人機對弈是屬於人工智慧的研究領域。人工智慧是計算機科學的一個分支,它企圖瞭解智慧的實質,並生產出一種新的能以人類智慧相似的方式做出反應的智慧機器,該領域的研究包括機器人、語言識別、影象識別、自然語言處理和專家系統等。人工智慧從誕生以來,理論和技術日益成熟,應用領域也不斷擴大,可以設想,未來人工智慧帶來的科技產品,將會是人類智慧的“容器”。人工智慧可以對人的意識、思維的資訊過程的模擬。人工智慧不是人的智慧,但能像人那樣思考、也可能超過人的智慧。
人機對弈是屬於人工智慧的研究領域。人工智慧是計算機科學的一個分支,它企圖瞭解智慧的實質,並生產出一種新的能以人類智慧相似的方式做出反應的智慧機器,該領域的研究包括機器人、語言識別、影象識別、自然語言處理和專家系統等。人工智慧從誕生以來,理論和技術日益成熟,應用領域也不斷擴大,可以設想,未來人工智慧帶來的科技產品,將會是人類智慧的“容器”。人工智慧可以對人的意識、思維的資訊過程的模擬。人工智慧不是人的智慧,但能像人那樣思考、也可能超過人的智慧。
遊戲屬於電子計算軟體領域。遊戲是屬於電子計算軟體領域,因為遊戲的開發與製作需要會Photoshop軟體操作、3Dmax軟體基礎、3Dmax高階模型、3Dmax材質與貼圖、AO貼圖、3Dmax高階動畫、Vray渲染等技術,以及Effects影視後期合成、Premiere影片編輯、遊戲材質基礎、遊戲道具製作、遊戲場景製作技巧、場景材質製作、ZB雕刻製作等專業知識,還有程式開發等專業知識。
管理學屬於社會科學,管理學是適應現代社會化大生產的需要產生的,它的目的是研究在現有的條件下,如何透過合理的組織和配置人、財、物等因素,提高生產力的水平。
管理學的研究內容:
1、從生產力方面:研究如何合理配置組織中的人、財、物,使各要素充分發揮作用的問題;研究如何根據組織目標的要求和社會的需要,合理地使用各種資源,以求得最佳的經濟效益和社會效益的問題。
2、從生產關係方面:研究如何正確處理組織中人與人之間的相互關係問題;研究如何建立和完善組織機構以及各種管理體制等問題;研究如何激勵組織內成員,從而最大限度地調動各方面的積極性和創造性,為實現組織目標而服務。
3、從上層建築方面:研究如何使組織內部環境與其外部環境相適應的問題;研究如何使組織的規章制度與社會的政治、經濟、法律、道德等上層建築保持一致的問題,從而維持正常的生產關係,促進生產力的發展。