第一、 首先在基石的選擇上一定要點出電刑,不過有的人喜歡點黑暗收割,在這裡我不建議大家點,原因很簡單,如果隊友處於劣勢,你根本沒有刷野的空間,那麼靈魂就無法疊加了
第二、 剩下的選擇猛然衝擊,殭屍守衛以及靈性獵手,猛然衝擊增加艾克的輸出能力,殭屍守衛增加視野,靈性獵手能夠更好的冷卻主動時間,加快刷野的速度。
第三、 至於副系就有更多的選擇性了,一般點出精密,增加攻擊速度和法強,剩下的點出凱旋和致命一擊
第四、 不過有的玩家喜歡點巫術裡面的迅捷和水上行走,提高艾克的支援速度。
1、閃爍之光遊戲中,風王天賦帶吸取,穿透,符文物連,爆追,迅捷,神體,其中優先順序順序為迅捷,吸取,物連,穿透,爆追,神體。該套天賦在保障了生產能力的前提下提升了大量輸出。
2、《閃爍之光》是詩悅網路研發的放置玩法的策略卡牌手遊。遊戲中擁有多位英雄,可以DIY養成專屬英雄團,自定義陣容戰鬥,不同英雄擁有不同的技能,還有趣味歷練,冠軍賽等玩法。
第一、 首先在這裡要提醒一下,雖然現在是s8賽季,可是版本更新到現在,大蟲子打野並不是明智的選擇,因為版本的更新,使得遊戲的節奏加快了,前期弱勢的打野如果給不到線上的幫助的話,那麼遊戲就很快輸掉的。
第二、 大蟲子打野,基石點堅決,畢竟大蟲子是一個肉,點堅決是最好的選擇,也是最明智的選擇。一般情況為了 ...
蘭博,後期傷害很高,而且一個大招就能扭轉團戰局勢,很強的。
主系天賦我們選擇巫術,強化技能和資源控制。
基石天賦我們選擇召喚:艾黎,增加前期的傷害和消耗能力。
第一欄我們選擇終極技能帽,減少大招的冷卻時間,增加團戰勝率。
第二欄我們選擇超然,在十級的時候獲得10%的冷卻縮減,技能更快,消耗 ...
1、閃爍之光遊戲中,風王天賦帶吸取,穿透,符文物連,爆追,迅捷,神體,其中優先順序順序為迅捷,吸取,物連,穿透,爆追,神體。該套天賦在保障了生產能力的前提下提升了大量輸出。
2、《閃爍之光》是詩悅網路研發的放置玩法的策略卡牌手遊。遊戲中擁有多位英雄,可以DIY養成專屬英雄團,自定義陣容戰鬥,不同英雄擁 ...
1、首先提莫一般都是走的上單那路線ad攻速出裝但是提莫又需要法強的支撐,所以選擇的提莫基石天賦為巫術,然後基石天賦的下面第一層選擇點出相位猛衝,被動效果有點類似風騎。不過觸發機制只需要攻擊3下即可。
2、然後第二層推薦點出終極技能帽。這個被動可以大大的減少提莫大招的冷卻時間。然後滿地種滿蘑菇。
3 ...
1、紅色符文推薦:異變。
荊軻的普通攻擊不是主要傷害,技術傷害才是關鍵,暴擊這種屬性的晉升意義不大。而荊軻的所有技術都是物理傷害,自然符文以晉升物理攻擊和物理護甲穿透為主。
“異變”這種範例的符文就能很好的帶來這2個荊軻所急需的屬性加成,而且是技術和普通攻擊都能得到加強,不斷晉升荊軻的傷害。
...
馬可波羅帶符文可帶狩獵,鷹眼和紅月。原因為馬可波羅主要以攻速為主,帶狩獵可增加攻速和移動速度,鷹眼增加馬可波羅的物理穿透性,紅月增加攻速和普通攻擊的暴擊率,適合馬可波羅型別的攻速型射手。王者榮耀馬可波羅是一名典型的射手英雄,能打能秀,具備一定的操作難度,但由於其具備位移和範圍攻擊,能夠快速清理兵線,不至於 ...
1、鱷魚上單8.6版本基石符文帶精密系的征服者,這個符文可以將鱷魚的部分傷害轉化為真傷,提高鱷魚的戰鬥力。
2、然後我們點出凱旋來增加鱷魚在團戰的回覆生命的能力,因為這個符文只要參與擊殺(也就是擊殺或者助攻)就可以回覆血量,所以團戰比較有用,畢竟團戰起來暴發人頭還是挺簡單的。
3、接下來8.6版本 ...