單打如下:
剛開始比賽的時候,多由裁判用硬幣猜測決定。兩選手各決定自己所要的面,然後裁判拋硬幣,猜到者可以選擇要球,還是要場地。若要場地,則對方發球。開局後,每兩球交換髮球權,直到比賽結束。每局結束後,交換場地和發球權。依此類推,最後一局,當比分有任何一方達6時候,交換場地,發球權按正常情況處理。
雙打如下:
剛開始比賽的時候,多由裁判用硬幣猜測決定。兩選手各決定自己所要的面,然後裁判拋硬幣,猜到者可以選擇要球,還是要場地,若要場地,則對方發球。雙打發球的發對角線
單打如下:
剛開始比賽的時候,多由裁判用硬幣猜測決定。兩選手各決定自己所要的面,然後裁判拋硬幣,猜到者可以選擇要球,還是要場地。若要場地,則對方發球。開局後,每兩球交換髮球權,直到比賽結束。每局結束後,交換場地和發球權。依此類推,最後一局,當比分有任何一方達6時候,交換場地,發球權按正常情況處理。
雙打如下:
剛開始比賽的時候,多由裁判用硬幣猜測決定。兩選手各決定自己所要的面,然後裁判拋硬幣,猜到者可以選擇要球,還是要場地,若要場地,則對方發球。雙打發球的發對角線
單打如下: 剛開始比賽的時候,多由裁判用硬幣猜測決定。兩選手各決定自己所要的面(正或反),然後裁判拋硬幣,猜到者可以選擇要球,還是要場地。若要場地,則對方發球。開局後,每兩球交換髮球權,直到比賽結束。每局結束後,交換場地和發球權,依此類推。最後一局,當比分有任何一方達6時候,交換場地,發球權按正常情況處理。雙打如下:剛開始比賽的時候,多由裁判用硬幣猜測決定。兩選手各決定自己所要的面(正或反),然後裁判拋硬幣,猜到者可以選擇要球,還是要場地。若要場地,則對方發球。雙打發球的發對角線,發2球后由接球方發球,但發球方要兩人交換位置。
1、如果發球員發出的球,在越過或繞過球網裝置時,觸及球網裝置,此後成為合法發球或被接發球員或其同伴阻擋;
2、如果接發球員或接發球方未準備好時,球己發出,而且接發球員或接發球方沒有企圖擊球;
3、由於發生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發球、合法還擊或遵守規則;
4、裁判員或副裁判員暫停比賽;
5、在雙打時,運動員錯發,錯接。