常多。
4、上衣優先選擇暴走,畢竟堆滿級暴走換裝靠著上衣的一級;
5、皮膚看自己屬性,魔抗低的選擇魔抗,物抗低選物抗;
6、腰部PK時首選迴避力,躲避攻擊,如果是刷圖黨可以考慮選擇負重;
7、下裝,節日套裝選擇力量,普通時裝選擇增加血量;
8、鞋子,首選移動,如果覺得自己的移動速度夠了,可以選擇力量。