三國志9中的相性有什麼作用
三國志9中的相性有什麼作用
1、相性即面相;
2、在三國9上,相性以數字表現出來,範圍是1至149;
3、在三國9上,三大勢力,曹系武將一般相性都在25左右,在15至35之間;
4、劉系武將一般在75左右;
5、孫系的一般是125左右;
6、若某武將和某君主的相性接近,則這位君主登陸這位武將的成功率會高很多;
7、相性接近的武將,容易發動兵法連動,辦事效率很高,兩個相性不符合的人很難發動兵法連鎖。
三國志10中的聲望有什麼用
聲望的作用如下:
1、如果是在野人士,聲望高會不斷地有人來招攬,尤其容易遇到明主;
2、聲望決定了每一個與你交往的人對你的態度,比如遇到一些希望與之交往的人,如果本身的聲望高,在交往過程中可以加速提高親密度;
3、在學技能上有用,假如要學名士技能,找喬玄時會提出對聲望的要求。
三國志9比較使用的攻略有那些
攻略如下:
1、遊戲前期以發展內政,招攬人才和擴充軍備為主,等軍事實力足夠強大,經濟基礎足夠好時,再選擇出征開疆擴土;
2、遊戲中由於相性屬性的存在,招募敵對勢力的武將有一定的難度,但一旦招募到了歷史上三大陣營中的核心武將,即政治高和信望高的,則會很容易招募到其他同屬一個勢力的武將;
3、遊戲中對付蠻族有三種方法,第一是拉攏,關係加到信賴,策動蠻族攻打靠近蠻族的勢力,第二是懷柔,靠近蠻族的城池佔領後不派兵,第三是討伐,派出三隊兵,每隊三萬人,一隊騎兵,保護攻城隊伍,一隊衝車,主攻城市,一隊投石遠端攻擊。
三國志9混亂妖術幻術怎麼才有
混亂兵法熟練度到達200學會,妖術幻術是900;
出征時選定兵法,把兵法設定為妖術就能發動妖術,設定為幻術就能發動幻術;
戰鬥中按照機率發動兵法,將領對這種兵法的熟練度越高發動的機率就越大,反之熟練度低則機率小。兵法的發動機率跟武將的兵法熟練度有關,跟排在陣型中的位置有關,排在第一排的是先鋒位置最 ...
三國志11兵種相剋
兵種相剋:
1、戟兵克槍兵,騎兵克戟兵;
2、槍兵克騎兵,戢兵克騎兵;
3、全部兵種克弩兵和兵器。
11兵種分別是:
1、槍兵:攻擊力95,防禦力95,移動力22,費用700;
2、戟兵:攻擊力90,防禦力105,移動力22,費用700;
3、騎兵:攻擊力105,防禦力90,移 ...
魔域寵物相性有什麼用
一般情況下不是作用,到了一定星級後成長到了一定數值後,若木屬性的主寶寶合主屬性時副寵就必須用木屬性的,若是火屬性的主寶寶和主屬性時副寵就必須是火屬性的。還有雷屬性,其他屬性寵直接變雷加一星,而且雷屬性的寵不管多少星級成長有多高,當合寶寶時其他任何一個屬性的都可以當副寵用。 ...
三國志9攻略
1、屯8W兵力於江陽箭樓,對峨嵋箭樓施壓,調動成都,涪水,綿竹的守軍去增援峨嵋箭樓。經過2次施壓後,成都兵力1萬,涪水,綿竹兵力為1,峨嵋5萬 。
2、令廣漢,梓潼守軍長蛇陣搶下涪水,綿竹,當旬可下,江陽分兵3W到涪水,綿竹,這兩地的總兵力到7W。
3、5W江陽兵力繼續施壓峨嵋,由於兵力對等,峨嵋 ...
三國志戰略版技能順序有影響嗎
有影響,發動的先換順序按照被動、陣法、兵種、指揮、主動、普攻、突擊進行(突擊是普攻後機率才發動的)。指揮戰法一般是不會被清除的,發動順序在第四位。
三國志戰略版戰法順序有影響嗎
主動戰法是有一定機率發動的戰法,有的主動戰法需要準備,這種很容易被控制打斷,發動順序在第五位,也就是指揮的後面。
突 ...
三國志9威力加強版攻略
三國志9威力加強版攻略:
一、攻城
1、攻城主力部隊一般用井闌,最好用會“連弩”的武將。????
2、輔助部隊攻擊隊最好用威力最大的騎兵“突擊”,目的用於拖住或殲滅出城的守軍部隊。出發時間比井闌部隊晚3日,以免率先衝到城邊捱打;輔助部隊策略隊最好選用“治療”,用一個武將即可,選“方圓”陣,晚3 ...
在0至9中對稱數字有哪幾個
有兩個,分別是0和8。對稱指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小、形狀和排列上具有一一對應的關係。
物體或圖形在某種變換條件下,其相同部分間有規律重複的現象,亦即在一定變換條件下的不變現象。對稱是幾何形狀、系統、方程及其他實際上或概念上之客體的一種特徵。 ...