第一、 從技能的屬性方面來說的話,卡莎是比較吃屬性的一個英雄,技能基本上都是雙加成,所以適合中單上單以及打野,或者是AD都行。
第二、 如果你玩ADC位置的話,卡莎的本身射程是比較短的,所以在對線的時候不要太過於激進。
第三、 如果玩中單位置的話,卡莎AP加成比較高,可以出半AP攻速的裝備,可以參考皎月女神的出裝,利用大招打近身爆炸。
第四、 如果是打野位置的話,卡莎沒有什麼太好的控制技能,GANK比較麻煩,在前期的時候就要利用高爆發繞後來勤抓人。
第一、 從技能的屬性方面來說的話,卡莎是比較吃屬性的一個英雄,技能基本上都是雙加成,所以適合中單上單以及打野,或者是AD都行。
第二、 如果你玩ADC位置的話,卡莎的本身射程是比較短的,所以在對線的時候不要太過於激進。
第三、 如果玩中單位置的話,卡莎AP加成比較高,可以出半AP攻速的裝備,可以參考皎月女神的出裝,利用大招打近身爆炸。
第四、 如果是打野位置的話,卡莎沒有什麼太好的控制技能,GANK比較麻煩,在前期的時候就要利用高爆發繞後來勤抓人。
第一、 首先在ad的選擇上是兩套出裝,第一套是常規的對線ad,主要選擇精密中的迅捷步伐,不過當前的版本迅捷被削弱了一下,不過不影響,在副系選擇巫術,增加攻速和法術以及攻擊的最大傷害。
第二、 不過選擇打野方面的天賦也是精密,不過選擇的是強攻,主要的目的是增加野區的對抗能力。至於副系的選擇和上面的一樣都是巫術的靈光披風和風暴聚集,這個英雄一個是移動速度,一個是傷害,因為她是後期英雄。
第三、 至於出裝,可以有兩個選擇,一個是常規的ad選擇,ad的選擇很簡單。破敗羊刀,以及綠叉加颶風,如果有機會出無盡,就出無盡
第四、 至於ap的卡沙,第一件出科技槍,第二件就出羊刀,第三件出納什之牙,第四件出帽子,第五件出法穿棒,你會發現ap的卡沙更加暴力。
第一、 首先說一下卡莎這個英雄的位置,在剛剛推出這個英雄的時候很多人拿卡莎打野,並且有了不錯的效果,但是隨著版本的更替,卡沙打野已經不是很適合版本了,所以一般uzi的卡莎依然走雙人路。
第二、 另外很多人對卡莎走ad出裝路線還是走ap出裝路線存在爭議,uzi這名選手在日常rank的時候是走的ap但是在職業聯賽一般是走ad路線的,大家可以根據團隊需求來出裝。
第三、 在符文選擇上uzi選擇的是精密的迅捷步伐,主發育,度過前期輸出乏力期,等自己的裝備成型。
第四、 大家觀看uzi的卡莎總是會有一個質疑,我們玩的卡莎跟uzi的卡莎到底是一個英雄嗎?可見uzi玩卡莎水平是非常高的,打團的時候切入時機一定要到位,利用大招躲避敵人傷害的同時要插入敵人心臟進行輸出,這才是uzi的兇悍之處。