1、主動技能:治癒之手1級,不用在加了;單體復活1級,不用在加了;神聖之手3級,繼續加到8。治癒之風3級,好東西加到10。
2、被動技能:魔力在生加但還不清楚加到幾,好東西。
3、練級時神聖之手+治癒之手就足夠了。
4、主點生命,22後合把+7智的仗,把能穿的一階套裝合下(主要+生命的,+體的不要,D級套就可以了)這樣你的生命就有500左右。
1、主動技能:治癒之手1級,不用在加了;單體復活1級,不用在加了;神聖之手3級,繼續加到8。治癒之風3級,好東西加到10。
2、被動技能:魔力在生加但還不清楚加到幾,好東西。
3、練級時神聖之手+治癒之手就足夠了。
4、主點生命,22後合把+7智的仗,把能穿的一階套裝合下(主要+生命的,+體的不要,D級套就可以了)這樣你的生命就有500左右。
1、一星“羅賽洛”的天賦技能共有兩種,一是提高自身40%輸出能力的“攻擊力強化”,二是將生命值和輸出能力都提升20%的“生命力/攻擊力強化”。因為在實戰中場面比較混亂,想要持續作戰首先要保證自己能夠站住,如果脆的被敵人直接秒了,那輸出能力再強又有什麼用呢?而且“羅賽洛”是以輔助的身份出戰的,所以選擇第二種加點才是最優的。
2、二星的“羅賽洛”可以學習一個主動技能,她的主動技能分為啟示(輔助向)和預言(輸出向)兩種,上面我們說了,“羅賽洛”的定位是輔助,所以最優先選擇啟示,如果正巧隨機到加血或者減傷這種BUFF,配上牛頭或者雙子這種巨肉,簡直是打不死的小強。
3、三星的“羅賽洛”可以學習一個強化普攻的被動技能。第一種是普通攻擊時會追加兩道分別攻擊不同敵人的落雷,落雷的傷害是自身的80%。第二種是將普攻變成避雷針,每次攻擊時會對同一敵人造成2次傷害,每次造成的傷害是原來的130%。這兩種技能的區別是,一個是群攻技能(2個),一個是單體技能。優先選擇避雷針,因為強力的陣容都離不開陣容內各個怪物之間的配合,如果首先集火擊殺對方一隻怪物,對方的陣容會很容易潰散,所以高傷害的單體技能才是最優的選擇。
4、四星“羅賽洛”的被動技能是對二星主動技能的一次追加傷害,一個是50%傷害的多段火柱,另一個是60%傷害的直線傷害,後追加多段30%傷害的火焰區域攻擊。這兩種技能的差異性不算太大,可以根據自己的喜好和陣容來選擇適合自己的。
5、羅賽洛升到五星後,將會迎來一波脫胎換骨的變化,五星“羅賽洛”可以學習預約幻想和禁忌預言兩個被動技能,前者是對主動技能的一次強化,而後者則會同時觸發啟示和預言兩種效果,兼顧了輔助和輸出能力。對比隨機BUFF的略微提升,可同時觸發兩種技能效果的禁忌預言無疑是最好的。
1、大致在20級左右。
2、先穿一J的,等等級升到能穿二J的時候才去網站升2J,如此類推,這樣即可以保持遊戲的積極性,又能準確的記住穿衣服的等級。《奇蹟世界Ⅱ》是韓國“網禪”(Webzen)《奇蹟》和《奇蹟世界》原班人馬打造,使用了全新的3D渲染物理引擎開發,在畫面精緻程度和表現力上都堪稱世界一流。在植入《奇蹟MU》瑪雅之翼、天空之城和亞特蘭蒂斯等經典元素的同時,還推出了諸多革新性的系統玩法和互動方式,開放飛行系統、領土戰爭等大量全新的遊戲玩法。不論視覺體驗,還是遊戲性,《奇蹟世界Ⅱ》全面超越了經典韓遊《奇蹟》,成為今年最給力的一款韓國網遊鉅作。