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三國志11遊戲武將排名

三國志11遊戲武將排名

  三國志11由於有技能的存在,所以無法對武將的能力進行簡單的排名,部分技能在特定的條件、特定的場景下發揮出的效果也有很大差異,以下為綜合實力較強的,排名不分先後。

  呂布:飛將,陸地無視ZOE,戰法暴擊,單挑有武器加成,最好用的陸戰武將。

  呂玲綺:疾馳,最早的騎兵強暈特技。由於騎兵攻擊力基礎值高,強暈成功率極高。

  華雄:猛者,武力最高的猛者,敵方強將的剋星。

  關羽:神將,陸戰四兵種制霸,發揮穩定。

  周瑜:火神,火攻加倍加火傷免疫,外加頂級的統率力。

  諸葛亮:神算,計策百發百中。

三國志戰略版武將排名

  1、關平:

  戰法型別:被動型;

  發動機率:100%;

  技能:自帶戰法-奮突 普通攻擊之後,使自己造成兵刃傷害提高,最多疊加3次,並且有機率使目標繳械持續1回合。

  分析:雖然是被動技能,增益的物件也是自己,但是人家不僅有輸出,還有機率控制,作為一個前期開荒的將來說,沒什麼好要求的了!

  2、劉備:

  戰法型別:指揮型;

  發動機率:100%;

  技能:每回合治療我軍群體,還有機率給敵軍單體施加debuff。

  分析:最為一個輔助加血的將,劉備無限推崇的,絕對奶媽,還有機率施加debuff,自身作為主將時,debuff的效果也加強!加血還能順便給個虛弱,你不用還等什麼!

  3、呂布:

  戰法型別:主動型;

  發動機率:25%;

  技能:對敵軍單體發起決鬥,決鬥雙方輪流向對方普通攻擊3次,自己率先出手,決鬥途中,雙方不受繳械和震懾狀態影響,並且可以觸發群攻和突擊戰法;自身為主將時,決鬥後自身受到兵刃傷害降低,持續2回合。

  分析:作為菜刀隊的大佬,呂布一直以來都是以武力強輸出在隊伍中站穩腳跟,大佬之所以是大佬還因為是人家不挑,你把他跟輸出輔助配,人家能穩穩的打。配個菜刀隊,最和大佬心意,再加個先手狀態,妥妥的暴力碾壓!所以臉好的抽到這個將,不愁隊伍沒法配!看看的大佬的屬性值,武力成長最高,看到這個你也該知道這個是神將!

  4、孫權:

  戰法型別:指揮型;

  發動機率:100%;

  戰法:自身及友軍單體成功發動普通攻擊後,自身有機率隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態的一種,持續2回合,自身為主將時,優先獲得不同的狀態。

  分析:普攻後,有機率連擊,看起來很菜刀了,但是看一下孫權的成長值,你就會覺得這個將有點雞肋了,屬性成長值都差不多!

  5、趙雲:

  戰法型別:被動型;

  發動機率:100%;

  戰法:免控,全屬性值增加。

  分析:作為武神,趙雲的技能是免控,加屬性,咋一看沒有很牛逼的技能,誰用誰知道,大家同一水平的時候,他的屬性值就高於別人25點,想想你如果增加20點的屬性值,作為前期開荒領先於別人,後期培養起來也是不弱的戰將!

三國志11二流武將搭配

  1、甄姬+司馬懿+荀攸。作為魏國武將中的智囊團,荀攸和司馬懿都是極其重要的謀士,而在《三國志11》裡,甄姬的技能傾國,讓女性武將對抗男性武將時有了很大的優勢,傾國可以讓甄姬對付男性武將時計略成功率加倍,荀攸可以減少氣力耗費,司馬懿則讓部隊計略暴擊,這樣就可以造成可控可攻的計謀搭配,旁邊再有典韋許褚或者五子良將,那麼對敵人的危害還是不小的。

  2、曹操+郭嘉+卞氏/荀攸。在《三國志11》中,曹操的各項指標還是非常高的,同時,他還有一個比較厲害的特技——虛實,91的知力讓曹老闆面對很多武將都可以讓計略成功,再加上郭嘉的擴大範圍,卞氏回覆氣力或者荀攸減少氣力浪費,基本可以把五虎將全部打暈,然後再用典韋許褚魏五子上去攻擊,威力還是比較可觀的,同時對武將的屬性經驗的上漲也有好處,快速到百不是夢。

