1、三維圖畫好後首先將其投影為2D平面圖,在製圖裡面將投影好的2D圖的各個尺寸及公差標註好,寫清楚技術要求。然後打印出來的圖紙交給專門負責加工的人員即可。
2、也可以直接使用UG中的PMI功能,這樣無需投影可以直接在3D圖上進行標註與註釋。
3、如果涉及到CNC加工,也就是數控銑床加工。就需要將畫好的3D圖.PRT檔案傳給相應的程式設計人員程式設計,然後再進行加工。
4、如果需要線切割(快走絲加工或者慢走絲加工),就需要將在製圖裡面投影出來的平面圖轉換為.DXF或.DWG檔案。
1、三維圖畫好後首先將其投影為2D平面圖,在製圖裡面將投影好的2D圖的各個尺寸及公差標註好,寫清楚技術要求。然後打印出來的圖紙交給專門負責加工的人員即可。
2、也可以直接使用UG中的PMI功能,這樣無需投影可以直接在3D圖上進行標註與註釋。
3、如果涉及到CNC加工,也就是數控銑床加工。就需要將畫好的3D圖.PRT檔案傳給相應的程式設計人員程式設計,然後再進行加工。
4、如果需要線切割(快走絲加工或者慢走絲加工),就需要將在製圖裡面投影出來的平面圖轉換為.DXF或.DWG檔案。
今天我們來學習下UG建模中命令的用法
首先我們看一下縫合命令在UG軟體中的位置。
下面我們繪製一個片體組成的立方體。
我們給這個長方體做一個修剪體,可以看出來這個長方體是片體組成的
下面我們開啟縫合命令,然後依次選擇刀具體和目標體,一次並不能把所有面縫合到一起,所以需要分兩到三次,重複以上操作
然後再用修剪體命令將實體拆分,下面是分開後的效果,可以看出來所有片體被縫合為了實體
1、開啟UG10.0,要使用這軟體,先進行新建檔案才行。檔名可以是中文。資料夾的位置最好重新更改一下。
2、確定後進入工作頁面。頁面中除了標題欄,其它的都是可以自定義的(這裡不 作介面自定義的介紹)。用一簡單CAD圖進行建模,這樣可以瞭解使用該軟體的一般流程。
3、型是個簡單的L型,可以透過拉伸直接得到主體模型。
4、選選單欄選“在任務環境中繪製草圖”。要進行拉伸得有截面線,現在的草繪就是繪製截面。選擇XZ面為草繪面,點確定進入草繪頁面。
5、這草繪頁面將會是使用這軟體經常進入的頁面之一,熟悉這裡非常重要。使用工具欄裡的相應工具大概繪出截面線(尺寸接近就行),然後雙擊要修改的尺寸數,更改為正確的尺寸。點選左上角的完成草圖,退出草繪進入建模頁面。