《三國志12威力加強版》是由KOEITECMO開發的一款策略遊戲,發行於2012年,為《三國志》系列遊戲產品。
優點:
《三國志12威力加強版》在先前幾部作品的基礎上,增加了更多的新要素。該作此次對應觸控操作,使筆記本玩家和平板電腦玩家也可以輕鬆無礙的享受到遊戲的樂趣,無論是從UI的設計而言或到遊戲的各個系統都加入了更多現代化的即時戰略色彩。
缺點:
刪掉很多操作功能,遊戲性減弱,簡易遊戲端,玩家的技術要求低,遊戲體驗感差。
《三國志12威力加強版》是由KOEITECMO開發的一款策略遊戲,發行於2012年,為《三國志》系列遊戲產品。
優點:
《三國志12威力加強版》在先前幾部作品的基礎上,增加了更多的新要素。該作此次對應觸控操作,使筆記本玩家和平板電腦玩家也可以輕鬆無礙的享受到遊戲的樂趣,無論是從UI的設計而言或到遊戲的各個系統都加入了更多現代化的即時戰略色彩。
缺點:
刪掉很多操作功能,遊戲性減弱,簡易遊戲端,玩家的技術要求低,遊戲體驗感差。
相識或者聽說,考驗要求是共同。
第一步的共同要求:
1、遊戲開始超過1年;
2、主角沒有依賴事,名聲超過200;
3、雙方超過20歲,兩者均未結婚;
4、主角正常;
5、主角在野或者仕官。
第二步的共同要求:
比第一步的要求要低,可以不必考慮。
1、人才:人才是第一生產力。人才有五維資料,資料越接近100該領域越強。人才技能越多越好,因此遊戲前期特別注意招攬人才特別是比較強力的人才。
2、外交:不戰而屈人之兵。弱勢的時候可以發展盟友同盟。強勢時候可以透過外交勸降。
3、軍事:利用地形用火或水計謀消滅敵軍。兵科CBAS,有S兵科的武將該兵科最強,同時注意地形與兵種的匹配。兵種相剋:騎兵克戟兵,槍兵克騎兵,戟兵克槍兵。集中兵力消滅敵人有生力量。智力高的武將可以用計謀(如諸葛司馬之類)很強,統帥很高的武將看好兵種相剋和選好位置釋放技能便是。
4、防禦:如果是比較弱的國家要先建造防禦工事進行防禦。利用內政強化城市耐久度。關峽、港口可以用來作為吸引敵人兵力的誘餌,再用井欄或衝車擊破消耗敵人有生力量。
5、內政:內政是重要的後勤保障。如果前期先防禦可以多建一些商業。如果你銀子和糧食都可以,就可以多建一些兵舍以便能多招募士兵窮兵黷武用。
6、城市與發展:空地越多的城市越好,發展潛力越大。注意城市的特色,有特色的城市武器產量很大而且便宜。有地形優惠的城市適合戰略防守。