1、諸葛亮、龐統和馬謖。這個就是正宗的“神百連”組合,這個強勢組合在劉備勢力很多劇本中都能輕鬆搭配成功,最經典的劇本無疑還是《三顧茅廬》劇本,這個組合完克曹操勢力,一旦祭出十萬曹軍都毫無辦法。
2、黃忠與法正。演義中定軍山之戰黃忠就是搭配法正,一戰功成斬殺夏侯淵,是攻佔漢中的首席功臣。而遊戲裡黃忠本就是一流猛將,高統武配上弓神特技,法正彌補了黃忠低智問題,同時森林戰的時候,法正的待伏也略微彌補了弓兵森林戰不能戰法暴擊問題,所以黃忠跟法正是非常搭的組合。
1、熱血三國志ol武將搭配:張飛,趙雲,諸葛,曹操,劉備。最主要的主力趙雲,加上諸葛亮是控制型武將,這個控制還是相當的得力,特別是覺醒,可控可輸出。同時曹操,趙雲共鳴,也是一個能抗能打能控的角色。張飛減能嘲諷,劉備套盾+血,諸葛控,曹操雙控,都是神聖無需甲穿真實傷害,趙雲收割。
武將有五大屬性是武力,統帥力,智力,政治和魅力。
武力,主要決定該武將帶隊出征時部隊的攻擊力,在武將單挑時發揮作用。
統帥力,決定隊伍的防禦力。
智力,隊伍的智力,智力高不容易中計,即使中計較快恢復,在下指令時智力高的軍師建議成功率越高。
政治,主要用於建設,政治高,發展城市在外建造設施速度都較快。
魅力,主要用於招降敵軍武將及徵兵,魅力越高更容易招降敵軍,徵兵時能徵到更多人。
1、趙雲和張飛兩個武將都是追求極致輸出,而自身缺少輔助手段,所以剩下兩個武將主公+另一武將便是選擇的重中之重了。
2、如果主公是回春流,我個人比較推薦關羽。二爺簡直是一個完美的捱揍角色(狗頭保命),下術回血+中術鼓舞,以及被動的堅韌回血,剋制反擊,壁壘反彈傷害這種組合讓二爺成為一個穩定的前排肉,並且有 ...
1、甄姬+司馬懿+荀攸。作為魏國武將中的智囊團,荀攸和司馬懿都是極其重要的謀士,而在《三國志11》裡,甄姬的技能傾國,讓女性武將對抗男性武將時有了很大的優勢,傾國可以讓甄姬對付男性武將時計略成功率加倍,荀攸可以減少氣力耗費,司馬懿則讓部隊計略暴擊,這樣就可以造成可控可攻的計謀搭配,旁邊再有典韋許褚或者五子 ...
1、三橙三紫,瞬間傷害隊前排,騎手呂玲綺,騎手趙雲,騎手夏侯惇。計略有水淹七軍,巨石轟軍械,戰鼓紫將中爆發傷害最高的呂玲綺,搭配容易培養的趙雲也為攻擊型,前排第三個武將根據勢力需要進行不同的選擇;
2、四紫二橙,強力防禦隊前排,關興,槍手呂蒙,騎手于禁;後排需要弓箭手張寶,弓箭手法正,弓箭手黃月英;計 ...
三國志11由於有技能的存在,所以無法對武將的能力進行簡單的排名,部分技能在特定的條件、特定的場景下發揮出的效果也有很大差異,以下為綜合實力較強的,排名不分先後。
呂布:飛將,陸地無視ZOE,戰法暴擊,單挑有武器加成,最好用的陸戰武將。
呂玲綺:疾馳,最早的騎兵強暈特技。由於騎兵攻擊力基礎值高,強暈 ...
1、多次做同樣的事情積累經驗或者使用研發的能力樹增加。
2、三國志11分為統帥,武力,智力,政治,魅力5種屬效能力。每一種能力在能力樹上都有3個階段的數值提升,每次提升+5。分別是武+5低,武+5中,武+5高;統+5低,統+5中,統+5高;智+5低,智+5中,智+5高;政+5低,政+5中,政+5高;魅 ...
武將需野心大,義理值低,在野,且最好處於偏遠的都市,因為這樣他會走動,離勢力太近會被該勢力發現並登庸。要幫武將選一些變態的特技。選一些如飛將,槍神,攻城一類的強的不行的特技。剛開始入遊戲要先發展農業商業和兵營,能合併的要合併起來一些大城的土地很多,所以最好選大城。 ...
1、三國志11中徵兵需要特定的建築才可以招,這個就是兵舍。我們點選都市。
2、然後選擇城市所有指令中的都市。
3、再來選擇都市指令下的開發選項。
4、開發裡找到兵舍,然後選擇武將花費一定的資金即可建設兵舍。
5、兵舍建好之後就可以招兵了,不過這個時候一級的兵舍招的兵比較少。
6、為了一 ...