1、死歌的被動是其在死亡時會化成一個靈體,能夠在接下來的7秒裡繼續施放技能。
2、死歌的Q是其在指定地點施放一個印記,0.5秒後對該區域敵人造成大量傷害。
3、死歌的W是其在目標地點製造一堵持續5秒的痛苦之牆,經過牆體的英雄魔法抗性及移動速度會減少。
4、死歌的E是在關閉狀態下,每當殺死單位會使他回覆一定量的法力值,開啟闕雲太下,每秒消耗法力值造成額外的魔法傷害。
5、死歌的R是其在3秒吟唱後,死歌對所有敵方英雄造成大量魔法傷害(無視距離)。
1、死歌的被動是其在死亡時會化成一個靈體,能夠在接下來的7秒裡繼續施放技能。
2、死歌的Q是其在指定地點施放一個印記,0.5秒後對該區域敵人造成大量傷害。
3、死歌的W是其在目標地點製造一堵持續5秒的痛苦之牆,經過牆體的英雄魔法抗性及移動速度會減少。
4、死歌的E是在關閉狀態下,每當殺死單位會使他回覆一定量的法力值,開啟闕雲太下,每秒消耗法力值造成額外的魔法傷害。
5、死歌的R是其在3秒吟唱後,死歌對所有敵方英雄造成大量魔法傷害(無視距離)。
1、lol死亡頌唱者天賦是主宰系黑暗收割來最大化死歌的殘血收割能力。之後點出惡意中傷+眼球收集器來進一步提升傷害即可。副系推薦選擇精密系氣定神閒降低大招冷卻時間,致命一擊進一步提升收割能力。
2、lol是什麼:lol是遊戲英雄聯盟的英文簡稱,全名為League of Legends。
3、《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
4、《英雄聯盟》由DOTA-Allstars圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任遊戲主創,DOTA-Allstars社群創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。
1、lol死亡頌唱者天賦是主宰系黑暗收割來最大化死歌的殘血收割能力。之後點出惡意中傷+眼球收集器來進一步提升傷害即可。副系推薦選擇精密系氣定神閒降低大招冷卻時間,致命一擊進一步提升收割能力。
2、lol是什麼:lol是遊戲英雄聯盟的英文簡稱,全名為LeagueofLegends。
3、《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(RiotGames)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
4、《英雄聯盟》由DOTA-Allstars圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任遊戲主創,DOTA-Allstars社群創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。