統御值在三國志戰略版中與武將相關,說簡單點就是你作為領主能夠在一個部隊裡面駕馭多少武將,因為每一個武將都存在一個統御值,而我們部隊中就有一個統御值上限,只能夠低於這個數值而不能夠高於這個數值。
三國志戰略版統御值作用說明:
統御值在三國志戰略版中與武將相關,說簡單點就是你作為領主能夠在一個部隊裡面駕馭多少武將,因為每一個武將都存在一個統御值,而我們部隊中就有一個統御值上限,只能夠低於這個數值而不能夠高於這個數值。
統御值在三國志戰略版中與武將相關,說簡單點就是你作為領主能夠在一個部隊裡面駕馭多少武將,因為每一個武將都存在一個統御值,而我們部隊中就有一個統御值上限,只能夠低於這個數值而不能夠高於這個數值。
三國志戰略版統御值作用說明:
統御值在三國志戰略版中與武將相關,說簡單點就是你作為領主能夠在一個部隊裡面駕馭多少武將,因為每一個武將都存在一個統御值,而我們部隊中就有一個統御值上限,只能夠低於這個數值而不能夠高於這個數值。
1、推薦陣容1:西蜀之智隊。上賽季蜀之智隊表現較差,這個賽季加入了新武將龐統,補全了這一緣分組合,本身緣分效果十分優秀,而諸葛亮和徐庶這兩個武將自身輸出不穩定,法正戰法發動率較低,奶量不穩定,導致容易捱打,有了龐統的加入會有很大改觀。
2、推薦陣容2:黃忠蜀弓。黃忠自身輸出十分暴力,配合龐統連環計增傷,大幅提高其能力,諸葛亮能起到不俗的輔助效,3S弓兵種上也十分搭配,還有10%的國家屬性收益。
1、太平道法:需要張角兌換,可以提高主動戰法的觸發機率,並且還有28%的奇謀。能夠大幅度增強謀略陣容的傷害和觸發機率,屬於S2賽季必須兌換的戰法,沒有代替戰法可以頂替。
2、火熾原燎:這個戰法是一個持續灼燒的戰法,效果持續2個回合,隨機對2到3名敵軍造成灼燒傷害。如果對面處於灼燒則再造成一次兵刃傷害。傷害倍率非常可觀,是一個不錯的群體AOE輸出。並且附帶灼燒效果可以給東吳陣容提供點火。
3、鬼神霆威:對敵方再次造成一次高額兵刃傷害。自身為主將且當目標兵力低於50%時,額外提高傷害25%到50%的輸出傷害。需要消耗一個呂布去兌換,這個戰法其實很強,首先高額兵刃傷害倍率達到204%,並且這是一個突擊戰法,給呂布使用就可能觸發四次。最後一點就是主將使用並且兵力下降的情況下獲得增傷,可以保持主將的輸出傷害不會降低太多。