可鍛性是材料在承受錘鍛、軋製、拉拔、擠壓等加工工藝時會改變形狀而不產生裂紋的效能。
衡量因素:它實際上是金屬塑性好壞的一種表現,金屬材料塑性越高,變形抗力就越小,則可鍛性就越好。
影響因素:一方面受化學成分、相組成、晶粒大小等內在因素影響;另一方面又受溫度、變形方式和速度、材料表面狀況和周圍環境介質等外部因素影響。在一般情況下,合金元素增加,則變形抗力增高,塑性降低,加工溫度範圍變窄,因而可鍛性降低。材料內部組織均勻,雜質少,第二相不偏聚在晶界,可鍛性較高。加工溫度和變形速度合適,變形分佈均勻,變形為壓應力狀態,材料表面光潔,可鍛性也較高。一般合金鋼和高合金鋼的可鍛性比碳鋼差;而純金屬和鋁等有色金屬的可鍛性比較好。
可鍛性是指金屬材料在進行壓力加工時,能改變形狀而不產生裂紋的效能。它包括在熱態或冷態下能夠進行錘鍛、軋製、拉伸、擠壓等加工。可鍛性的好壞取決於材料的化學成分和加熱溫度,通常碳鋼具有良好的可鍛性,以低碳鋼的可鍛性最好,中碳鋼次之,高碳鋼較差;鑄鐵、硬質合金不能進行鍛壓加工。加熱溫度對金屬可鍛性的影響較大,溫度提高,金屬的可鍛性提高。
1、可鍛性:指金屬材料在壓力加工時,能改變形狀而不產生裂紋的效能。它包括在熱態或冷態下能夠進行錘鍛,軋製,拉伸,擠壓等加工。可鍛性的好壞主要與金屬材料的化學成分 。
2、金屬材料在鍛壓加工中能承受塑性變形而不破裂的效能,也叫工藝塑性。可鍛性指標通常用金屬材料在一定塑性變形方式下表面開始出現裂紋時的變形量來表示,這個變形量稱為臨界變形量。各種鍛壓加工的變形方式不同,表示可鍛性的指標也不同。鐓粗以壓縮率表示,延伸以延伸率或截面縮小率表示,扭轉以扭角表示。
延展性指的是可以被拉得很長,很薄,但不會斷開,例如黃金有很好的延展性。
可鍛性只能是可以被反覆捶打,例如黃金的可鍛性很差。可鍛性指金屬材料在壓力加工時,能改變形狀而不產生裂紋的效能。它包括在熱態或冷態下能夠進行錘鍛,軋製,拉伸,擠壓等加工。可鍛性的好壞主要與金屬材料的化學成分有關。
延展性是物質的 ...
1、可鍛鑄鐵的含碳量高,脆 。可鍛鑄鐵的可鍛只是表示它的塑性比一般鑄鐵要好,並不表示可以鍛造;
2、可鍛鑄鐵中的石墨呈團絮狀分佈,對金屬基體的割裂和破壞較小,石墨尖端引起的應力集中小,金屬基體的強度、塑性及韌性可較大程度地發揮作用;故可鍛鑄鐵的機械效能比灰鑄鐵高。 ...
金屬材料是最重要的工程材料,包括金屬和以金屬為基的合金。工業上把金屬和其合金分為兩大部分:
( 1 )黑色金屬材料 -- 鐵和以鐵為基的合金(鋼、鑄鐵和鐵合金)。
( 2 )有色金屬材料 -- 黑色金屬以外的所有金屬及其合金。
有色金屬按照效能和特點可分為:輕金屬、易熔金屬、難熔金屬、貴重金屬 ...
1.莊周。莊周是非常簡單的一個輔助英雄,經過改版之後他的3個技能全部具有進化效果,而且大招還可以給隊友進化減傷,這個作用要比5個進化還大,因為進化的時間只有1.5秒,而莊周可以讓全體隊友免疫2秒的控制,可以說一波團戰如果莊周開好大招那麼所有隊友都不會受到敵方控制效果的限制。
2.孫臏。孫臏也是一名老牌 ...
金屬離子氧化性順序(從大到小排列):
銀離子大於3價鐵離子大於汞離子大於銅離子大於鉛離子大於錫離子大於2價鐵離子大於鋅離子大於鋁離子大於鎂離子大於納離子大於鈣離子大於鉀離子;
氧化性是指物質得電子的能力,處於高價態的物質和活潑非金屬單質(如:氟、氯、氧等)一般具有氧化性,而處於低價態的物質一般具有 ...
1、力的可傳性適用於剛體。原理:作用於剛性體上某點的力,可以沿著它的作用線移到剛體內任意一點,並不改變該力對剛體的作用。
2、剛體(Rigid body),是力學中的一個科學抽象概念,即理想模型。事實上任何物體受到外力,不可能不改變形狀。實際物體都不是真正的剛體。若物體本身的變化不影響整個運動過程,為 ...
1、神武4門派龍宮的可玩性高,因為龍宮是一個十分優秀的職業門派。
2、龍宮的職業門派定位是擅長群體法術攻擊,更是有著十分高的爆發和傷害。龍宮加點直接選擇十魔,勢必有著與眾不同的遊戲體驗。這種套路帶的裝備搭配則是與魔王的暴力流派相差不大,裝備的附加屬性更是選擇加魔力減敏捷,特技選擇是必須要帶上烽火連城。 ...