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反饋歸零法和反饋置數法的區別

同步置數和非同步置數的區別

  1、同步置數:輸入端獲得置數訊號後,只是為置數創造了條件,還需要再輸入一個計數脈衝CP,計數器才能將預置數置入。

  2、非同步置數:與時鐘脈衝CP沒有任何關係,只要非同步置數控制端出現置數訊號,並行資料便立刻被置入。

  3、非同步置數與時鐘無關,輸入條件滿足,立即生效。而同步置數是當輸入條件滿足,等待時鐘有效時刻到達後生效。

反饋歸零法和反饋置數法的區別

  歸零法比較簡單,當清零輸入端為有效電平時,無論其他輸入端是什麼狀態,片內所有觸發器狀態都置0。置數法不同的是,它有一個預置資料,當它為有效電平時,並不是清零,而是被置入預置資料。有時預置資料也與輸出端連,置數的時候該位的數值與前一個狀態的輸出端一樣,其他各個位的數值與預置資料相同。 用置數法時,輸入端的數值可以有多種變化。 一般考置數法比較多,置數控制端的控制可以接輸出端,也可以接進位訊號端,而且預置數端的數值也可以隨便變化。

60幀數和30幀數的區別

  60幀是一秒閃過60個畫面,30幀是一秒閃過30個畫面。幀數是為幀生成數量的簡稱,可以解釋為靜止畫面的數量。如果一個動畫的幀率恆定為60幀每秒(fps),那麼它在一秒鐘內的幀數為60幀,兩秒鐘內的幀數為120幀。

  FPS是影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或影片的畫面數。 FPS是測量用於儲存、顯示動態影片的資訊數量。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機影片格式,每秒只能提供15幀。


前置橢圓機橢圓機區別

  前置橢圓機和後置橢圓機不能說那個好.只能根據個人的家庭面積跟喜歡走路的步伐選擇每個人的使用習慣都不一樣   前置橢圓機跟後置橢圓機是兩種使用方法不同的橢圓機,前置的它使用前輪驅動;流暢,在踏板上也是有些小區別,並在相同的範圍內進行平滑運動的功能,其主要區別的話,就是傳動系的位置。   在前輪驅動的另一個區 ...

兩分兩點論的含義及區別

  含義:兩分法是用一分為二的觀點看問題。兩點論是在認識複雜事物的發展過程時,既要看到主要矛盾,又要看到次要矛盾,在認識某一矛盾時,既要看到矛盾的主要方面,又要看到矛盾的次要方面。   區別:兩分法的世界觀是對立統一的,兩點論的世界觀是主次矛盾和矛盾主次方面的辯證關係。兩分法是要求看到事物的兩面,即不利的一面 ...

qq空間瀏覽量訪客區別

  計數方式不同。瀏覽量即頁面瀏覽量或點選量,若同一使用者多次開啟或重新整理同一個頁面,PV值會累加。訪客數是指不同的、透過網際網路訪問、瀏覽這個網頁的獨立使用者,所選時間段內,同一訪客多次訪問,UV值保持不變,通常情況下瀏覽量大於訪客量。   QQ空間是騰訊公司在2005年開發出來的一個具有個性空間,具有部 ...

礦山淺埋暗挖法的區別

  區別:   1、礦山法適用於岩石地層,淺埋暗挖法適用於軟土地層;2、礦山法採用普通爆破,對圍巖損害較大;3、淺埋暗挖法要求支護剛度及承載力較大,並提前架設,靠支護為圍巖提供承載力,保持穩定,對支護時間要求嚴格,即隨開挖,隨支護,而礦山法採用柔性混凝土層及錨杆作為支護,力求將岩石、混凝土和錨杆結成一個整體, ...

發動機發動機的區別

  橫置發動機與縱置發動機的擺放方式是不同的,驅動方式也是不同的。   一般的家用轎車或suv車型都採用橫置發動機,採用橫置發動機的汽車一般是前輪驅動的。   橫置發動機需要佔用的乘員艙空間很小,橫置發動機的汽車車內空間一般是更大的。   並且,橫置發動機的傳動效率高,成本也更低,所以很適合在一些家用車或城市 ...

佈置有啥區別

  沒有部置這個詞語,正確的應該是佈置。   佈置的詞典解釋:   1、陳設。例:佈置展品。   2、根據某種需要對場所、活動、人員等做出安排。例:佈置一週的業務學習和文體活動。   3、給住所配置傢俱或器具。例:佈置一個房間。 ...

三國殺國戰翻面有什麼區別

  三國殺中的翻面和疊置的概念相似,功能相同。   1、翻面:將武將牌由正面朝上翻轉至背面朝上的狀態或由背面朝上翻轉至正面朝上的狀態。遊戲中,當一名角色的回合即將開始時,若其武將牌處於背面朝上的狀態,則將之翻轉至正面朝上,然後跳過該角色的這一回合。   2、疊置:將兩張武將重疊放置,副將再上,主將在下,表示跳 ...