反震度是有用的。反震就像英雄聯盟裡的荊棘之甲那樣,可以在攻打其他玩家的同時有機率受到傷害。反震率就是反震的機率。當怪物對玩家進行物理攻擊時,有一定的機率對怪物有反震的傷害。反震度是反震的傷害比,當反震生效時,這個反震傷害的數值。例如玩家的裝備有反震率30,反震度為15,那麼當怪物砍玩家的時候,給玩家造成的去血為10000,有百分之30的機率怪物會受到反震傷害,怪物會去血1500。反震率和反震度必須同時存在,缺少任一個都無法實現效果。所以反震度還是有用的。
反震度是有用的。反震就像英雄聯盟裡的荊棘之甲那樣,可以在攻打其他玩家的同時有機率受到傷害。反震率就是反震的機率。當怪物對玩家進行物理攻擊時,有一定的機率對怪物有反震的傷害。反震度是反震的傷害比,當反震生效時,這個反震傷害的數值。例如玩家的裝備有反震率30,反震度為15,那麼當怪物砍玩家的時候,給玩家造成的去血為10000,有百分之30的機率怪物會受到反震傷害,怪物會去血1500。反震率和反震度必須同時存在,缺少任一個都無法實現效果。所以反震度還是有用的。
反震度是反震的傷害比,當反震生效時,這個反震傷害的數值。在問道手遊中增加人物在被攻擊時反震的機率,需要反震度的搭配才能起到作用。
裝備反震率屬性效果詳解:
反震度是反震的傷害比,當反震生效時,這個反震傷害的數值。
增加人物在被攻擊時反震的機率,需要反震度的搭配才能起到作用。
套裝屬性:
裝備從金色煉化成綠色裝備時,會增加2條屬性值,其中1條是明屬性會立即生效。另外1條是暗屬性,也叫做套裝屬性,只有集齊同相性4件套裝備時,暗屬性才會被啟用。
就一反木綿本身的技能來看,只能是一個鬥技式神,而且在對付鬼切隊就有奇效,上來就可以纏繞鬼切壓制對面輸出。最好的隊友,當然是櫻花,數珠這些中速隊式神。其他副本不推薦用她,畢竟是一個需要時間才能變強的式神,所以鬥技用中速隊的癢癢鼠大人,可以試試一反木綿哦。
1、一反木綿的技能稱得上是比較新奇的一類,首先是普攻【纏擊】除了普通的單體攻擊以外會附帶一個100%基礎機率且兩回合的【纏繞阻礙】(降低15%傷害),這個比較平淡。但是2技能【雪織】就厲害了,只需要1點鬼火就可以偷一個敵方的40%命中,抵抗,暴擊並造成80%傷害!這個就說明自己的暴擊只需要堆60%就可以了。
2、她一下可以疊3層纏繞,敵方每過一回合就會增加一層纏繞,每多一層,最後使用雪織造成的傷害就可以多36%,而且可以無限疊加。3技能【緋夜散華】,對選中目標和纏繞目標各攻擊4次,前三次傷害45%,最後一擊209%!傷害還是蠻高的,而且如果打同一個人會返還2點鬼火,被纏繞的會加一層纏繞,配合2技能還是很可觀的。