1、PK加點(魔爆流)。鬼斬,噬靈鬼斬,必滿,鬼斬出強制。這個技能在剛才說過,鬼斬強大的輸出; 噬靈鬼斬的效果,滿了後冰凍機率高達45%(改版前是50%),睡眠機率60%,睡後任你玩弄,嘿嘿。
2、裂波斬,出強制。有著比較客觀的輸出,而且可以配合鬼泣的掃地連招使用,等下我會講解。
3、上挑,9-10點,出強制。對於收招的噬靈鬼斬,這一招可以使必不可少的前戲,為噬靈鬼斬的蓄氣做好了充足的準備。
4、銀光落刃,三段斬,十字斬,受身蹲伏各1點。銀光落刃是用來為連招起手而準備的,鬼泣的SP很緊張,所以1點就夠了。三段斬,主要是用來逃命用的。十字斬是為鬼泣的連招過渡,或者是等待其他連招的CD所用的。一般連招為:上挑+月光斬(3次)+噬靈鬼斬。但是你一旦把別人冰凍住後,你又有可能再來一次連招,如果你再使用“上挑+半月斬(3次)+噬靈鬼斬”這套的話,那你會發現,噬靈鬼斬或者月光斬的CD都沒好。所以我建議:上挑+月光斬(3次)+十字斬+上挑+噬靈鬼斬(月光斬和十字斬可以自由隨CD而調換順序),這樣而來就比太過於擔心CD的問題了,或者使用上挑+月光斬(3次)+十字斬+上挑+XX+裂波斬(若出保護就閃之,未出保護就來一套掃地)。
5、太刀或短劍精通滿上.太刀和短劍,各有各得好處。太刀速度快,連招上手容易,技能CD比較短。短劍,魔攻高,但是速度慢,技能CD會延長,範圍小(大多數),上手不太容易,但PK時,魔爆流短劍的傷害要比太刀高出很多。而且對於刷圖,短劍魔攻雖高,但是耗魔過快。都各有所長,看自己喜好。
1、鬼泣加點時,首先要將所有的被動技能全部點滿。
2、根據自己的喜好和現有的高強武器,來決定自己是帶短劍還是太刀,點滿對應的武器精通。
3、除了最基本的前置技能,點出前置外,墓碑、鬼閃、煉獄、這三個技能點一級就可以了。
4、現版本SP足夠,主要的技能基本能加的都可以加滿。
5、TP加點。
1、我們先是看到這裡的技能,受身蹲伏以及物理暴擊滿
2、然後這裡我們的武器奧義是必須滿的,越高越好才行
3、接著我們在這裡把主要的那些BUFF技能給加了,不然我們傷害不夠
4、這些技能是主要的輸出技能,不加這些加什麼呢
5、大技能也是全部加滿,我們的技能點是完全夠的,不用擔心
6、然後強化技能的話,大家可以看我這裡進行強化哦
1、劍宗pk技能雖然很少,但是因為要點滿的技能比較多!
2、所以sp還是不怎麼夠用,這裡告訴大家怎麼選擇技能加點
3、劍宗三個5級的小技能點滿,連招比較常用
4、然後就是反擊,還有就是帝國劍術可以選擇點滿
5、幻劍術之後的技能都可以選擇點滿了,這樣pk後期可以連大招
6、然後就是劍宗的 ...
1、中服[CHN] Lv 85 神槍手:女 > 槍炮師 > 重炮掌控者。SP:全部 10770,已用 10770,剩餘 0。TP:全部 36,已用 36,剩餘 0。QP:全部 3980,已用 3980,剩餘 0
2、一定要慎重的扣動扳機,每一發子彈都是非常重要的,我們的人生亦是如此。進攻敵 ...
1、選擇鬼泣加點的時候,我們的魔法暴擊直接滿上;
2、小技能,我們把太刀精通給加滿,鬼劍士是少有的幾個可以點精通的角色;
3、後面的各種陣是鬼泣的核心,我們需要做的就是加滿;
4、然後冥炎之卡洛我們也是滿上的,鬼泣的核心輸出技能;
5、後面覺醒之後,我們的加點主要加一些基本的陣法;
6 ...
1、躍翔點1對應特殊情況,魔法暴擊點滿,魔法背擊點1蹭寶珠增加技能效果。
2、鬼斬傷害高、CD短,點滿之後出噬靈鬼斬可以加強鬼斬的攻擊力,在進行蓄力後還可以進入霸體狀態。
3、武器精通根據自身武器選擇,最好是太刀或短劍。
4、紅陣和封印解除必滿。紅陣可以增加技能攻擊力,封印解除則是增加施放速度 ...
1、我們的鬼泣,身著布甲,這在我們的B套升級的時候也是比較有優勢的。非常好用。
2、鬼泣同樣作為一個魔攻的職業,我們的魔法暴擊必須要點滿,受身蹲伏點出來。
3、被動全部點滿,綠色的主動技能也是全部點滿,不過我們的這個精通要選擇太刀哦,這樣效果最好。
4、10級以內的技能只有刀魂之卡贊有用,其他 ...
1、dnf手遊有pk加點和刷圖加點。在PK的時候,狂戰士的技能一控制為主,比如說有浮空效果的上挑,鬼斬都是屬於必加的技能,裂波斬技能也是加上。值得一說的是,在前期的技能中,鬼劍士的技能都是共用的,不管是狂戰士還是鬼泣,都可以加點,只有轉職之後的技能不能用。PK中,狂戰士的崩山擊屬於必加滿的技能,十字斬,二 ...
1、dnf刺客刷圖主要是透過無色技能爆發來刷圖
2、這裡選擇點滿物理暴擊,如果裝備好就可以捨棄
3、然後就是被動技能,和buff技能,這一定要點滿的終結技能
4、另外就是35級之後的技能,如果sp夠的話可以點滿
5、如果sp不夠的話可以捨棄旋刃,風暴一定要點滿,刷圖比較好用
6、最後就 ...