兩者都是槍戰類遊戲,使命召喚是第一人稱,全球使命是第三人稱,使命召喚是單機但可以聯網對戰,全球使命是網遊。遊戲畫面方面使命召喚較好,劇情較為精彩,玩家對於兩者各方面評價使命召喚好,全球使命評價略遜一籌。
全球使命是由臻遊網絡與英佩遊戲聯合研發,採用虛幻引擎3技術的第三人稱射擊網遊。遊戲加入真實掩體系統,每個角色可攜帶雙主武器,最高支援8V8的對抗,開創了射擊網遊PVE副本戰的全新理念。使命召喚是由Activision公司於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列。
兩者都是槍戰類遊戲,使命召喚是第一人稱,全球使命是第三人稱,使命召喚是單機但可以聯網對戰,全球使命是網遊。遊戲畫面方面使命召喚較好,劇情較為精彩,玩家對於兩者各方面評價使命召喚好,全球使命評價略遜一籌。
全球使命是由臻遊網絡與英佩遊戲聯合研發,採用虛幻引擎3技術的第三人稱射擊網遊。遊戲加入真實掩體系統,每個角色可攜帶雙主武器,最高支援8V8的對抗,開創了射擊網遊PVE副本戰的全新理念。使命召喚是由Activision公司於2003年最初製作發行的FPS遊戲系列。
1、使命召喚畫質非常棒,看起來非常真實遠勝穿越火線(我玩CF也五年了,當然現在還在玩)。使命召喚裡的地圖,人物非常有真實感。
2、使命召喚的鍵位操作有倆種,一種是傳統的CF/CS鍵位操作,還有一種是 使命召喚設定的鍵位操作。
3、使命召喚的武器是可以伴隨著玩遊戲升級的,升級有什麼用呢?當然是改裝武器的。武器的升級伴隨著各種瞄準鏡,槍下端的榴彈炮,支架等等,各有各的作用非常棒。
4、使命召喚裡的模式也非常多,有對戰的,有生存的,有殭屍的等等,且每種模式都有好多種玩法。
5、我玩使命召喚時非常喜歡用狙,使命裡的狙做的也非常棒。使命裡連續殺敵會有各種連殺技能,好多連殺技能等級上去解鎖了就可以選擇三個你喜歡的連殺技能帶著了。還有各種和地雷性質差不多的裝置炸彈,人一過來就爆炸非常適合陰人。
6、總而言之,使命應該會是以後的主流。雖然才開始玩對使命召喚的鍵位會不大熟悉但玩幾場下來你就會熟悉的(不建議用穿越的傳統鍵位,小編自己時很不適應的)。
1、使命召喚畫質非常棒,看起來非常真實遠勝穿越火線(我玩CF也五年了,當然現在還在玩)。使命召喚裡的地圖,人物非常有真實感。
2、使命召喚的鍵位操作有倆種,一種是傳統的CF/CS鍵位操作,還有一種是使命召喚設定的鍵位操作。
3、使命召喚的武器是可以伴隨著玩遊戲升級的,升級有什麼用呢?當然是改裝武器的。武器的升級伴隨著各種瞄準鏡,槍下端的榴彈炮,支架等等,各有各的作用非常棒。
4、使命召喚裡的模式也非常多,有對戰的,有生存的,有殭屍的等等,且每種模式都有好多種玩法。
5、我玩使命召喚時非常喜歡用狙,使命裡的狙做的也非常棒。使命裡連續殺敵會有各種連殺技能,好多連殺技能等級上去解鎖了就可以選擇三個你喜歡的連殺技能帶著了。還有各種和地雷性質差不多的裝置炸彈,人一過來就爆炸非常適合陰人。
6、總而言之,使命應該會是以後的主流。雖然才開始玩對使命召喚的鍵位會不大熟悉但玩幾場下來你就會熟悉的(不建議用穿越的傳統鍵位,扒拉小編自己時很不適應的)。