伊澤瑞爾是個前期就有很強壓制能力的ad英雄,與其他站樁輸出的ad後期不同,伊澤瑞爾更多依靠他的技能傷害來輸出,百分之百ad加成,還有附加攻擊特效的q技能更是奠定了伊澤瑞爾ad王者的地位。前期除了補刀外可找機會利用q的射程消磨對方的血量,在對方被消耗的差不多時再找機會開r用e貼近殺死對方,中期的伊澤瑞爾可以適量參與gank,在草叢中用r先手攢滿5層buff後,利用e的閃現效果可直接貼近敵人再釋放q,5層攻速加成在遊戲初期是很有用的。
伊澤瑞爾是個前期就有很強壓制能力的ad英雄,與其他站樁輸出的ad後期不同,伊澤瑞爾更多依靠他的技能傷害來輸出,百分之百ad加成,還有附加攻擊特效的q技能更是奠定了伊澤瑞爾ad王者的地位。前期除了補刀外可找機會利用q的射程消磨對方的血量,在對方被消耗的差不多時再找機會開r用e貼近殺死對方,中期的伊澤瑞爾可以適量參與gank,在草叢中用r先手攢滿5層buff後,利用e的閃現效果可直接貼近敵人再釋放q,5層攻速加成在遊戲初期是很有用的。
第一、 這是單休的常規的出裝,以冰拳為核心的,目的就是為了增加自身的存活的能力,提高poker能力
第二、 下面的一系列的出裝是順風的出裝,因為這幾件裝備合成時間比較久一些,所以順風出來之後,傷害也是很爆炸的。
第三、 下面的是目前比較火熱的雙休出裝思路,以魔切和天使為核心的,這個輸出更加爆炸,但是不適合8.13版本的。
第四、 這個就是純粹的雙休了,以魔法傷害居多,一個盧登一個電刀,都會觸發被動。傷害也是很爆炸的
第一、 主系我們選擇主宰,不同於以往選擇啟迪強調發育,這版本強調爆發傷害並前往目標
第二、 選擇黑暗收割,使你的下次攻擊造成基於靈魂數的額外自適應傷害,猛然衝擊使E技能銜接其他技能時獲得穿甲
第三、 眼球收集器使EZ屬性得到進一步提高,貪慾獵手自然是EZ這種技能型ad的必點
第四、 副系巫術,無效化之法球使得本來就難以被切的EZ容錯率更高,風暴聚集提升EZ在大後期的屬性,使得其更具威脅性