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三國志11二流武將搭配

三國志11二流武將搭配

  1、甄姬+司馬懿+荀攸。作為魏國武將中的智囊團,荀攸和司馬懿都是極其重要的謀士,而在《三國志11》裡,甄姬的技能傾國,讓女性武將對抗男性武將時有了很大的優勢,傾國可以讓甄姬對付男性武將時計略成功率加倍,荀攸可以減少氣力耗費,司馬懿則讓部隊計略暴擊,這樣就可以造成可控可攻的計謀搭配,旁邊再有典韋許褚或者五子良將,那麼對敵人的危害還是不小的。

  2、曹操+郭嘉+卞氏/荀攸。在《三國志11》中,曹操的各項指標還是非常高的,同時,他還有一個比較厲害的特技——虛實,91的知力讓曹老闆面對很多武將都可以讓計略成功,再加上郭嘉的擴大範圍,卞氏回覆氣力或者荀攸減少氣力浪費,基本可以把五虎將全部打暈,然後再用典韋許褚魏五子上去攻擊,威力還是比較可觀的,同時對武將的屬性經驗的上漲也有好處,快速到百不是夢。

  3、曹操+夏侯惇。在面對普通或者中高武力,智力也不是很高的武將時,曹操和夏侯惇這個同族CP的搭配就相對好用一些,曹操可以利用自己的虛實來深暈敵人,夏侯惇的騎將技能則可以讓騎兵戰法暴擊,這樣打出的傷害還是不低的。

  4、曹仁+許褚+文聘。這是一個完全防守的配合,曹仁的鐵壁可以有效的防治圍攻,許褚的金剛和文聘的不屈可以讓對方弱勢或自己弱勢的情況下都有可能不受攻擊,同時,許褚、曹仁、曹洪的數值都不算低,直接推下去的話,或許會有不錯的效果。

  5、夏侯淵+曹洪+程昱。其實,夏侯淵的優勢不在於特技,而在於他的數值和適性,90+武弓騎皆S,在《三國志11》裡面只有他和呂布而已,近身戰方面他的特級決定了他以普攻為主,所以,將能夠連戰的曹洪和合擊帶混亂的程昱配給夏侯淵,可以成為一把特戰利器。

三國志11遊戲武將排名

  三國志11由於有技能的存在,所以無法對武將的能力進行簡單的排名,部分技能在特定的條件、特定的場景下發揮出的效果也有很大差異,以下為綜合實力較強的,排名不分先後。

  呂布:飛將,陸地無視ZOE,戰法暴擊,單挑有武器加成,最好用的陸戰武將。

  呂玲綺:疾馳,最早的騎兵強暈特技。由於騎兵攻擊力基礎值高,強暈成功率極高。

  華雄:猛者,武力最高的猛者,敵方強將的剋星。

  關羽:神將,陸戰四兵種制霸,發揮穩定。

  周瑜:火神,火攻加倍加火傷免疫,外加頂級的統率力。

  諸葛亮:神算,計策百發百中。

三國志11的武將怎樣才能提高能力?

  1、多次做同樣的事情積累經驗或者使用研發的能力樹增加。

  2、三國志11分為統帥,武力,智力,政治,魅力5種屬效能力。每一種能力在能力樹上都有3個階段的數值提升,每次提升+5。分別是武+5低,武+5中,武+5高;統+5低,統+5中,統+5高;智+5低,智+5中,智+5高;政+5低,政+5中,政+5高;魅+5低,魅+5中,魅+5高。

  3、不過能力樹的使用次數是有限制的,分別是5次(低),3次(中),3次(高)。不能大量提升武將能力,所以想全面培養武將還需要其他方法。

  4、統帥提升:這個是最難的,需要大量的戰鬥,使用普通攻擊及被攻擊,而且獲得的經驗十分少,需要100次攻防(累計)才能提升一點。對玩家的耐心是很大的考驗。可以在一個城市大量徵兵,等待山賊爆發,使用山賊鍛鍊。

