三國志12具體玩法如下:
招賢納士:開局首先收納將才;修建城池:農業城市與商業城市建造農田與市場;發展外交:派將領選擇周圍的勢力進行外交,取得與周邊城池的結盟;攻城掠地:邀請已結盟的盟友攻佔實力單薄的城池;發展科技:收編將領發展科技,建造技法所,以備戰爭;分配將領:把將領分配到各個防守城市;包圍盟友:利用上述方法佔領其餘城市,借用盟軍力量並削弱其發展,為後期一統天下做準備。
三國志12具體玩法如下:
招賢納士:開局首先收納將才;修建城池:農業城市與商業城市建造農田與市場;發展外交:派將領選擇周圍的勢力進行外交,取得與周邊城池的結盟;攻城掠地:邀請已結盟的盟友攻佔實力單薄的城池;發展科技:收編將領發展科技,建造技法所,以備戰爭;分配將領:把將領分配到各個防守城市;包圍盟友:利用上述方法佔領其餘城市,借用盟軍力量並削弱其發展,為後期一統天下做準備。
1、三國12操作非常簡單,內政也簡化很多,戰場上佔據據點電腦AI很低,選幾個強力武將A過去用戰法就贏了,統一天下的難度比前面幾代簡單很多(時間上)。
2、第一步——改善內政。內政系統分為軍事(招募隊伍)、人才(招募賞賜流放)、外交(同盟等指令)或進行團隊編制,比前面幾代簡單。
3、第二步——招募武將。基礎資料:基礎資料越高對應的能力越強,統率加隊伍防禦力,武力為單挑或隊伍攻擊力,政治影響外交內政。武將特技:在相應領域發揮更大能力,例如有商才特技去市場進行內政效果更佳。
4、第三步——招兵買馬。在遊戲中要定好發展方向和計劃,進行人才、金錢、糧食和隊伍的儲備,兵種相剋(優先攻擊相剋兵種):弓兵剋制槍兵,槍兵剋制騎兵,騎兵剋制弓兵。
5、第四步——攻城略地。武將戰法:先佔據相應的據點獲得技能點,技能點足夠後可以操作相應的武將使用戰法。在戰場上要集中優勢隊伍以多打少消滅敵方,有戰法發動戰法(三國13戰鬥系統相對簡單因為電腦AI不高)。
6、輔助步驟——技法研究。和前面幾代一樣,透過安排武將進行勢力技法研究,就能達到強化內政實力效果。但是如果擴充套件勢力快不研究也能取勝。
1、勸降:他國君主的義勇以及與你的相性有關,君主親自勸告增加百分之二十成功率。
2、錄用人才:只看君主相性,跟登用者相性無關,登用者之間只存在智力差影響,君主親自登用增加百分之二十成功率。
3、滅敵勢力前,如果想登用他的武將,先把之前俘虜他的武將全部放回去,會省下很多登人功夫,又可以漲名聲,一舉兩得。勸降則不用,勸降敵勢力後該勢力被你俘虜的武將會自動成為屬下。
4、大批之前敵對勢力加入的武將因為相性關係,,有時候一次需要提高几十人的忠誠,最有效的辦法是把他們調到內部城市,不與敵方城市相鄰。
5、縮地之策可以瞬間移動兵力和武將,但注意,不包括以召喚方式的移動武將。
6、攻打城門時候,同樣位置攻門的隊伍的攻門效果會互相沖突,效率僅為分散站位攻門的一半。