  3、曹操+夏侯惇。在面對普通或者中高武力,智力也不是很高的武將時,曹操和夏侯惇這個同族CP的搭配就相對好用一些,曹操可以利用自己的虛實來深暈敵人,夏侯惇的騎將技能則可以讓騎兵戰法暴擊,這樣打出的傷害還是不低的。

  4、曹仁+許褚+文聘。這是一個完全防守的配合,曹仁的鐵壁可以有效的防治圍攻,許褚的金剛和文聘的不屈可以讓對方弱勢或自己弱勢的情況下都有可能不受攻擊,同時,許褚、曹仁、曹洪的數值都不算低,直接推下去的話,或許會有不錯的效果。

  5、夏侯淵+曹洪+程昱。其實,夏侯淵的優勢不在於特技,而在於他的數值和適性,90+武弓騎皆S,在《三國志11》裡面只有他和呂布而已,近身戰方面他的特級決定了他以普攻為主,所以,將能夠連戰的曹洪和合擊帶混亂的程昱配給夏侯淵,可以成為一把特戰利器。


三國11武將怎樣才能提高能力?

  1、多次做同樣的事情積累經驗或者使用研發的能力樹增加。   2、三國志11分為統帥,武力,智力,政治,魅力5種屬效能力。每一種能力在能力樹上都有3個階段的數值提升,每次提升+5。分別是武+5低,武+5中,武+5高;統+5低,統+5中,統+5高;智+5低,智+5中,智+5高;政+5低,政+5中,政+5高;魅 ...

三國11武將特性都有啥

  武將有五大屬性是武力,統帥力,智力,政治和魅力。   武力,主要決定該武將帶隊出征時部隊的攻擊力,在武將單挑時發揮作用。   統帥力,決定隊伍的防禦力。   智力,隊伍的智力,智力高不容易中計,即使中計較快恢復,在下指令時智力高的軍師建議成功率越高。   政治,主要用於建設,政治高,發展城市在外建造設施速 ...

三國11武將搭配

  1、諸葛亮、龐統和馬謖。這個就是正宗的“神百連”組合,這個強勢組合在劉備勢力很多劇本中都能輕鬆搭配成功,最經典的劇本無疑還是《三顧茅廬》劇本,這個組合完克曹操勢力,一旦祭出十萬曹軍都毫無辦法。   2、黃忠與法正。演義中定軍山之戰黃忠就是搭配法正,一戰功成斬殺夏侯淵,是攻佔漢中的首席功臣。而遊戲裡黃忠本就 ...

三國12東吳武將武力值排名

  甘寧,武力94;太史慈,武力93;周泰,武力93;孫策,武力92;淩統,武力91;陳武,武力87;蔣欽,武力86;董襲,武力85;韓當,武力85;徐盛,武力84;丁奉,武力84;孫翊,武力82。 ...

三國11怎麼讓新武將自立

  武將需野心大,義理值低,在野,且最好處於偏遠的都市,因為這樣他會走動,離勢力太近會被該勢力發現並登庸。要幫武將選一些變態的特技。選一些如飛將,槍神,攻城一類的強的不行的特技。剛開始入遊戲要先發展農業商業和兵營,能合併的要合併起來一些大城的土地很多,所以最好選大城。 ...

三國11怎樣多徵兵

  1、三國志11中徵兵需要特定的建築才可以招,這個就是兵舍。我們點選都市。   2、然後選擇城市所有指令中的都市。   3、再來選擇都市指令下的開發選項。   4、開發裡找到兵舍,然後選擇武將花費一定的資金即可建設兵舍。   5、兵舍建好之後就可以招兵了,不過這個時候一級的兵舍招的兵比較少。   6、為了一 ...

三國戰略版武將怎麼搭配最好

  1、整個三國分為騎兵弓兵槍兵和盾兵器械五個兵種,每個兵種都是有著自身的特性和剋制關係,就比如說盾兵克弓兵弓兵克槍兵和槍兵克騎兵騎兵克盾兵,其中器械的攻城值相對來說比較高,但是卻被其他四種兵剋制。   2、在使用剋制兵種作戰的時候是有優勢的,因為主公很多時候都不知道應該如何確認兵種,所以說這裡介紹幾個方法給 ...