GNP和GDP的區別:
1、概念不同:GDP是指一個國家或地區所有常住單位在一定時期內生產活動的全部最終成果。GNP是指一個國家或地區所有常住單位在一定時期內收入初次分配的最終結果。
2、計算口徑不同:GDP計算採用的是國土原則,而GNP計算採用的是國民原則。
3、側重點不同:GDP強調的是創造的增加值,是生產的概念。GNP則強調的是獲得的原始收入。
拓展知識:
GDP國內生產總值和GNP國民生產總值,都是目前國際上通行的用來衡量國家宏觀經濟發展水平的統計指標。
其中,GDP指的是在一國國土內所有的生產要素,包括勞動力、資本和資源等,在一定時期內所生產並實現銷售的最終產品和服務的價值總和,它包括本國企業在本國內投資帶來的產出,以及由外國企業在東道國投資所帶來的產出。
參考系和參照物的區別與聯絡:參照物是表示另一種物體在這種物體上的物體。是用來確定物體的位置和描述它的機械運動而選作標準的另一個物體。參考系是研究物體運動時所選定的參照物體或彼此不作相對運動的物體系。參照物是參考系的組成部分。用來做參考系的物體都是假定不動的,被研究的物體是運動還是靜止,都是相對於參考系而言的。參考系的選取具有任意性,但應以觀察方便和運動的描述儘可能簡單為原則。比較不同的運動時,應該選擇同一參考系。
商標是品牌的一個組成部分,它只是品牌的標誌和名稱,便於消費者記憶識別。但品牌有著更豐厚的內涵,品牌不僅僅是一個標誌和名稱,更蘊含著生動的精神文化層面的內容,品牌體現著人的價值觀,象徵著人的身份,抒發著人的情懷。
品牌的本質是品牌擁有者的產品、服務或其它優於競爭對手的優勢能為目標受眾帶去同等或高於競爭對手的價值。其中價值包括:功能性利益、情感性利益。
廣義的品牌是具有經濟價值的無形資產,用抽象化的、特有的、能識別的心智概念來表現其差異性,從而在人們意識當中佔據一定位置的綜合反映。品牌建設具有長期性。
狹義的品牌是一種擁有對內對外兩面性的標準或規則,是透過對理念、行為、視覺、聽覺四方面進行標準化、規則化,使之具備特有性、價值性、長期性、認知性的一種識別系統總稱。這套系統我們也稱之為CIS(corporate identity system)體系。
現代營銷學之父科特勒在《市場營銷學》中的定義,品牌是銷售者向購買者長期提供的一組特定的特點、利益和服務。
品牌是給擁有者帶來溢價、產生增值的一種無形的資產,它的載體是用於和其他競爭者的產品或勞務相區分的名稱、術語、象徵、記號或者設計及其組合,增值的源泉來自於消費者心智中形成的關於其載體的印象。
品牌承載的更多是一部分人對其產品以及服務的認可,是一種品牌商與顧客購買行為間相互磨合衍生出的產物。
句型就是組織句子的結構:
1、否定句型;
2、判斷句型;
3、祝願祈使句式;
4、感嘆句型;
5、疑問句型;
6、數詞句型;
7、關聯指代句型;
8、比較句型;
9、比喻類句型;
10、條件假設句;
11、時間句型;
12、地點句型;
13、原因句型;
...
1.訊號線及訊號
CAN匯流排以CAN一High和CAN一歷w兩條訊號線 (雙絞線)工作,舒適CAN匯流排 兩條線的電平分別約為OV和5V(隱性時)。
LIN匯流排只以一條相當於CAN一忱如的訊號線工作,隱性時電平接近電瓶電壓,並隨 之浮動;顯性時電平接近地電平。使用0·35mmz導線,顏色為紫底 ...
教育制度是一個國家各級各類教育機構與組織體系有機構成的總體及其正常執行所需的種種規範、規則或規定的總和。它包含有學前教育機構、學校教育機構、業餘教育機構、社會教育機構等,還包括各機構間的組織關係、各機構的任務、組織管理等,它的設立主體是國家,是國家教育方針制度化的體現。
教育體制是一個社會賴以傳授知識 ...
有氧運動和無氧運動的區別與聯絡:
有氧運動和無氧運動都是透過運動的方式來提高身體的素質。
兩者最根本的區別在於,有氧運動屬於有氧代謝,而無氧運動屬於無氧代謝。
有氧運動是指人體在氧氣充分供應的情況下進行的體育鍛煉。即在運動過程中,人體吸入的氧氣與需求相等,達到生理上的平衡狀態。
無氧運動, ...
1、本質不同
有機酸是有機物,無機酸是無機物。
2、作用不同
有機酸很多用來做成有機酯,或縮聚成高分子;而無機酸則通常被用作來提供氫離子。
3、酸性大小不同
多數有機酸的酸性較弱,而無機酸酸性較強(如鹽酸,硫酸,硝酸)。
有機酸和無機酸的聯絡:都可以解離或水解出氫離子,都具有酸性。 ...
晶片是主機板的核心組成部分,如果說中央處理器CPU是整個電腦系統的心臟,那麼晶片將是整個身體的軀幹。cpu是電子計算機的主要裝置之一,電腦中的核心配件。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。電腦中所有操作都由CPU負責讀取指令,對指令譯碼並執行指令的核心部件。
晶片又稱微電路,是半導體 ...
抖音、快手都是屬於短影片APP。區別是:核心使用者不一樣,產品觀不一樣,內容分發不一樣。
1、抖音以1、2線城市年輕人為主;快手則是下沉,以2、3、4線城市,小鎮青年為主。
2、抖音,是一款關乎美好感的產品,從內容消費者角度思考,把消費體驗做到極致,滿足看到美好事物的需求;快手,快手是社群,從內容 ...