1、主動技能搭配:
半月斬(加物抗和破甲)。
生命綻放(減傷回血)。
木人(主力輸出)。
跳斬(加護甲)。
2、被動技能搭配:
包紮。
意志反擊。
魔化/臨危不懼。
3、裝備詞綴:龍牙/獅心/以攻代守/邊界有區/空沙防壁。
4、神格:戰鬥/破壞/神聖/情緒。
5、大概說明:基本靠蒼白的兵裝效果恢復角色和隨從,英靈的格擋+反擊, S級木人就是持續輸出。
1、主動技能搭配:
半月斬(加物抗和破甲)。
生命綻放(減傷回血)。
木人(主力輸出)。
跳斬(加護甲)。
2、被動技能搭配:
包紮。
意志反擊。
魔化/臨危不懼。
3、裝備詞綴:龍牙/獅心/以攻代守/邊界有區/空沙防壁。
4、神格:戰鬥/破壞/神聖/情緒。
5、大概說明:基本靠蒼白的兵裝效果恢復角色和隨從,英靈的格擋+反擊, S級木人就是持續輸出。
1、職業技能搭配推薦:主技能:不死騰,冥王,生命綻放,混元盾,靈魂哀嚎,被動:生命之種,包紮,獻祭。
2、神格搭配選擇:神格選擇情緒神格,配上不死藤能完美加成。
3、不朽之旅重生是一款略帶魔性的放置遊戲,打裝備、淘裝備、弄裝備,完全停不下來!遊戲採用粗獷的美術風格,只為把核心戰鬥以最簡單,最直觀的方式做到極致。
1、日曜+戰爭覺悟。快速渡過50%進入日曜階段。如果有戰爭詞綴,恭喜你,幾乎可以應付90%以上關卡。日曜對菁英及BOSS傷害下修,恐暫不適用。防禦面,兩次戰爭+日曜還是有不錯的防禦表現,但因為輸出面造成天花板變低,單一關BOSS預期容易超時(對boss削弱53%),也就是說,你輸出面板上日曜佔比越高,對你的輸出削弱越大。且因為對BOSS削弱扣血比例,代表進入半血的時間也會拉長。
2、宗師+神諭。很極端的防禦手段,後期這套路更像裝備檢定。
3、冰霜。延長敵人攻擊間隔,可選搭神諭讓庇護得以發揮,且冰霜可以有效減小恢復壓力。若你神格內還沒有冰霜,可以考慮換個一級冰霜來用增傷彼此相乘計算,放大增傷效益。某次改版後冰霜可以有效堆疊,減少敵人普攻與技能輸出頻率,有效降低治療壓力 。
4、是個攻守兼具的選項。火藥桶。根據傷害公式,降低敵人攻擊力是非常有效的減傷手段。另可選搭時光穿梭,有效堆疊虛弱(降敵方攻擊12%+2.4%x層數)技能振幅+冰箭或疾風刺。選搭副手不朽之壁(0星亦可)。其他還有毒王、不死藤、火鼠的套路,因為沒接觸就不贅述了(除毒王外,其餘都有人過T40)。