動漫製作需要學習的知識有很多,影視動畫專業首先要學的基礎知識就是:統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。 其次看想和能往哪個方向發展。動漫是一種最複雜最全面的藝術包括音樂、繪畫、舞蹈、表演、攝影、文學、科學、電腦技術等,都要有所瞭解。
動漫製作需要學習的知識有很多,影視動畫專業首先要學的基礎知識就是:統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。 其次看想和能往哪個方向發展。動漫是一種最複雜最全面的藝術包括音樂、繪畫、舞蹈、表演、攝影、文學、科學、電腦技術等,都要有所瞭解。
1、遊戲動漫行業是兩個分支,遊戲製作分為遊戲策劃製作、遊戲美術製作、遊戲程式製作,動漫製作分為動漫模型製作、動漫角色動畫製作、動漫數字特效製作、蘋果影視剪輯與合成等。
2、遊戲策劃製作又分為遊戲主策劃製作、遊戲系統策劃製作、遊戲數值策劃製作、遊戲關卡策劃製作、遊戲劇情策劃製作。
3、遊戲策劃製作需要學習:數字遊戲宏觀環境解析、數字遊戲高階策劃理論、數字遊戲創意實踐—Unity3D專案開發。
4、遊戲美術製作又分為遊戲原畫製作、遊戲UI製作、遊戲場景製作、遊戲角色製作、遊戲特效製作、遊戲動畫製作。
5、遊戲程式製作需要學習:遊戲程式設計、演算法與資料結構、Win32程式設計、遊戲數學和智慧應用、2D遊戲技術與應用。
6、動漫模型製作需要學習:人體解剖與泥塑表現、Zbrush場景道具高精度模型、Zbrush寫實人物頭部模型、Zbrush寫實動物模型、Zbrush寫實男人體、Zbrush寫實女人體、高精度模型經典商業案例臨摹、影視級角色渲染與合成技術。
7、動漫角色動畫製作需要學習:Maya肌肉系統、肌肉繫結商業案例臨摹、解放天性訓練、結合表演的Maya訓練、運動捕捉實訓、Motionbuilder動畫製作。
沒有美術基礎,對於動漫設計不太瞭解,那就沒辦法學習動漫設計,所以說前期就應該進行相關的素描或者是速寫基礎,對於你們平時比較常見的風景或者是汽車或者是人物這些的考試來說,是比較容易的。
動漫設計學什麼
學習動漫設計需要有一定的美術基礎,不過這個美術基礎並不是指多麼深厚的繪畫技術,而是指相關的美術知識,比如光影、色彩、構圖、透視等等原理,以及基礎的素描、速寫繪畫技能。除此之外,動漫設計師的工作主要是藉助電腦三維建模軟體完成的,為動畫模型進行骨骼繫結、蒙皮以及動態表演設計。
動漫設計的課程大致分為三個階段:第一階段:手繪基礎第二階段:角色設計第三階段:場景設計到了第三階段要到培訓班參加專案實戰訓練,才能脫穎而出!當然了,要想學好動漫設計,學好一些學校的課程還是需要的,因為考試是以考試為目的,所以不同的學校考試題目不一樣,你要根據你報考的學校去準備就可以!