檯球加塞技巧如下:
方式一:
檯球首先處於左或左斜向的滑動狀態,這時檯球受到二個力的作用,一是球杆給它的向前擊打力,另一個是其斜向旋轉時克服臺呢的摩擦力,低塞旋轉是向後斜向旋轉的,產生的摩擦力與旋轉方向相反,使檯球直線的運動方向,於是產生曲線;
方式二:
高杆是擊母球偏上的點這樣出去母球會有跟球的效果,低杆是擊打母球偏下的點這樣出去母球會有縮回的效果,球杆與擊球點成45度角度數越大弧度越大,擊打球的左下或右下角就即可,最主要就是擊球速度和力量,出杆速度
檯球加塞技巧如下:
方式一:
檯球首先處於左或左斜向的滑動狀態,這時檯球受到二個力的作用,一是球杆給它的向前擊打力,另一個是其斜向旋轉時克服臺呢的摩擦力,低塞旋轉是向後斜向旋轉的,產生的摩擦力與旋轉方向相反,使檯球直線的運動方向,於是產生曲線;
方式二:
高杆是擊母球偏上的點這樣出去母球會有跟球的效果,低杆是擊打母球偏下的點這樣出去母球會有縮回的效果,球杆與擊球點成45度角度數越大弧度越大,擊打球的左下或右下角就即可,最主要就是擊球速度和力量,出杆速度
第一種,按擊打主球中心點瞄好後,支架不動,加賽的話以支架為支點和槓桿原理一樣轉一下球杆,右賽杆頭就往右偏。
第二種,按擊打主球中心點瞄準後,整根杆進行平行位移,同時支架也根著位移,然後進行擊打。
第三種,加賽一般不找點,正常擊球也不找點,而是架構擊球路線,想象一個球透過的通道,相當於把球看成是兩個大點來擊球。感覺主球剛碰到被擊球時其連線的延長線與袋口中線重合。
1、弓手加2點命中相當於增加1點的攻擊力。
2、2轉之前先加提高最小攻擊力的第三個氣功點:凝神聚氣。加滿之後加第一個氣功點,百步穿楊,命中等於加一點攻擊。加第二個氣功點,鷹眼之獵,這個氣功點是加射程的,但是每加一點,角色的攻擊力會有1到2點的提升。
3、2轉以後,增加一個氣功,心神凝聚,這個氣功是增加超必殺發動機率。超必殺發動的時候,殺傷值為平射的2倍左右。轉以後,增加一個氣功,流行三矢,次氣功提升三箭連發的機率。
4、3轉以後,增加一個氣功,銳利之箭,增加弓箭攻擊力的,每加一點提升1到2、5點攻擊力。此時選擇武器最好是魔劍,走技能路線。