在三國志戰略版中有著許多武將,因此許多玩家會猶豫部分武將到底要不要拆,下面帶大家瞭解一下,在遊戲中華佗到底要不要拆,不瞭解的玩家可以往下看看。
三國志戰略版華佗拆嗎在三國志戰略版中華佗是名治療武將,在智力,速度,統率上其實是擁有著不錯的屬性。
華佗技能是戰鬥開始前的四個回合可以使2人提升統率屬性,受到傷害後會恢復一定的兵力。
從技能來看華佗是非常好用的前期武將,如果說玩家陣容很穩定,比較強力,那麼華佗可以拆掉。
對於那些陣容不穩定,不是很強的玩家華佗是可以有非常多的用處的。
三國志戰略版背景三國亂世,玩家將崛起於此。
遊戲中,玩家可以自由的招募更多的強力三國經典風雲戰將,攻城略池,征戰沙場。
策略戰爭,萬人軍團,決戰沙盤。靈活的應對對手的進攻,策略婉轉的迎擊。
三國亂世紛爭,爾虞我詐,合縱連橫,看誰能逐鹿中原。
三國志戰略版華佗用法有黃天泰平:控制類輔助戰法,對敵軍有抑制效果;義心昭烈:搭配自帶陣法,可以群體減傷;長者之風:提升我方的輸出能力;除上述這幾種,禦敵屏障、出其不意、暫避其鋒等戰法也可以選擇。《三國志·戰略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的一款沙盤策略手遊。
遊戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並透過各種城建、攻佔資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的願望。
體力不影響武將的戰鬥力,因為體力不足的話武將都沒辦法出戰,只要出戰了就不受體力的影響。每個武將都有體力上限,正規軍的武將體力上限是120點,俠客軍上限為150點。
三國志戰略版體力屬性說明:
1、每個武將都有體力上限,正規軍的武將體力上限是120點,俠客軍上限為150點,在進行攻佔、屯田一類的操作正常是消耗15點體力,夜戰期間是消耗30點體力,新手期則是8點體力。
2、武將體力值不可以購買,只能1小時恢復20點,所以玩家在睡前一般會把體力比較高的武將刷一下,防止起來的時候超出上限浪費體力增加。
3、體力不影響武將的戰鬥力,因為體力不足的話武將都沒辦法出戰,只要出戰了就不受體力的影響。
在三國志戰略版中很多玩家想知道金印是否可以疊加,今天就來告訴大家這個問題的答案吧,希望可以幫助各位玩家解答疑惑。
三國志戰略版金印是可以疊加的。另外兩種月卡的效果也是可以疊加的,如果玩家花費30+18購買兩種月卡每天就可以獲得150+60的玉璧。
方法一、充值,遊戲裡面1元=10玉璧,比如玩家充值 ...
三國志戰略版甄姬要拆嗎?在三國志戰略版中,費用較高的甄姬卡需要拆嗎?下面就給大家帶來三國志戰略版甄姬是否要拆的詳細介紹,一起來看看吧。
三國志戰略版甄姬要拆嗎可以拆,甄姬的屬性一看就知道,她並不適合當PVP的武將,也不適合開荒!從PVP的角度來說,她的屬性和兵種都太差了,從開荒的角度來說,她需要的費用 ...
呂布開荒的話,價效比並不是很高。
在遊戲中,呂布只能算是一個一般的武將,比較常見的方法就是拆技能,不過呂布的英雄防禦很高,在前期的陣容搭配上的容錯率是比較低的。如果沒有足夠費用進行前期強勢開荒陣容搭配的話,因為呂布品質較高,所以是比較消耗資源的。 ...
1、三國志戰略版許褚值得培養。
2、許褚是三國志戰略版中的魏國常用武將之一,有著將增傷效果擴大化的能力。
3、許褚和典韋的成長很相似,高攻常規統率低智商,典型莽夫模板。另外值得一提的是,這兩個人的速度成長也都和曹操很接近,這為魏盾提供了很好的速度調整空間,不同於率土,三國志可以利用裝備很輕鬆的調整 ...
有影響,發動的先換順序按照被動、陣法、兵種、指揮、主動、普攻、突擊進行(突擊是普攻後機率才發動的)。指揮戰法一般是不會被清除的,發動順序在第四位。
三國志戰略版戰法順序有影響嗎
主動戰法是有一定機率發動的戰法,有的主動戰法需要準備,這種很容易被控制打斷,發動順序在第五位,也就是指揮的後面。
突 ...
有必要。1級工坊提供500每小時四基礎資源產量,每級提升500每小時四基礎資源產量,滿級5級提升2500每小時四基礎資源產量。
1個7級資源地提升1700每小時的單資源產量,而1級工坊提升500每小時四基礎資源產量,比7級資源地收益高。滿級的工坊相當於7.69個5級資源地產量的總和,轉化比非常高。 ...
順序有非常大的影響,決定了戰術佈置。
發動的順序按照被動、陣法、兵種、指揮、主動、普攻、突擊進行)。指揮戰法一般是不會被清除的,發動順序在第四位。主動戰法是有一定機率發動的戰法,有的主動戰法需要準備,這種很容易被控制打斷,發動順序在第五位。 ...