  5、武力提升:這個難度與統帥等同,需要大量使用戰法或單挑提升。如果敵對勢力有呂布或者五虎將,提升武力還是比較容易的,因為這些武將同意單挑的機率很高。沒有的話,就得使用山賊鍛鍊提升了。

  6、智力提升:相對容易的專案,頻繁使用計略即可,可以使用山賊鍛鍊,也可以找敵對勢力中智力低的武將練習,尤其是蔡和蔡中,劉禪這類。

  7、政治提升:最容易的專案,三國志11每個城市都能買賣兵糧,而且兵糧價格浮動不大。找一個城市不斷買賣兵糧即可。

  8、魅力提升:較難的專案,登用成功是提升最高的方式,但是遊戲裡沒有那麼多的武將登用。可以選擇大量徵兵鍛鍊提升,正好與統帥和武力的提升同時進行。


三國戰略版武將搭配有什麼用

  1、主將戰法,有更好,沒有也就是少了些加成。   2、核心武將定位。根據這個可以量身定製,搭配出一套和自帶戰法高度契合的戰法。   比如張角是核心武將的話,那麼根據其自帶戰法五雷轟頂,就可以清晰的知道,要將收益最大化,沙暴、水攻戰法為首選,給到對方更多的震懾控制。如果配個火系,其收益止步於火系戰法所描述的 ...

三國11武將搭配

  1、諸葛亮、龐統和馬謖。這個就是正宗的“神百連”組合,這個強勢組合在劉備勢力很多劇本中都能輕鬆搭配成功,最經典的劇本無疑還是《三顧茅廬》劇本,這個組合完克曹操勢力,一旦祭出十萬曹軍都毫無辦法。   2、黃忠與法正。演義中定軍山之戰黃忠就是搭配法正,一戰功成斬殺夏侯淵,是攻佔漢中的首席功臣。而遊戲裡黃忠本就 ...

三國戰略版武將怎麼搭配最好

  1、整個三國分為騎兵弓兵槍兵和盾兵器械五個兵種,每個兵種都是有著自身的特性和剋制關係,就比如說盾兵克弓兵弓兵克槍兵和槍兵克騎兵騎兵克盾兵,其中器械的攻城值相對來說比較高,但是卻被其他四種兵剋制。   2、在使用剋制兵種作戰的時候是有優勢的,因為主公很多時候都不知道應該如何確認兵種,所以說這裡介紹幾個方法給 ...

三國戰略版武將戰法搭配思路

  1、首先定位一支隊伍的核心:   主將戰法,有更好,沒有也就是少了些加成;   核心武將定位。根據這個可以量身定製,搭配出一套和自帶戰法高度契合的戰法。   比如張角是核心武將的話,那麼根據其自帶戰法五雷轟頂,就可以清晰的知道,要將收益最大化,沙暴、水攻戰法為首選,給到對方更多的震懾控制。如果配個火系,其 ...

三國戰略版陣容搭配用替代武將如何

  1、對於驚喜單核武將的定義為:不依賴隊友,不需要體系,自己獨身一人就能發光發熱的核心輸出武將。   2、一個優秀的隊伍需要輸出、控制、治療三者兼具,在日常打地打架中增加穩定性,提供持續作戰的能力,這也是衡量一個隊伍是否是天花板的核心。 ...

三國11武將特性都有啥

  武將有五大屬性是武力,統帥力,智力,政治和魅力。   武力,主要決定該武將帶隊出征時部隊的攻擊力,在武將單挑時發揮作用。   統帥力,決定隊伍的防禦力。   智力,隊伍的智力,智力高不容易中計,即使中計較快恢復,在下指令時智力高的軍師建議成功率越高。   政治,主要用於建設,政治高,發展城市在外建造設施速 ...

三國11怎麼讓新武將自立

  武將需野心大,義理值低,在野,且最好處於偏遠的都市,因為這樣他會走動,離勢力太近會被該勢力發現並登庸。要幫武將選一些變態的特技。選一些如飛將,槍神,攻城一類的強的不行的特技。剛開始入遊戲要先發展農業商業和兵營,能合併的要合併起來一些大城的土地很多,所以最好選大城。 ...