1、推薦三國志9和三國志11。
2、9好玩真實性特好玩。敵人2萬兵。你直接邊上駐紮10萬。他有時候會自動投降。或者你勸降一下就可以。還有妖術幻術打4個幾十萬名族兵的少數民族特好用。真實性攻城方面都做的不錯。缺點。電腦太木訥。幾個月後電腦就不會主動出擊打你了導致想練騎術沒的練。
3、三國志11電腦智力相對於9來說更高。缺點就是後期難控制太繁瑣費時。只能編號團隊城池讓他自由發展。自己控制一路。
1、推薦三國志9和三國志11。
2、9好玩真實性特好玩。敵人2萬兵。你直接邊上駐紮10萬。他有時候會自動投降。或者你勸降一下就可以。還有妖術幻術打4個幾十萬名族兵的少數民族特好用。真實性攻城方面都做的不錯。缺點。電腦太木訥。幾個月後電腦就不會主動出擊打你了導致想練騎術沒的練。
3、三國志11電腦智力相對於9來說更高。缺點就是後期難控制太繁瑣費時。只能編號團隊城池讓他自由發展。自己控制一路。
好玩的三國系列包括:
1、三國志6:於1998年開發,挾天子令諸侯的曹操,佔有富饒江南土地的孫權,獲得優秀人才與民眾支援的劉備,他們的象徵是“天時”、“地利”、“人和”;
2、三國志9:於2003年開發,將中國全土地做成一張地圖,在戰略回合釋出命令,在進行回合武將開始行動,這種充滿戰略性的系統直接影響到戰鬥,交戰中可以邀請他國的援軍襲擊敵人背後,可以在地圖上設定軍事設施與障礙物等,體驗絕妙的戰術;
3、三國志11:於2006年開發,在水墨畫風描繪的一張大地圖上,展開內政與戰鬥,加入了“技巧”的元素,內政與戰鬥中積累的技巧點數可以自由在8系統內分配,根據勢力的特性進行強化;
4、三國志12:於2012年開發,設計出大地圖、都市、戰鬥三畫面構成的回合制系統,迴歸簡單但是以深奧的系統的戰略級模擬遊戲,根據設施建設、都市經營、武將固有的戰法這三個方面來取得戰鬥的勝利。
第一、 第9代,畫風雖然舊,也不夠大氣,但是第9代給人的感覺比較真實,出兵打仗不僅有死亡,還有傷兵,而且戰法多,可以玩的東西就很多,很傷腦,喜歡挑戰的玩家可以玩一玩。
第二、 第10和第13代是角色扮演遊戲,玩法很簡單,戰法不多,根據任務提示完成任務就可以了,比較休閒輕鬆的遊戲。
第三、 第11代,戰法比第9代多得多,還分陸戰和水戰,還有複雜的地形,而且畫面很真實,是真正的考驗你戰鬥力的遊戲。
第四、 第12代總體來說不太好,畫風小氣,城池不多,兵種少,遊戲過於簡單,一點挑戰性都沒有,適合單機玩一玩吧!
第五、 總體來說,最好玩的,最具挑戰的是第11代,喜歡角色扮演的可以玩第13代,想要玩簡單沒壓力的就玩第12代。