1、夢幻中法術傷害結果與法傷相比不分仲伯,對付一般是輸出職業玩家是法傷結果比較好,如果是高防禦的則是法傷。
2、法術傷害結果這個指的是戰鬥中法術攻擊所造成的被攻擊物件掉血數值,這種傷害就是固定的。影響因素包括狀態、暴擊等,是玩家在戰鬥中打出的實際傷害。
3、法術傷害法術傷害可以透過魔力加點、舍利子寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。
1、夢幻中法術傷害結果與法傷相比不分仲伯,對付一般是輸出職業玩家是法傷結果比較好,如果是高防禦的則是法傷。
2、法術傷害結果這個指的是戰鬥中法術攻擊所造成的被攻擊物件掉血數值,這種傷害就是固定的。影響因素包括狀態、暴擊等,是玩家在戰鬥中打出的實際傷害。
3、法術傷害法術傷害可以透過魔力加點、舍利子寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。
1、夢幻中法術傷害結果與法傷相比不分仲伯,對付一般是輸出職業玩家是法傷結果比較好,如果是高防禦的則是法傷。
2、法術傷害結果這個指的是戰鬥中法術攻擊所造成的被攻擊物件掉血數值,這種傷害就是固定的。影響因素包括狀態、暴擊等,是玩家在戰鬥中打出的實際傷害。
3、法術傷害法術傷害可以透過魔力加點、舍利子寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。
1、以下結論建立前提為九龍訣每級相差法傷為2點。由於目前沒有高於80級的龍宮,所以暫不排除後期九龍訣每級法傷相差變大的可能性。
2、目前寶石最高等級為9級,因此89普通與89簡易相差很小,但不排除後期退出高階寶石,導致分化變大的可能性。
3、停69是個分化最大的階段(相對89),主要分化點在寶石。武器和衣服法傷次之。
4、無70簡易裝龍宮,即使打滿傷符也不能到1100法傷。因為目前沒有75以上的臨時符(何況武器防具還要有60魔力)。自稱1100法傷的69龍宮要麼土豪(帶簡易),要麼騙子。
5、100級滿級龍宮的理論法傷僅僅只有1586,與69簡易1214對比,僅僅相差372法傷。