1、比較推薦的職業是法師、牧師、薩滿、戰士,這幾個職業基本都屬於單資源的職業,玩起來相對容易點。
2、比較難的是小德、術士、騎士,武僧和獵人相對平庸一點。
3、新號是不能選DK的。
4、另外最好先從治療或者DPS入手,T需要一定的遊戲理解。
5、看自己的喜好把是想要玩lm還是bl,再看你要玩啥檔位,Tdps還是奶,再看你要玩啥職業,最後才定種族。
體木,木得天獨厚的屢次改版,導致心的廣泛運用,生存力強的全體木系,能更好的濟世救人,空閒時候可以放毒體驗輸出的感覺,生存力強;敏木,同體木以及任何加點的木,廣泛運用心,若己方速度快,且不被障礙,還將成為不倒翁;敏力,此門派有神技,且未飛昇和已飛昇的拉血量有限制,相對對方比寵物快,能配合神技完勝;敏水,保持所有敏系,有比他人快的優勢,配合神技,優先拉防後,為隊友提升了更好的生存空間;體水,保持生存力,配合神技,個人能力強。
建議最好選輸出門派,比如月宮或者獅駝。輸出門派分為法術輸出門派和物理輸出門派。比如法術輸出和物理輸出不一樣,法術輸出中的魔王寨雖然很熱門,但對武器、衣服、項鍊等裝備要求很高,非常費錢,不適合平民玩家玩。而物理輸出中的月宮和獅駝對裝備的要求相對而言就沒有法術輸出那麼高,不是必備的,能用最好沒有也可以,所以平民玩家建議最好選擇月宮或者獅駝這兩個輸出職業。
1、神武4小資玩家玩什麼職業?
2、級別109之前,日常的話可以選擇WZ,因為爆發力足夠強,但是副本可能劣勢點,TG的特色應該是生存和攻擊靈活,但日常傷害不足(PS:WZ秒3應該和TG秒4差不了多少)。
3、但是PK的話WZ容易被針對,WZ日常可玩性比較高,而TG一個雷霆技能掛到死。 ...
1、這個遊戲平民的話還是比較建議去玩峨嵋,天山和逍遙都算是輸出型的,丐幫的話算戰士前排肉盾型的,峨嵋是奶媽輔助型的,也就是說玩峨嵋會比較適合,畢竟一些pk任務中輸出傷害不夠的話基本就是送死了,一方面沒有錢搞好裝備提高傷害,一方面輸出本身很脆的,別人首要集火物件。所以還不如老老實實玩個峨嵋,而且混隊也相對容 ...
1、亂世王者遊戲中大多數玩家都是非R玩家,部分是小R玩家,只有極少玩家是土豪。撇去土豪玩家不看,找個聯盟,保護自己很重要,天塌下來還有聯盟軍頂著。
2、自己本身不要挑起無謂的戰爭,平民一枚,對上誰都不討好。遇上自己實力以下的搜刮不到多少好處,沒有什麼用。遇上實力相當的,會耗損兵力財力,兩敗俱傷也沒有好 ...
最適合平民玩家的就是疾風者。
1、狂戰士,火元素的代表,擁有強大的力量,攻擊敵人的時候,能夠對敵人造成火焰般的灼燒感。身穿鎧甲,手拿一柄帥氣的劍,全身被金屬包裹,往那一站就有一種與生俱來的霸氣;
2、疾風者,電元素的代表。身穿藍紫色的鎧甲,相比於狂戰士的霸氣來說,疾風者更像一個氣質不凡的美男子。疾 ...
1、漫遊
漫遊的單體傷害非常高,配合上畢業武器瞬破之襲左輪槍自帶的冰屬性攻擊,在帶上一張羅斯特的卡片,冰屬性的傷害可以說是非常爆炸。漫遊自身的暴擊傷害收益也很不錯,屬性傷害配合暴擊傷害可以打出目前最高的單體PVE傷害。
2、武神
武神在遊戲中自帶了最強的防具套裝地靈絕魂套,這套套裝單件都是增加 ...
1、戰士:戰士是一個令人生畏的近戰都是戰士令是他們憤怒的滋長,而憤怒恰好就是戰士發動殘酷技能的來源。這是一個近戰職業,比較適合新手玩家使用。
2、遊俠:遊戲是一個敏捷的都是,他們非常的擅長遠距離狙擊落單或者結伴的敵人。在經歷了廣泛的訓練遊俠,可以在戰鬥中迅速的恢復耐力。遊俠的敏捷性是遊戲中敏捷力最高的 ...
1、牧師:dnd遊戲中的牧師更像是一個堡壘般的輔助角色,在對抗惡魔和亡靈時還有奇效。當前版本未開放聖武士等神聖職業時,牧師更是團隊重要的奶媽和領袖。
2、牧師的領域決定了其法術型別,生命偏向輔助、光明偏向對黑暗生物的打擊,而詭術偏向控制和減益。比較推薦新手玩家使用生命領域與光明領域牧師。
3、戰士 ...