美漫和日漫產業的機制也有差異,美漫是“明星角色”制,日漫是“明星作者”制,美漫圍繞受歡迎的明星角色打造漫畫世界,這能製造出很多人氣角色來,卻難以有一個持續的主線長篇作品,比如變形金剛的版權公司都換過了,畫了幾十年的漫畫了,卻沒有一個篇幅足夠長的主線作品。起點有云,日更一萬,寫得再難看也會有一票忠實讀者。而且明星角色制,角色版權屬於漫畫公司的,多個作者進行創作,造成沒有一個統一的世界設定,前後矛盾之處不少,多個平行宇宙存在。這種混亂,也難以吸引讀者持續追下去。
美漫和日漫產業的機制也有差異,美漫是“明星角色”制,日漫是“明星作者”制,美漫圍繞受歡迎的明星角色打造漫畫世界,這能製造出很多人氣角色來,卻難以有一個持續的主線長篇作品,比如變形金剛的版權公司都換過了,畫了幾十年的漫畫了,卻沒有一個篇幅足夠長的主線作品。起點有云,日更一萬,寫得再難看也會有一票忠實讀者。而且明星角色制,角色版權屬於漫畫公司的,多個作者進行創作,造成沒有一個統一的世界設定,前後矛盾之處不少,多個平行宇宙存在。這種混亂,也難以吸引讀者持續追下去。
在美漫業界中,漫威和DC佔據高度壟斷態勢。然而無論是DC還是漫威,這兩家同樣主打立足於現實的超級英雄畫風,而這些超級英雄也已經浸入了美國人的日常生活,成為了一個鮮明的文化符號。七十年前的美國隊長和今天的美國隊長,同樣是美國隊長。
日本的漫畫先驅手冢治虫先生還是來到中國看了《鐵扇公主》這部動畫才決心投身於動漫產業,注意沒有棄醫從漫,那時即便是手冢治虫大神維持生計也是很艱難的,是他慢慢讓日本接受了漫畫這一文化娛樂題材。直白說就是美國那邊漫迷積澱很深,爺爺輩的人說不定都是漫畫愛好者。
美漫是個涵蓋面非常大的類別,“美漫相比日漫,更容易改編成真人”這個說法中的美漫,講的應該是超級英雄之類的,像其他許多作品,比如《飛天小女警》《馬男波傑克》《瑞奇與莫迪》《南方公園》《辛普森一家》,這些美漫要想改編成真人,那就是一場災難。
美漫的超級英雄以成人高大形象吸引人崇拜,日漫的青少年氣息太過濃厚,而且許多人到了成人階段很少再看青少年故事,再加上青少年的演技通常很難達到日漫中角色的配置,勉強去做最後也更有可能只有幾個人演技合格的地步反而不美。
中國動畫和漫畫產業落後日本幾十年,差距是多方面的,主要體現在以下三方面:
1、商業方面:產業規模、產業結構、從業人數、盈利能力、工作效率、消費能力、觀眾群數量、觀眾群廣度等,日本都要優於中國;
2、文藝方面:作家水平、題材數量、繪畫技法、動畫技法、作品深度、藝術性等,日漫佔據優勢;
3、政策方面:支援的力度不同,對外宣傳力度不同,題材開放程度也不同,日漫的迅速發展與日本政府大力的支援是分不開的。